เกมแนวสร้างโรงงานและระบบอัตโนมัติ ซึ่งได้รับความนิยมจากยักษ์ใหญ่อย่าง Factorio กำลังจะได้สมาชิกใหม่ที่น่าสนใจอย่างลึกซึ้ง จากการประกาศในงาน PC Gaming Show: Most Wanted 2025, Substructure เป็นเกมสร้างระบบอัตโนมัติแบบเล่นหลายคนที่สัญญาว่าจะให้ความพึงพอใจจากการจัดการโลจิสติกส์ที่ซับซ้อน พร้อมกับกลิ่นอายความหลอนแบบ Lovecraftian ที่น่าขนลุก พัฒนาโดย Dubious Design จากสหราชอาณาจักร และจัดจำหน่ายโดย Hooded Horse เกมนี้ถือเป็นวิวัฒนาการของมอดยอดนิยมสู่ประสบการณ์เต็มรูปแบบที่เป็นเกมแยกต่างหาก
ตารางข้อมูลสำคัญ
| ด้าน | รายละเอียด |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | Dubious Design |
| ผู้จัดจำหน่าย | Hooded Horse |
| ประเภทเกม | เกมสร้างระบบอัตโนมัติแบบเล่นหลายคน / สร้างโรงงาน |
| แรงบันดาลใจ | ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณจากม็อด UltraCube ของเกม Factorio |
| กลไกหลัก | การสร้างอาคารสองชั้น (โลกพื้นผิวและโลกใต้ดินเชื่อมต่อกันด้วยลิฟต์) |
| โหมดผู้เล่น | เล่นคนเดียวและเล่นร่วมกันแบบหลายคน |
| การสนับสนุนม็อด | ยืนยันแล้วว่าจะมีในวันเปิดตัว |
| วันที่ประกาศ | 4 ธันวาคม 2025 (PC Gaming Show: Most Wanted) |
| สถานะปัจจุบัน | ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย; สามารถเพิ่มลงในรายการที่อยากได้บน Steam แล้ว |
| ฉากหลัง | ดาวเคราะห์น้อยต่างดาวลึกลับที่ขอบระบบสุริยะ |
จากมอดสู่เวทีหลัก: จุดกำเนิดของ Substructure
การเดินทางของ Substructure ไม่ได้เริ่มต้นในสตูดิโอแบบดั้งเดิม แต่เริ่มต้นภายในชุมชนผู้สร้างมอดที่มีชีวิตชีวาของ Factorio นักพัฒนาจาก Dubious Design คือผู้สร้างมอด UltraCube ซึ่งเป็นมอด Factorio ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในเรื่องการมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงแหล่งพลังงานสำคัญเพียงแหล่งเดียว แทนที่จะเป็นการขยายตัวอย่างไม่มีที่สิ้นสุด พันธุกรรมนี้บ่งบอกถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในสิ่งที่ทำให้เกมสร้างระบบอัตโนมัติน่าดึงดูด ตอนนี้ ด้วยการสนับสนุนจากผู้จัดจำหน่ายที่มีชื่อเสียงจากเกมอย่าง Manor Lords สตูดิโอกำลังนำความเชี่ยวชาญนั้นมาสร้างเกมสืบทอดทางจิตวิญญาณที่ยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง การเปลี่ยนผ่านจากผู้สร้างมอดสู่ผู้พัฒนาเน้นย้ำแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นซึ่งความหลงใหลและนวัตกรรมจากชุมชนได้รับการยอมรับและยกระดับสู่โครงการเชิงพาณิชย์
เกมแห่งสองโลก: การสร้างระบบอัตโนมัติบนพื้นผิว และความสยองขวัญใต้พิภพ
แนวคิดหลักของ Substructure ทำให้มันแตกต่างออกไปในทันที ผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของคณะสำรวจไปยังวัตถุระหว่างดวงดาวลึกลับที่ปรากฏขึ้นบริเวณขอบระบบสุริยะของเรา เป้าหมายเริ่มแรกคือความอยากรู้ทางวิทยาศาสตร์และการประเมินภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น บนพื้นผิว เกมให้ความสุขจากการสร้างระบบอัตโนมัติตามที่คาดหวัง: การสร้างเครือข่ายสายพานลำเลียงที่แผ่ขยายออกไป ประมวลผลทรัพยากร และจัดการสายการผลิตข้ามพื้นที่ชีวนิเวศแบบสครับแลนด์ที่มีแสงแดด อย่างไรก็ตาม กลไกและจุดเกี่ยวของเนื้อเรื่องที่กำหนดตัวเกมอยู่ใต้เปลือกโลก บันไดลิฟต์ขนาดใหญ่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจลงไปในโลกใต้ดินอันกว้างใหญ่ที่มีแสงสลัวของป่าฟังไจที่น่าขนลุกและสถาปัตยกรรมต่างดาว สิ่งนี้สร้างปริศนาแบบสองชั้นที่มีพลวัต ซึ่งทรัพยากรและความท้าทายที่พบในส่วนลึกต้องถูกบูรณาการเข้ากับระบบบนพื้นผิว
ความไม่รู้รออยู่: การสำรวจแบบร่วมมือและภัยคุกคามที่เกิดขึ้น
ในขณะที่เกมสามารถเล่นคนเดียวได้ Substructure ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงการเล่นหลายคนแบบร่วมมือเป็นหลัก เทรลเลอร์เปิดตัวเผยให้เห็นว่าโลกใต้ดินไม่ใช่แค่คลังทรัพยากร แต่ยังเป็นบ้านของสิ่งน่าสะพรึงกลัวที่ไม่รู้จักและความสยองขวัญที่ถูกลืมเลือน การรบกวนระบบนิเวศต่างดาวนี้ผ่านการขยายตัวทางอุตสาหกรรมอาจปลุกภัยคุกคามที่หลับใหลให้ตื่นขึ้น เพิ่มชั้นของความตึงเครียดและการต่อสู้ที่อาจเกิดขึ้นให้กับปริศนาโลจิสติกส์ การผสมผสานระหว่างการสร้างระบบอัตโนมัติอย่างสงบและอันตรายที่แฝงตัวอยู่นี้สัญญาว่าจะให้จังหวะที่โดดเด่น ซึ่งช่วงเวลาของการปรับระบบให้เหมาะสมอย่างสงบอาจถูกทำลายโดยเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากห้วงเหวด้านล่าง สตูดิโอได้ยืนยันแล้วว่าจะมีการสนับสนุนการสร้างมอดตั้งแต่วันแรก ซึ่งรับประกันว่าชุมชนจะสามารถปรับแต่งและขยายประสบการณ์โลกคู่นี้ต่อไปได้
อนาคตที่สดใสพร้อมรายละเอียดที่ยังอยู่ใต้ผิวน้ำ
ณ ต้นเดือนธันวาคม 2025, Substructure ยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายหรือช่วงเวลาที่ยืนยัน การประกาศครั้งนี้ทำหน้าที่เป็นภาพแรกและเป็นการเรียกร้องให้เพิ่มเกมลงในรายการที่อยากได้ (Wishlist) บน Steam การมีส่วนร่วมของ Hooded Horse ในฐานะผู้จัดจำหน่ายให้เครื่องหมายของความน่าเชื่อถือ บ่งชี้ว่าโครงการนี้มีทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการเปิดตัวที่สมบูรณ์ สำหรับแฟน ๆ ของ Factorio, Satisfactory และ Dyson Sphere Program แล้ว Substructure เป็นตัวแทนของทิศทางใหม่ที่น่าสนใจอย่างยิ่ง โดยการรวมเกมเพลย์การจัดการโลจิสติกส์ที่ลึกซึ้งเข้ากับความสยองขวัญที่เต็มไปด้วยบรรยากาศและการสำรวจแบบร่วมมือ มันเป็นเกมที่ควรจับตามองสำหรับใครก็ตามที่พบความงามในโรงงานที่มีประสิทธิภาพสมบูรณ์แบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งโรงงานที่สร้างขึ้นบนขอบของสิ่งไม่รู้ที่น่าสะพรึงกลัว
