Bungie กำหนดวันวางจำหน่าย Marathon เดือนมีนาคม 2026 ราคา 39.99 ดอลลาร์สหรัฐ พร้อมเผยวิสัยทัศน์ใหม่สำหรับเกมแนว Extraction Shooter

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Bungie กำหนดวันวางจำหน่าย Marathon เดือนมีนาคม 2026 ราคา 39.99 ดอลลาร์สหรัฐ พร้อมเผยวิสัยทัศน์ใหม่สำหรับเกมแนว Extraction Shooter

หลังจากถูกเลื่อนหลายครั้งและการทดสอบจากชุมชนอย่างกว้างขวาง Bungie ในที่สุดก็ได้กำหนดกรอบเวลาและราคาสำหรับการกลับมาของแฟรนไชส์ Marathon ที่รอคอยกันอย่างใจจดใจจ่อ สตูดิโอได้เลื่อนการวางจำหน่ายเกมแนวไซไฟ extraction shooter นี้จากเดิมที่กำหนดไว้ในเดือนกันยายน 2025 ออกไปเป็นเดือนมีนาคม 2026 พร้อมทั้งเปิดเผยกลยุทธ์การตั้งราคาระดับกลางและรายละเอียดใหม่มากมายเกี่ยวกับการออกแบบแนว "gunfight poker" ที่มีความทะเยอทะยาน การประกาศนี้ซึ่งทำผ่านวิดีโอสารคดีใหม่ชื่อ "Vision of Marathon" ได้ให้ภาพที่ชัดเจนที่สุดจนถึงปัจจุบันว่า Bungie ตั้งใจจะผสมผสานการยิงปืนอันเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเข้ากับความตึงเครียดสูงของเกมแนว extraction ได้อย่างไร

เป้าหมายการวางจำหน่ายใหม่และกลยุทธ์การตั้งราคาที่ปรับปรุงแล้ว

Bungie ได้ยืนยันว่า Marathon กำลังกำหนดเป้าหมายการวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2026 ซึ่งเป็นการเลื่อนออกไปอย่างมีนัยสำคัญจากวันที่เดิมที่ประกาศไว้คือกันยายน 2025 สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากถูกเลื่อนภายในมาก่อนหน้านี้และสะท้อนถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการปรับปรุงเกมให้ดีขึ้นโดยอิงจากผลตอบรับจากการทดสอบอัลฟาและการทดสอบแบบปิดอย่างกว้างขวาง พร้อมกับวันที่ใหม่คือราคาที่ได้รับการยืนยัน: เกมจะมีราคา 39.99 ดอลลาร์สหรัฐ (39.99 ยูโร / 34.99 ปอนด์) ซึ่งวางตำแหน่งให้เป็นเกมระดับพรีเมียมกลางๆ แทนที่จะเป็นเกมราคาเต็ม 69.99 ดอลลาร์สหรัฐ หรือเกมฟรี การซื้อเกมจะให้สิทธิ์เข้าถึงการอัปเดตเนื้อหาแกนหลักทั้งหมด รวมถึงแผนที่ใหม่ เปลือกของ Runner และกิจกรรมสดต่างๆ เมื่อมีการปล่อยออกมาตลอดทั้งปี สตูดิโอยังได้ให้คำมั่นว่าจะแจ้งรายละเอียดราคาในแต่ละภูมิภาคในภายหลัง

Marathon: ข้อมูลจำเพาะและข้อมูลสำคัญ

  • แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • เป้าหมายการวางจำหน่าย: มีนาคม 2026
  • ราคา: USD 39.99 / EUR 39.99 / GBP 34.99 (ราคาตามภูมิภาคจะตามมา)
  • โมเดลธุรกิจ: พรีเมียมระดับกลาง (ไม่ใช่ฟรีทูเพลย์, ไม่ใช่ราคาเต็ม)
  • ประเภทเกมเพลย์: เกมยิงสกัดทรัพยากรแบบ PvPvE
  • คุณสมบัติหลัก: แชทระยะใกล้, การสลายตัวของศพที่คงอยู่, เหตุการณ์สภาพอากาศแบบไดนามิก, โหมดผู้เริ่มต้น "Rook", รางวัลพาสที่ไม่หมดอายุ
  • โซนที่เล่นได้ยืนยันแล้ว: 4 โซน (Outer Rim, Dread Swamp, The Outpost, Cryo Archive)
  • ระดับของลูท: อาวุธมอด 400+ ชิ้น, อิมพลานต์หลายประเภท, เปลือก Runner รูปแบบต่างๆ

เกมเพลย์หลัก: "เกมโป๊กเกอร์การยิงปืน" ในโลกที่เต็มไปด้วยศัตรู

Bungie อธิบายวงจรหลักของ Marathon ว่าเป็น "gunfight poker" โดยเน้นย้ำถึงการประเมินความเสี่ยงอย่างต่อเนื่อง การบุกเชิงกลยุทธ์เข้าไปในพื้นที่อันตราย และการตัดสินใจที่สำคัญว่าจะต้องถอนตัวออกมากับของที่เก็บมาได้เมื่อใด เกมนี้เป็นเกมแนว extraction shooter แบบ PvPvE ที่ตั้งอยู่บนดาวอาณานิคม Tau Ceti IV โดยผู้เล่นซึ่งรู้จักกันในชื่อ Runners จะแข่งขันกันเองและกับกองกำลัง UESC ที่เป็นศัตรู สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ตั้งแต่การทดสอบอัลฟาคือการสนทนาแบบ proximity chat ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ชุมชนร้องขอโดยตรง เครื่องมือนี้ช่วยให้เกิดพันธมิตรชั่วคราวระหว่างผู้เล่น แม้แต่ผู้ที่ไม่ได้อยู่ในทีมที่สร้างไว้ล่วงหน้า ซึ่งเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ทางสังคมให้กับการเผชิญหน้าที่ตึงเครียด สภาพแวดล้อมเองก็เป็นศัตรูสำคัญ โดยซากศพที่คงอยู่และสลายตัวจะทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้กิจกรรมล่าสุดในเกม และเหตุการณ์สภาพอากาศแบบไดนามิกที่สามารถเปลี่ยนแปลงการไหลของแมตช์ได้อย่างมาก

สี่โซนที่แตกต่างและของที่เก็บได้มากมายมหาศาล

โลกที่สามารถเล่นได้ถูกแบ่งออกเป็นสี่โซนหลัก ซึ่งแต่ละโซนได้รับการออกแบบสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นและระดับทักษะที่แตกต่างกัน The Outer Rim ทำหน้าที่เป็นพื้นที่ที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นที่มีเส้นสายตาชัดเจน ในขณะที่ The Dread Swamp จะเน้นไปที่ความสยองขวัญจากสภาพแวดล้อมด้วยการต่อสู้แบบ PvE ที่ต่อเนื่องและหนาแน่น The Outpost เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกแนวดิ่งขนาดกะทัดรัดที่เต็มไปด้วยกับดักและของที่เก็บได้ที่มีความเสี่ยงสูงและรางวัลสูง สุดท้าย The Cryo Archive — ยาน UESC Marathon ที่ถูกทิ้งร้าง — ถูกระบุว่าเป็นโซนเอนด์เกมขั้นสูงสุด ซึ่งมีความท้าทายในการเปิดตู้นิรภัยแบบต่อเนื่องที่ยากที่สุดของเกม Bungie สัญญาว่าจะมีของที่เก็บได้ "มากมายมหาศาล" ให้ค้นพบทั่วพื้นที่เหล่านี้ รวมถึงมอดปืนมากกว่า 400 แบบที่สามารถเปลี่ยนแปลงการทำงานของปืนได้อย่างมาก อิมพลานต์ต่างๆ และ "เปลือก" ของ Runner ที่แตกต่างกันซึ่งกำหนดสไตล์การเล่น เช่น แทงค์หรือนักลอบสังหารแบบล่องหน การปรับแต่งลึกนี้ช่วยให้สามารถสร้างสรรค์ตัวละครได้อย่างมีนัยสำคัญ โดยที่อุปกรณ์ ความสามารถ และเพิร์กสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างทรงพลัง

ความก้าวหน้า การเข้าถึงได้ และคำมั่นสัญญาเกี่ยวกับโมเดลธุรกิจ

ความก้าวหน้าถูกผูกไว้กับการทำสัญญาให้สำเร็จสำหรับกลุ่มต่างๆ ในเกม ซึ่งแต่ละกลุ่มมีเส้นทางชื่อเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ การไปถึงจุดสูงสุดของเส้นทางของกลุ่มหนึ่งจะมอบไม่เพียงแต่อุปกรณ์ระดับสูงสุดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการอัปเกรดค่าพื้นฐานถาวรสำหรับ Runner ที่คงอยู่ตลอดทั้งซีซั่น สร้างเมตาเกมตามฤดูกาล เพื่อช่วยผู้เล่นใหม่ Bungie ได้แนะนำโหมด "Rook" ซึ่งเป็นเซสชันพิเศษที่ผู้เล่นสามารถลงไปในแมตช์ได้โดยมีความเสี่ยงต่อคลังเก็บหลักของพวกเขาน้อยที่สุด ทำให้พวกเขาได้เรียนรู้แผนที่และกลไกต่างๆ อย่างปลอดภัย นักพัฒนาได้ให้คำมั่นสัญญาอย่างหนักแน่นหลายประการเกี่ยวกับโมเดลธุรกิจ: จะไม่มีกลไกที่จ่ายเงินเพื่อชนะ และการอยู่รอดจะไม่ถูกกำหนดโดยการใช้เงิน ยิ่งไปกว่านั้น Rewards Passes ของเกม (น่าจะคล้ายกับ battle pass) จะไม่มีวันหมดอายุ และผู้เล่นสามารถรับรางวัลจากพาสที่ซื้อไว้ก่อนหน้าได้ตลอดเวลา โดยมีตัวเลือกในการซื้อพาสเก่าๆ — เป็นการเคลื่อนไหวโดยตรงเพื่อขจัดความกลัวของผู้เล่นที่จะพลาดโอกาส (FOMO)

เส้นเวลาการพัฒนา

วันที่ เหตุการณ์สำคัญ
เป้าหมายภายในเดิม 2024
เป้าหมายหลังการปลดพนักงาน 2025
วันที่ประกาศสู่สาธารณะ (2024) 23 กันยายน 2025
การประกาศเลื่อนกำหนด มิถุนายน 2025
เป้าหมายที่ยืนยันในปัจจุบัน มีนาคม 2026

เส้นทางสู่เดือนมีนาคม 2026

เส้นทางสู่การวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2026 นี้เต็มไปด้วยความปั่นป่วน เดิมทีกำหนดไว้สำหรับปี 2024 เกมถูกเลื่อนภายในออกไปเป็นปี 2025 หลังจากมีการปลดพนักงานที่ Bungie ในปลายปี 2023 วันที่กันยายน 2025 ถูกประกาศในภายหลังแต่ถูกเลื่อนออกไปอีกครั้งในเดือนมิถุนายนของปีนี้ หลังจากผลตอบรับจากการทดสอบอัลฟาและตามรายงานคือแรงกดดันจากบริษัทแม่ Sony Interactive Entertainment หลังจากความท้าทายของสตูดิโอชื่อดังอื่นๆ Bungie ระบุว่าตั้งแต่การทดสอบอัลฟา พวกเขาได้ "ทำซ้ำอย่างเงียบๆ" กับชุมชนที่ทุ่มเท โดยเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เช่น คิวเดี่ยวและ proximity chat ตามผลตอบรับโดยตรง ด้วยวันที่ ราคา และวิสัยทัศน์โดยละเอียดที่ประกาศสู่สาธารณะแล้ว Bungie กำลังเตรียมเวทีสำหรับการมาถึงของ Marathon ในฐานะเกมที่โดดเด่นและได้รับการสร้างสรรค์อย่างรอบคอบในภูมิทัศน์ของเกมแนว extraction shooter ที่มีการแข่งขันสูง