Google ขยายระบบนิเวศ Android XR ด้วยการสตรีมจาก PC, 3D Avatars และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนารูปแบบใหม่

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Google ขยายระบบนิเวศ Android XR ด้วยการสตรีมจาก PC, 3D Avatars และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนารูปแบบใหม่

ในโลกของเทคโนโลยี Extended Reality (XR) ที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว Google กำลังก้าวกระโดดครั้งสำคัญเพื่อทำให้ Android XR เป็นแพลตฟอร์มหลัก หลังจากเปิดตัว Samsung Galaxy XR headset แล้ว Google ได้เผยแพร่คุณสมบัติใหม่และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่มุ่งเน้นการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และขยายระบบนิเวศ การเคลื่อนไหวครั้งนี้วางตำแหน่ง Android XR ไม่เพียงเป็นคู่แข่งของ visionOS จาก Apple เท่านั้น แต่ยังเป็นรากฐานที่หลากหลายสำหรับอุปกรณ์สวมใส่รุ่นใหม่ ตั้งแต่หูฟังแบบ沉浸 ไปจนถึงแว่นตาอัจฉริยะสำหรับใช้ในชีวิตประจำวัน

Google เปิดตัวคุณสมบัติสำคัญของ Android XR สำหรับหูฟังของ Samsung

Google ได้เปิดเผยรายละเอียดของคุณสมบัติใหม่หลายอย่างที่กำลังอยู่ในช่วงเบต้าสำหรับ Samsung Galaxy XR headset ซึ่งทำให้มีความสามารถใกล้เคียงกับ Apple Vision Pro มากขึ้น คุณสมบัติเด่นอย่างหนึ่งคือ PC Connect ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้สตรีมแอปพลิเคชันจากคอมพิวเตอร์ Windows ไปยังหน้าจอของหูฟังได้โดยตรงผ่านระบบไร้สาย ทำให้สามารถทำงานที่เกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานหรือเล่นเกม 2D จาก PC ในสภาพแวดล้อม XR ได้ ซึ่งสะท้อนถึงคุณสมบัติการผสานรวมกับ Mac ของ Vision Pro อย่างไรก็ตาม หูฟังนี้มุ่งเน้นที่ Extended Reality ดังนั้นจึงไม่รองรับเกม PC แบบ Virtual Reality เต็มรูปแบบ คุณสมบัติสำคัญอีกอย่างคือ Travel Mode ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้หน้าจอเสมือนมีความเสถียรสำหรับผู้ใช้ที่อยู่ในยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่ เช่น รถไฟและเครื่องบิน เพื่อแก้ไขปัญหาทั่วไปสำหรับการใช้งาน XR ขณะเดินทาง นอกจากนี้ Google กำลังแนะนำ "Likenesses" ซึ่งเป็นอวาตาร์ 3 มิติที่เหมือนจริงของใบหน้าผู้ใช้สำหรับการสนทนาวิดีโอ คุณสมบัตินี้ซึ่งคล้ายกับ Personas ของ Apple มีเป้าหมายเพื่อทำให้การสื่อสารเป็นธรรมชาติมากขึ้นโดยแสดงตัวแทนดิจิทัลของผู้ใช้ แทนที่จะเป็นบุคคลที่ถูกบดบังด้วยหูฟัง

คุณสมบัติใหม่ของ Android XR (เบต้าสำหรับ Samsung Galaxy XR)

  • PC Connect: สตรีมแอปและเกม 2D จากพีซี Windows ผ่านระบบไร้สาย
  • โหมดเดินทาง: ทำให้หน้าจอเสมือนมีเสถียรภาพสำหรับใช้งานในยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่
  • Likenesses: อวาตาร์ผู้ใช้แบบ 3D สำหรับการสนทนาวิดีโอ

ฮาร์ดแวร์ Android XR ที่ประกาศ

  • Samsung Galaxy XR: หูฟัง Android XR รุ่นแรก (วางจำหน่ายตุลาคม 2025)
  • Samsung Smart Glasses: อยู่ระหว่างการพัฒนา รายละเอียดการเปิดตัวยังไม่ประกาศ
  • XREAL Project Aura: แว่นตา Android XR แบบมีสาย ให้มุมมอง 70 องศา วางจำหน่ายในปี 2025

ประกาศสำคัญสำหรับนักพัฒนา

  • การพัฒนารูปแบบรวม: สร้างหนึ่งครั้ง นำไปใช้งานได้กับอุปกรณ์ Android XR ทุกประเภท
  • เครื่องมือ SDK ใหม่: เข้าถึงช่วงต้นสำหรับการพัฒนาแว่นตา รวมถึง Jetpack Compose Glimmer และ Jetpack Projected
  • การสนับสนุนที่ขยายออก: ตัวอย่าง Android XR SDK พร้อม API สำหรับหูฟัง/แว่นตา คุณสมบัติภูมิศาสตร์ของ ARCore, Field of View API และการสนับสนุน Unreal Engine

แพลตฟอร์มการพัฒนาแบบรวมศูนย์สำหรับ Android XR และแว่นตาอัจฉริยะ

การประกาศที่อาจจะมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่สุดคือการที่ Google สร้างแพลตฟอร์มการพัฒนาแอปพลิเคชันแบบรวมศูนย์สำหรับ Android และ Android XR ข้อริเริ่มนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียวและนำไปใช้งานได้ทั่วทั้งตระกูลอุปกรณ์ Android XR ซึ่งช่วยลดอุปสรรคในการเข้าสู่การสร้างซอฟต์แวร์สำหรับแพลตฟอร์มใหม่ได้อย่างมาก บริษัทยืนยันว่า Samsung กำลังพัฒนาแว่นตาอัจฉริยะสำหรับระบบนิเวศ Android XR อย่างแข็งขัน แม้ว่ารายละเอียดการเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจงจะยังไม่ถูกเปิดเผย เพื่อสนับสนุนการพัฒนาสำหรับแว่นตาเหล่านี้ที่กำลังจะมาถึง Google กำลังจัดเตรียมเครื่องมือสำหรับการเข้าถึงช่วงแรก Jetpack Compose Glimmer จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างการซ้อนทับข้อมูลแบบเบาได้ ในขณะที่ Jetpack Projected จะอนุญาตให้แอป Android ที่มีอยู่ขยายอินเทอร์เฟซของพวกเขาไปยังหน้าจอของแว่นตาได้ การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Gemini AI คาดว่าจะเป็นพลังให้กับคุณสมบัติต่างๆ เช่น การแปลแบบเรียลไทม์และการค้นหาด้วยภาพโดยตรงบนแว่นตา

ขยายระบบนิเวศฮาร์ดแวร์ให้เกินกว่าหูฟัง

วิสัยทัศน์ของ Google สำหรับ Android XR ขยายออกไปไกลกว่าหูฟังแบบสแตนด์อโลน แพลตฟอร์มนี้ถูกออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับแว่นตาอัจฉริยะ โดยคาดว่าอุปกรณ์จะเปิดตัวในปีถัดไป แว่นตาเหล่านี้จะมาในรูปแบบต่างๆ ตั้งแต่รุ่นที่ไม่มีหน้าจอซึ่งโต้ตอบกับผู้ใช้ผ่าน Gemini ผ่านเสียงและกล้อง ไปจนถึงรุ่นที่มีจอแสดงผลในเลนส์สำหรับแสดงเส้นทางหรือข้อความที่แปลแล้ว Google ยังได้เน้นย้ำถึงการขยายความเข้ากันได้ของ Android XR ไปยังฮาร์ดแวร์ของบริษัทอื่น โดยระบุชื่อ XREAL's Project Aura โดยเฉพาะ แว่นตาชนิดมีสายเหล่านี้ ซึ่งกำหนดเปิดตัวในปี 2025 ให้มุมมอง 70 องศาและรองรับแอป Android XR ในอินเทอร์เฟซแบบ see-through ผสมผสานระหว่างความสะดวกในการพกพาของแว่นตากับฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายหูฟัง กลยุทธ์ฮาร์ดแวร์ที่กว้างขวางนี้มีเป้าหมายเพื่อทำให้ประสบการณ์ XR เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและผสานรวมเข้ากับชีวิตประจำวันมากขึ้น

เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและภูมิทัศน์การแข่งขันของ XR

เพื่อเพิ่มขีดความสามารถให้นักพัฒนา Google ได้เผยแพร่ตัวอย่างของ Android XR SDK พร้อมความสามารถใหม่ๆ ซึ่งรวมถึงการปรับปรุง headset API และการสนับสนุนการพัฒนาอย่างเต็มที่สำหรับแว่นตา AI การอัปเกรด ARCore สำหรับ Jetpack XR นำคุณสมบัติ geospatial สำหรับการนำทางที่แม่นยำและเนื้อหาตามตำแหน่งที่ตั้ง API ใหม่สำหรับ Field of View จะช่วยให้แอปปรับเลย์เอาต์ของพวกเขาให้เข้ากับอุปกรณ์ต่างๆ โดยอัตโนมัติ ไม่ว่าจะเป็นหูฟังที่มี FOV กว้างหรือแว่นตาอัจฉริยะที่มี FOV แคบกว่า นอกจากนี้ การสนับสนุนสำหรับเครื่องมือ native Android และ OpenXR ของ Unreal Engine เปิดการพัฒนา 3D ระดับไฮเอนด์ให้กับแพลตฟอร์ม การผลักดันครั้งนี้เกิดขึ้นในขณะที่ตลาด XR มีกิจกรรมใหม่จากผู้เล่นต่างๆ ในขณะที่ยักษ์ใหญ่เช่น Google, Meta, Apple และ Samsung หันความสนใจไปที่แว่นตาอัจฉริยะ แม้จะมีข้อกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวที่ยังคงอยู่ บริษัทต่างๆ เช่น Valve กำลังทุ่มเทให้กับ Virtual Reality ด้วยฮาร์ดแวร์ใหม่ เช่น Steam Frame headset ซึ่งอาจจะรองรับแอป Android ที่ผู้ใช้ติดตั้งเองได้

เส้นทางข้างหน้าสำหรับ Android XR

การประกาศล่าสุดของ Google เป็นเครื่องหมายถึงช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Android XR ในการเปลี่ยนผ่านจากแพลตฟอร์มที่เน้นหูฟังไปสู่ระบบนิเวศที่ครอบคลุมสำหรับ spatial computing ด้วยการแนะนำคุณสมบัติผู้ใช้ที่น่าสนใจ การรวมศูนย์การพัฒนา และการยอมรับปัจจัยรูปแบบที่หลากหลายตั้งแต่หูฟังไปจนถึงแว่นตา Google กำลังสร้างทางเลือกที่ยืดหยุ่นและเปิดกว้างในตลาดที่ยังคงกำหนดอนาคตของตัวเอง ความสำเร็จของกลยุทธ์นี้จะขึ้นอยู่กับการดึงดูดนักพัฒนาให้สร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจ และขึ้นอยู่กับพันธมิตรด้านฮาร์ดแวร์เช่น Samsung และ XREAL ในการจัดส่งอุปกรณ์ที่สร้างสรรค์และเข้าถึงได้ง่าย เมื่อเครื่องมือใหม่เหล่านี้ไปถึงมือนักพัฒนาและคุณสมบัติต่างๆ ถูกนำไปใช้กับผู้ใช้ ปีถัดไปจะเป็นบททดสอบที่สำคัญว่า Android XR จะสามารถกลายเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นที่แพร่หลายสำหรับ Extended Reality ตามที่ Google จินตนาการไว้หรือไม่