Monster Hunter Wilds อัปเดตแก้ไขประสิทธิภาพสำคัญ มาพร้อมแก้ไขกว่า 100 รายการในวันที่ 16 ธันวาคม

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Monster Hunter Wilds อัปเดตแก้ไขประสิทธิภาพสำคัญ มาพร้อมแก้ไขกว่า 100 รายการในวันที่ 16 ธันวาคม

Monster Hunter Wilds ภาคต่ออันทะเยอทะยานจาก Capcom นับตั้งแต่เปิดตัวได้กลายเป็นเรื่องราวของสองประสบการณ์ แม้จะได้รับการชื่นชมในด้านกลไกที่วิวัฒนาการและโลกอันกว้างใหญ่ แต่เกมก็ถูกบั่นทอนอย่างต่อเนื่องด้วยปัญหาประสิทธิภาพที่สำคัญบน PC และเครื่องเกมคอนโซล สร้างเงามืดเหนือรากฐานที่แข็งแกร่งของมัน หลังจากได้รับเสียงตอบรับจากชุมชนมาหลายเดือน ทีมพัฒนากำลังพร้อมที่จะส่งมอบอัปเดตทางเทคนิคที่สำคัญที่สุดจนถึงตอนนี้ โดยมีเป้าหมายเพื่อแก้ไขปัญหาความเสถียรหลักที่ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดในที่สุด อัปเดตเวอร์ชัน 1.0.4.00 นี้ เป็นตัวแทนของช่วงเวลาสำคัญสำหรับความยั่งยืนและความพึงพอใจของผู้เล่นของเกม

หัวใจสำคัญของการปรับปรุงประสิทธิภาพ

ตามกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 16 ธันวาคม 2028 อัปเดต Ver. 1.0.4.00 มีศูนย์กลางอยู่ที่ความพยายามในการปรับให้เหมาะสมอย่างครอบคลุม โดยมุ่งเป้าไปที่ประสิทธิภาพของทั้ง CPU และ GPU บนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ทั้งหมด Capcom ได้สรุปแนวทางหลายแง่มุมเพื่อจัดการกับสาเหตุรากเหง้าของการตกของอัตราเฟรมและอาการกระตุก กลยุทธ์ทางเทคนิคหลักรวมถึงการนำการกระจายเฟรมที่ชาญฉลาดมาใช้ ทบทวนและปรับกระบวนการตรวจจับการชนให้เหมาะสม และลดจำนวนเอฟเฟกต์ภาพที่แสดงพร้อมกันเพื่อลดภาระการประมวลผล บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดคือ นักพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การกำจัดสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "การประมวลผลที่ไม่จำเป็น" ซึ่งเป็นขั้นตอนที่นักวิเคราะห์ชุมชนเชื่อว่ามุ่งเป้าไปที่กระบวนการสตรีมมิ่งข้อมูลที่รุนแรงและการคลายการบีบอัดของพื้นผิวโดยตรง ซึ่งถูกระบุว่าเป็นคอขวดหลักของประสิทธิภาพไม่นานหลังจากการเปิดตัวเกม

จุดเน้นทางเทคนิคของอัปเดตเดือนธันวาคม: การปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU และ GPU บนทุกแพลตฟอร์ม การทบทวนการกระจายเฟรมและการตรวจจับการชน การลดเอฟเฟกต์ภาพที่แสดงพร้อมกัน การกำจัดกระบวนการพื้นหลังที่ไม่จำเป็น

  • การปรับปรุงเป้าหมายกว่า 100 รายการสำหรับตัวละคร, มอนสเตอร์, UI และสภาพแวดล้อม

แผนการแก้ไขเฉพาะสำหรับ PC แบบเป็นขั้นตอน

ด้วยการตระหนักว่าผู้เล่น PC เผชิญกับความท้าทายเฉพาะ Capcom ได้ประกาศว่าอัปเดตเดือนธันวาคมเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนความเสถียรแบบเป็นขั้นตอน แพตช์เฉพาะสำหรับ PC มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2029 ซึ่งจะนำการปรับให้เหมาะสมในระดับลึกยิ่งขึ้นมาใช้อัปเดตในลำดับถัดไปนี้สัญญาว่าจะปรับปรุงกระบวนการคอมไพล์เชดเดอร์เพื่อลดอาการกระตุก ลดการใช้ VRAM โดยรวม และเพิ่มความเร็วในการสตรีมมิ่งพื้นผิว โดยเฉพาะสำหรับแพ็คพื้นผิวความละเอียดสูงแบบเลือกได้ นอกจากนี้ยังจะขยายเมนูการตั้งค่ากราฟิกส์ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถควบคุมความละเอียดของภาพได้ละเอียดยิ่งขึ้น เพื่อปรับสมดุลประสิทธิภาพบนการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายขึ้น การปรับให้เหมาะสมเพิ่มเติม รวมถึงการปรับระดับรายละเอียด (level-of-detail) มีแผนไว้สำหรับการวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2029

เนื้อหาใหม่ท่ามกลางการซ่อมแซมทางเทคนิค

ในขณะที่ประสิทธิภาพเป็นหัวข้อหลัก อัปเดตนี้ยังอัดแน่นไปด้วยเนื้อหาใหม่เพื่อดึงดูดให้ผู้เล่นกลับมา สิ่งเพิ่มเติมหลักคือ มังกรผู้เฒ่า (Elder Dragon) ที่น่าเกรงขามอย่าง Gogmazios ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกใน Wilds และทำหน้าที่เป็นภารกิจพบมังกรผู้เฒ่าแรกของเกม ยักษ์ใหญ่ที่เคลือบด้วยน้ำมันดินตัวนี้มาพร้อมกับเควสเรื่องราวพิเศษที่อนุญาตให้มีปาร์ตี้นักล่าขนาดใหญ่ถึง 8 คน รวมทั้งตัวละครผู้เล่นและนักล่า AI สนับสนุน ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังมอนสเตอร์เทมเปอร์เรดระดับ 9 ดาวใหม่ รวมถึง Rathalos เทมเปอร์เรดที่ดุร้ายซึ่งท่องไปในภูมิภาคเฉพาะ และการมาถึงของ Jin Dahaad ระดับอาร์ช-เทมเปอร์เรดในวันที่ 24 ธันวาคม 2028 อัปเดตยังนำการเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับอาวุธทุกประเภทและเกียร์ใหม่สำหรับคราฟต์จากของรางวัลของความท้าทายที่สูงขึ้นนี้

เนื้อหาใหม่ใน Title Update 4:

  • มอนสเตอร์ใหม่: Elder Dragon Gogmazios (พร้อมเควสเรื่องราวและเควสอีเวนต์)
  • ความท้าทายใหม่: มอนสเตอร์เทมเพอร์เรดระดับ 9★ เพิ่มเติม และ Arch-Tempered Jin Dahaad
  • อุปกรณ์: ชุดเกราะใหม่และอาวุธ "Gogma" Artian ที่อัปเกรดแล้ว
  • ปรับสมดุล: การปรับเปลี่ยนสำหรับอาวุธทุกประเภท
  • เครื่องประดับ: แพ็กเกจ DLC ใหม่แบบเสียเงิน (ไม่รวมใน Deluxe Edition หรือ Cosmetic Pass)

เทศกาลและเส้นทางข้างหน้า

ตรงกับช่วงหลังการอัปเดต เทศกาล "Festival of Accord: Lumenhymn" จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 19 ธันวาคม 2028 ถึงวันที่ 14 มกราคม 2029 โดยจะเปลี่ยนฮับหลักของเกมชั่วคราวด้วยของตกแต่งตามฤดูกาล เควสอีเวนต์เฉพาะ และเกียร์เทศกาลพิเศษ มองไปข้างหน้า Capcom ได้แอบใบ้ถึงอัปเดตใหญ่ครั้งต่อไปในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2029 ซึ่งจะนำเสนอ Arkveld ระดับอาร์ช-เทมเปอร์เรด และกิจกรรมความร่วมมือกับ Monster Hunter Stories 3 อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของการขยายเนื้อหาในอนาคตเหล่านี้เชื่อมโยงโดยตรงกับประสิทธิผลของการแก้ไขประสิทธิภาพที่กำลังจะเกิดขึ้น สำหรับหลายคนในชุมชน อัปเดตนี้คือช่วงเวลาสำคัญที่จะตัดสินว่าพวกเขาจะล่าต่อในดินแดนป่าหรือจะแขวนอาวุธของพวกเขาไปตลอดกาล