Fortnite Chapter 7 ถูกกล่าวหาว่าใช้ศิลปะจาก AI สร้างความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Fortnite Chapter 7 ถูกกล่าวหาว่าใช้ศิลปะจาก AI สร้างความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น

การเปิดตัว Fortnite Chapter 7 ถูกบดบังด้วยข้อโต้แย้งที่เพิ่มขึ้นในหมู่ฐานผู้เล่น แม้ว่าฤดูกาลใหม่จะนำเสนอความร่วมมือและฟีเจอร์ที่น่าตื่นเต้น แต่ส่วนสำคัญของชุมชนกลับจดจ่ออยู่กับงานศิลปะในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Generative AI ความสงสัยนี้เกิดขึ้นจากความผิดปกติทางภาพที่มักพบในภาพที่สร้างโดย AI และเกิดขึ้นเพียงไม่กี่วันหลังจากที่ Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้แสดงความคิดเห็นที่ก่อให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาวิดีโอเกม บทความนี้จะสำรวจหลักฐานที่ผู้เล่นนำเสนอ บริบทของคำพูดของ Sweeney และผลกระทบในวงกว้างต่อหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก

หลักฐาน: นิ้วเท้ายีตีและรายละเอียดที่เลือนราง

หลักฐานหลักที่จุดประกายข้อกล่าวหาเรื่อง AI อยู่ที่โฆษณาในเกมเฉพาะภายในแผนที่ใหม่ของ Fortnite ผู้เล่นได้ชี้ไปที่โปสเตอร์ที่แสดงภาพยีตีกำลังผ่อนคลายบนเปลญวน โดยมีเท้าห้อยอยู่เหนือขอบ เมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด เท้าหนึ่งมีห้านิ้วชัดเจน ในขณะที่อีกเท้ามีเพียงสี่นิ้ว ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะที่โด่งดังของ Generative AI ที่มักประสบปัญหาในการสร้างกายวิภาคของมนุษย์ (หรือสิ่งมีชีวิตคล้ายมนุษย์) ที่สม่ำเสมอ ป้ายโฆษณาและภาพวาดอื่นๆ ถูกวิจารณ์ว่ามีสุนทรียภาพแบบ "เลือนราง" หรือ "เปื้อน" ซึ่งเป็นคุณภาพทางภาพที่มักเชื่อมโยงกับโมเดลศิลปะ AI บางประเภท แม้ว่าจะไม่ใช่ข้อพิสูจน์ที่ชัดเจน แต่สิ่งผิดปกติเหล่านี้ก็เพียงพอที่จะทำให้กลุ่มผู้เล่นที่มีเสียงดังเชื่อว่า Epic Games ใช้เครื่องมือ AI ในการผลิตเกม

สิ่งประดิษฐ์ที่มีข้อถกเถียงหลักใน Fortnite Chapter 7:

  • โปสเตอร์ Yeti/Sasquatch: สัตว์ประหลาดที่มีนิ้วเท้าไม่ตรงกัน (เท้าหนึ่งมีห้านิ้ว อีกเท้ามีสี่นิ้ว)
  • โฆษณาเครื่องประดับ: โฆษณาบิลบอร์ดที่มีลักษณะ "เลือนเหมือน AI" ตามรายงานของผู้เล่น
  • สไตล์ศิลปะโดยรวม: ป้ายโฆษณาและภาพวาดอื่นๆ อีกหลายชิ้นที่ถูกอธิบายว่ามีสุนทรียภาพแบบ "เปื้อนเลือน" ซึ่งเป็นลักษณะทั่วไปของภาพที่สร้างขึ้นโดย AI บางส่วน

ความคิดเห็นของซีอีโอเติมเชื้อไฟให้ข้อโต้แย้ง

ช่วงเวลาของการค้นพบเหล่านี้ได้ขยายข้อโต้แย้งให้ใหญ่ขึ้น ไม่นานก่อนการเปิดตัว Chapter 7 Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ได้วิจารณ์แพลตฟอร์ม Steam ของ Valve ในที่สาธารณะ เนื่องจากต้องการให้ผู้พัฒนาระบุการใช้เนื้อหาที่สร้างโดย AI Sweeney ให้เหตุผลว่าการเปิดเผยดังกล่าวไม่จำเป็นเพราะ "AI จะมีส่วนเกี่ยวข้องในการผลิตเกือบทั้งหมดในอนาคต" ผู้พัฒนา Valve คนหนึ่งตอบโต้บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย X โดยปกป้องนโยบายและระบุว่า Generative AI เป็นเทคโนโลยีที่สามารถพึ่งพา "การฟอกวัฒนธรรม การละเมิดลิขสิทธิ์ และการทำให้คุณภาพต่ำลง" การที่ Sweeney ปฏิเสธความโปร่งใส ร่วมกับทรัพย์สินศิลปะที่น่าสงสัย ได้นำผู้เล่นไปสู่การเชื่อมโยงปรัชญาของบริษัทเขากับการรับรู้ถึงคุณภาพศิลปะที่ลดลง โดยทำให้ทั้งเขาและ Epic Games อยู่ในเป้าของการวิจารณ์จากชุมชน

บริบทของข้อความจากผู้บริหาร:

  • Tim Sweeney (CEO, Epic Games): โต้แย้งว่าหน้าร้านค้าอย่าง Steam ควรยกเลิกข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ AI โดยระบุว่า "AI จะมีส่วนเกี่ยวข้องกับการผลิตเกือบทั้งหมดในอนาคต"
  • นักพัฒนา Valve (บน X): ปกป้องนโยบายการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ AI โดยเรียก AI สร้างสรรค์ว่าเป็นเทคโนโลยีที่อาจพึ่งพา "การฟอกวัฒนธรรม การละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา และการทำให้เป็นของไร้ค่า"

ปฏิกิริยาของชุมชนและการถกเถียงเรื่อง "AI Slop"

ปฏิกิริยาของผู้เล่นเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและส่วนใหญ่เป็นไปในทางลบทั่วทั้งฟอรัมเช่น Reddit และ Resetera การอภิปรายได้ขยับไปไกลกว่าการวิจารณ์ง่ายๆ ไปสู่การปฏิเสธในวงกว้างต่อสิ่งที่หลายคนเรียกว่า "AI slop" ความรู้สึกคือบริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์อย่าง Epic Games ไม่มีข้ออ้างที่จะไม่ว่าจ้างและจ่ายเงินให้ศิลปินมนุษย์สำหรับงานต้นฉบับ โดยเฉพาะสำหรับเกมที่มีโมเดลธุรกิจสร้างขึ้นจากการขายไอเทมเครื่องประดับ ความจริงที่ว่าศิลปะหนึ่งชิ้นที่ถูกตั้งข้อสังเกต—สเปรย์ Marty McFly—ได้รับการยืนยันในภายหลังว่าวาดด้วยมือโดยศิลปินของมัน กลับไม่ได้ช่วยลดความกังวลโดยรวมลงมากนัก สำหรับผู้เล่นหลายคน ปัญหานี้เป็นเรื่องของหลักการและแบบอย่าง โดยกังวลว่าการใช้ AI ในส่วนฟรีของเกมอาจขยายไปสู่ไอเทม Battle Pass และสกินที่ต้องจ่ายเงินในที่สุด นำไปสู่สิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็น "การทำให้คุณภาพต่ำลงอย่างช้าๆ แต่ต่อเนื่อง" ของประสบการณ์

คำถามที่ยังไม่มีคำตอบและผลกระทบต่ออุตสาหกรรม

ณ เดือนธันวาคม 2025 Epic Games ยังไม่ได้ยืนยันหรือปฏิเสธอย่างเป็นทางการถึงการใช้ Generative AI ในการสร้างทรัพย์สินของ Fortnite Chapter 7 ที่ถูกโต้แย้ง ความเงียบนี้ทำให้คำถามหลักยังคงไม่มีคำตอบ แต่เน้นย้ำถึงความท้าทายสำคัญที่อุตสาหกรรมเกมทั้งหมดกำลังเผชิญ ข้อโต้แย้งนี้เน้นย้ำถึงความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นระหว่างการขับเคลื่อนเพื่อประสิทธิภาพการผลิต และความคาดหวังของชุมชนต่อคุณภาพและความสมบูรณ์ทางศิลปะ ในขณะที่ Generative AI กำลังกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในการพัฒนาวิดีโอเกม ตั้งแต่เดโมของอินดี้ไปจนถึงเกมหลักอย่าง Call of Duty การนำไปใช้ในเกมบริการสดยักษ์ใหญ่อย่าง Fortnite นั้นมีน้ำหนักมากกว่า เหตุการณ์นี้ทำหน้าที่เป็นบทเรียนเตือนใจ: ความไว้วางใจของผู้เล่นนั้นเปราะบาง และการใช้เทคโนโลยีเกิดใหม่ หากถูกมองว่าเป็นทางลัดที่ลดทอนคุณภาพ อาจกระตุ้นให้เกิดการต่อต้านอย่างรุนแรงที่บดบังการเปิดตัวฤดูกาลใหม่