ในโลกของเทคโนโลยี Extended Reality (XR) ที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว Google กำลังก้าวกระโดดครั้งสำคัญเพื่อทำให้ Android XR เป็นแพลตฟอร์มหลัก หลังจากเปิดตัว Samsung Galaxy XR headset แล้ว Google ได้เผยแพร่คุณสมบัติใหม่และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่มุ่งเน้นการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และขยายระบบนิเวศ การเคลื่อนไหวครั้งนี้วางตำแหน่ง Android XR ไม่เพียงเป็นคู่แข่งของ visionOS จาก Apple เท่านั้น แต่ยังเป็นรากฐานที่หลากหลายสำหรับอุปกรณ์สวมใส่รุ่นใหม่ ตั้งแต่หูฟังแบบ沉浸 ไปจนถึงแว่นตาอัจฉริยะสำหรับใช้ในชีวิตประจำวัน
Google เปิดตัวคุณสมบัติสำคัญของ Android XR สำหรับหูฟังของ Samsung
Google ได้เปิดเผยรายละเอียดของคุณสมบัติใหม่หลายอย่างที่กำลังอยู่ในช่วงเบต้าสำหรับ Samsung Galaxy XR headset ซึ่งทำให้มีความสามารถใกล้เคียงกับ Apple Vision Pro มากขึ้น คุณสมบัติเด่นอย่างหนึ่งคือ PC Connect ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้สตรีมแอปพลิเคชันจากคอมพิวเตอร์ Windows ไปยังหน้าจอของหูฟังได้โดยตรงผ่านระบบไร้สาย ทำให้สามารถทำงานที่เกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานหรือเล่นเกม 2D จาก PC ในสภาพแวดล้อม XR ได้ ซึ่งสะท้อนถึงคุณสมบัติการผสานรวมกับ Mac ของ Vision Pro อย่างไรก็ตาม หูฟังนี้มุ่งเน้นที่ Extended Reality ดังนั้นจึงไม่รองรับเกม PC แบบ Virtual Reality เต็มรูปแบบ คุณสมบัติสำคัญอีกอย่างคือ Travel Mode ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้หน้าจอเสมือนมีความเสถียรสำหรับผู้ใช้ที่อยู่ในยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่ เช่น รถไฟและเครื่องบิน เพื่อแก้ไขปัญหาทั่วไปสำหรับการใช้งาน XR ขณะเดินทาง นอกจากนี้ Google กำลังแนะนำ "Likenesses" ซึ่งเป็นอวาตาร์ 3 มิติที่เหมือนจริงของใบหน้าผู้ใช้สำหรับการสนทนาวิดีโอ คุณสมบัตินี้ซึ่งคล้ายกับ Personas ของ Apple มีเป้าหมายเพื่อทำให้การสื่อสารเป็นธรรมชาติมากขึ้นโดยแสดงตัวแทนดิจิทัลของผู้ใช้ แทนที่จะเป็นบุคคลที่ถูกบดบังด้วยหูฟัง
คุณสมบัติใหม่ของ Android XR (เบต้าสำหรับ Samsung Galaxy XR)
- PC Connect: สตรีมแอปและเกม 2D จากพีซี Windows ผ่านระบบไร้สาย
- โหมดเดินทาง: ทำให้หน้าจอเสมือนมีเสถียรภาพสำหรับใช้งานในยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่
- Likenesses: อวาตาร์ผู้ใช้แบบ 3D สำหรับการสนทนาวิดีโอ
ฮาร์ดแวร์ Android XR ที่ประกาศ
- Samsung Galaxy XR: หูฟัง Android XR รุ่นแรก (วางจำหน่ายตุลาคม 2025)
- Samsung Smart Glasses: อยู่ระหว่างการพัฒนา รายละเอียดการเปิดตัวยังไม่ประกาศ
- XREAL Project Aura: แว่นตา Android XR แบบมีสาย ให้มุมมอง 70 องศา วางจำหน่ายในปี 2025
ประกาศสำคัญสำหรับนักพัฒนา
- การพัฒนารูปแบบรวม: สร้างหนึ่งครั้ง นำไปใช้งานได้กับอุปกรณ์ Android XR ทุกประเภท
- เครื่องมือ SDK ใหม่: เข้าถึงช่วงต้นสำหรับการพัฒนาแว่นตา รวมถึง Jetpack Compose Glimmer และ Jetpack Projected
- การสนับสนุนที่ขยายออก: ตัวอย่าง Android XR SDK พร้อม API สำหรับหูฟัง/แว่นตา คุณสมบัติภูมิศาสตร์ของ ARCore, Field of View API และการสนับสนุน Unreal Engine
แพลตฟอร์มการพัฒนาแบบรวมศูนย์สำหรับ Android XR และแว่นตาอัจฉริยะ
การประกาศที่อาจจะมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่สุดคือการที่ Google สร้างแพลตฟอร์มการพัฒนาแอปพลิเคชันแบบรวมศูนย์สำหรับ Android และ Android XR ข้อริเริ่มนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียวและนำไปใช้งานได้ทั่วทั้งตระกูลอุปกรณ์ Android XR ซึ่งช่วยลดอุปสรรคในการเข้าสู่การสร้างซอฟต์แวร์สำหรับแพลตฟอร์มใหม่ได้อย่างมาก บริษัทยืนยันว่า Samsung กำลังพัฒนาแว่นตาอัจฉริยะสำหรับระบบนิเวศ Android XR อย่างแข็งขัน แม้ว่ารายละเอียดการเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจงจะยังไม่ถูกเปิดเผย เพื่อสนับสนุนการพัฒนาสำหรับแว่นตาเหล่านี้ที่กำลังจะมาถึง Google กำลังจัดเตรียมเครื่องมือสำหรับการเข้าถึงช่วงแรก Jetpack Compose Glimmer จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างการซ้อนทับข้อมูลแบบเบาได้ ในขณะที่ Jetpack Projected จะอนุญาตให้แอป Android ที่มีอยู่ขยายอินเทอร์เฟซของพวกเขาไปยังหน้าจอของแว่นตาได้ การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Gemini AI คาดว่าจะเป็นพลังให้กับคุณสมบัติต่างๆ เช่น การแปลแบบเรียลไทม์และการค้นหาด้วยภาพโดยตรงบนแว่นตา
ขยายระบบนิเวศฮาร์ดแวร์ให้เกินกว่าหูฟัง
วิสัยทัศน์ของ Google สำหรับ Android XR ขยายออกไปไกลกว่าหูฟังแบบสแตนด์อโลน แพลตฟอร์มนี้ถูกออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับแว่นตาอัจฉริยะ โดยคาดว่าอุปกรณ์จะเปิดตัวในปีถัดไป แว่นตาเหล่านี้จะมาในรูปแบบต่างๆ ตั้งแต่รุ่นที่ไม่มีหน้าจอซึ่งโต้ตอบกับผู้ใช้ผ่าน Gemini ผ่านเสียงและกล้อง ไปจนถึงรุ่นที่มีจอแสดงผลในเลนส์สำหรับแสดงเส้นทางหรือข้อความที่แปลแล้ว Google ยังได้เน้นย้ำถึงการขยายความเข้ากันได้ของ Android XR ไปยังฮาร์ดแวร์ของบริษัทอื่น โดยระบุชื่อ XREAL's Project Aura โดยเฉพาะ แว่นตาชนิดมีสายเหล่านี้ ซึ่งกำหนดเปิดตัวในปี 2025 ให้มุมมอง 70 องศาและรองรับแอป Android XR ในอินเทอร์เฟซแบบ see-through ผสมผสานระหว่างความสะดวกในการพกพาของแว่นตากับฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายหูฟัง กลยุทธ์ฮาร์ดแวร์ที่กว้างขวางนี้มีเป้าหมายเพื่อทำให้ประสบการณ์ XR เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและผสานรวมเข้ากับชีวิตประจำวันมากขึ้น
เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและภูมิทัศน์การแข่งขันของ XR
เพื่อเพิ่มขีดความสามารถให้นักพัฒนา Google ได้เผยแพร่ตัวอย่างของ Android XR SDK พร้อมความสามารถใหม่ๆ ซึ่งรวมถึงการปรับปรุง headset API และการสนับสนุนการพัฒนาอย่างเต็มที่สำหรับแว่นตา AI การอัปเกรด ARCore สำหรับ Jetpack XR นำคุณสมบัติ geospatial สำหรับการนำทางที่แม่นยำและเนื้อหาตามตำแหน่งที่ตั้ง API ใหม่สำหรับ Field of View จะช่วยให้แอปปรับเลย์เอาต์ของพวกเขาให้เข้ากับอุปกรณ์ต่างๆ โดยอัตโนมัติ ไม่ว่าจะเป็นหูฟังที่มี FOV กว้างหรือแว่นตาอัจฉริยะที่มี FOV แคบกว่า นอกจากนี้ การสนับสนุนสำหรับเครื่องมือ native Android และ OpenXR ของ Unreal Engine เปิดการพัฒนา 3D ระดับไฮเอนด์ให้กับแพลตฟอร์ม การผลักดันครั้งนี้เกิดขึ้นในขณะที่ตลาด XR มีกิจกรรมใหม่จากผู้เล่นต่างๆ ในขณะที่ยักษ์ใหญ่เช่น Google, Meta, Apple และ Samsung หันความสนใจไปที่แว่นตาอัจฉริยะ แม้จะมีข้อกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวที่ยังคงอยู่ บริษัทต่างๆ เช่น Valve กำลังทุ่มเทให้กับ Virtual Reality ด้วยฮาร์ดแวร์ใหม่ เช่น Steam Frame headset ซึ่งอาจจะรองรับแอป Android ที่ผู้ใช้ติดตั้งเองได้
เส้นทางข้างหน้าสำหรับ Android XR
การประกาศล่าสุดของ Google เป็นเครื่องหมายถึงช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Android XR ในการเปลี่ยนผ่านจากแพลตฟอร์มที่เน้นหูฟังไปสู่ระบบนิเวศที่ครอบคลุมสำหรับ spatial computing ด้วยการแนะนำคุณสมบัติผู้ใช้ที่น่าสนใจ การรวมศูนย์การพัฒนา และการยอมรับปัจจัยรูปแบบที่หลากหลายตั้งแต่หูฟังไปจนถึงแว่นตา Google กำลังสร้างทางเลือกที่ยืดหยุ่นและเปิดกว้างในตลาดที่ยังคงกำหนดอนาคตของตัวเอง ความสำเร็จของกลยุทธ์นี้จะขึ้นอยู่กับการดึงดูดนักพัฒนาให้สร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจ และขึ้นอยู่กับพันธมิตรด้านฮาร์ดแวร์เช่น Samsung และ XREAL ในการจัดส่งอุปกรณ์ที่สร้างสรรค์และเข้าถึงได้ง่าย เมื่อเครื่องมือใหม่เหล่านี้ไปถึงมือนักพัฒนาและคุณสมบัติต่างๆ ถูกนำไปใช้กับผู้ใช้ ปีถัดไปจะเป็นบททดสอบที่สำคัญว่า Android XR จะสามารถกลายเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นที่แพร่หลายสำหรับ Extended Reality ตามที่ Google จินตนาการไว้หรือไม่
