หลังจากถูกเลื่อนหลายครั้งและการทดสอบจากชุมชนอย่างกว้างขวาง Bungie ในที่สุดก็ได้กำหนดกรอบเวลาและราคาสำหรับการกลับมาของแฟรนไชส์ Marathon ที่รอคอยกันอย่างใจจดใจจ่อ สตูดิโอได้เลื่อนการวางจำหน่ายเกมแนวไซไฟ extraction shooter นี้จากเดิมที่กำหนดไว้ในเดือนกันยายน 2025 ออกไปเป็นเดือนมีนาคม 2026 พร้อมทั้งเปิดเผยกลยุทธ์การตั้งราคาระดับกลางและรายละเอียดใหม่มากมายเกี่ยวกับการออกแบบแนว "gunfight poker" ที่มีความทะเยอทะยาน การประกาศนี้ซึ่งทำผ่านวิดีโอสารคดีใหม่ชื่อ "Vision of Marathon" ได้ให้ภาพที่ชัดเจนที่สุดจนถึงปัจจุบันว่า Bungie ตั้งใจจะผสมผสานการยิงปืนอันเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเข้ากับความตึงเครียดสูงของเกมแนว extraction ได้อย่างไร
เป้าหมายการวางจำหน่ายใหม่และกลยุทธ์การตั้งราคาที่ปรับปรุงแล้ว
Bungie ได้ยืนยันว่า Marathon กำลังกำหนดเป้าหมายการวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2026 ซึ่งเป็นการเลื่อนออกไปอย่างมีนัยสำคัญจากวันที่เดิมที่ประกาศไว้คือกันยายน 2025 สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากถูกเลื่อนภายในมาก่อนหน้านี้และสะท้อนถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการปรับปรุงเกมให้ดีขึ้นโดยอิงจากผลตอบรับจากการทดสอบอัลฟาและการทดสอบแบบปิดอย่างกว้างขวาง พร้อมกับวันที่ใหม่คือราคาที่ได้รับการยืนยัน: เกมจะมีราคา 39.99 ดอลลาร์สหรัฐ (39.99 ยูโร / 34.99 ปอนด์) ซึ่งวางตำแหน่งให้เป็นเกมระดับพรีเมียมกลางๆ แทนที่จะเป็นเกมราคาเต็ม 69.99 ดอลลาร์สหรัฐ หรือเกมฟรี การซื้อเกมจะให้สิทธิ์เข้าถึงการอัปเดตเนื้อหาแกนหลักทั้งหมด รวมถึงแผนที่ใหม่ เปลือกของ Runner และกิจกรรมสดต่างๆ เมื่อมีการปล่อยออกมาตลอดทั้งปี สตูดิโอยังได้ให้คำมั่นว่าจะแจ้งรายละเอียดราคาในแต่ละภูมิภาคในภายหลัง
Marathon: ข้อมูลจำเพาะและข้อมูลสำคัญ
- แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
- เป้าหมายการวางจำหน่าย: มีนาคม 2026
- ราคา: USD 39.99 / EUR 39.99 / GBP 34.99 (ราคาตามภูมิภาคจะตามมา)
- โมเดลธุรกิจ: พรีเมียมระดับกลาง (ไม่ใช่ฟรีทูเพลย์, ไม่ใช่ราคาเต็ม)
- ประเภทเกมเพลย์: เกมยิงสกัดทรัพยากรแบบ PvPvE
- คุณสมบัติหลัก: แชทระยะใกล้, การสลายตัวของศพที่คงอยู่, เหตุการณ์สภาพอากาศแบบไดนามิก, โหมดผู้เริ่มต้น "Rook", รางวัลพาสที่ไม่หมดอายุ
- โซนที่เล่นได้ยืนยันแล้ว: 4 โซน (Outer Rim, Dread Swamp, The Outpost, Cryo Archive)
- ระดับของลูท: อาวุธมอด 400+ ชิ้น, อิมพลานต์หลายประเภท, เปลือก Runner รูปแบบต่างๆ
เกมเพลย์หลัก: "เกมโป๊กเกอร์การยิงปืน" ในโลกที่เต็มไปด้วยศัตรู
Bungie อธิบายวงจรหลักของ Marathon ว่าเป็น "gunfight poker" โดยเน้นย้ำถึงการประเมินความเสี่ยงอย่างต่อเนื่อง การบุกเชิงกลยุทธ์เข้าไปในพื้นที่อันตราย และการตัดสินใจที่สำคัญว่าจะต้องถอนตัวออกมากับของที่เก็บมาได้เมื่อใด เกมนี้เป็นเกมแนว extraction shooter แบบ PvPvE ที่ตั้งอยู่บนดาวอาณานิคม Tau Ceti IV โดยผู้เล่นซึ่งรู้จักกันในชื่อ Runners จะแข่งขันกันเองและกับกองกำลัง UESC ที่เป็นศัตรู สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ตั้งแต่การทดสอบอัลฟาคือการสนทนาแบบ proximity chat ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ชุมชนร้องขอโดยตรง เครื่องมือนี้ช่วยให้เกิดพันธมิตรชั่วคราวระหว่างผู้เล่น แม้แต่ผู้ที่ไม่ได้อยู่ในทีมที่สร้างไว้ล่วงหน้า ซึ่งเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ทางสังคมให้กับการเผชิญหน้าที่ตึงเครียด สภาพแวดล้อมเองก็เป็นศัตรูสำคัญ โดยซากศพที่คงอยู่และสลายตัวจะทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้กิจกรรมล่าสุดในเกม และเหตุการณ์สภาพอากาศแบบไดนามิกที่สามารถเปลี่ยนแปลงการไหลของแมตช์ได้อย่างมาก
สี่โซนที่แตกต่างและของที่เก็บได้มากมายมหาศาล
โลกที่สามารถเล่นได้ถูกแบ่งออกเป็นสี่โซนหลัก ซึ่งแต่ละโซนได้รับการออกแบบสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นและระดับทักษะที่แตกต่างกัน The Outer Rim ทำหน้าที่เป็นพื้นที่ที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นที่มีเส้นสายตาชัดเจน ในขณะที่ The Dread Swamp จะเน้นไปที่ความสยองขวัญจากสภาพแวดล้อมด้วยการต่อสู้แบบ PvE ที่ต่อเนื่องและหนาแน่น The Outpost เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกแนวดิ่งขนาดกะทัดรัดที่เต็มไปด้วยกับดักและของที่เก็บได้ที่มีความเสี่ยงสูงและรางวัลสูง สุดท้าย The Cryo Archive — ยาน UESC Marathon ที่ถูกทิ้งร้าง — ถูกระบุว่าเป็นโซนเอนด์เกมขั้นสูงสุด ซึ่งมีความท้าทายในการเปิดตู้นิรภัยแบบต่อเนื่องที่ยากที่สุดของเกม Bungie สัญญาว่าจะมีของที่เก็บได้ "มากมายมหาศาล" ให้ค้นพบทั่วพื้นที่เหล่านี้ รวมถึงมอดปืนมากกว่า 400 แบบที่สามารถเปลี่ยนแปลงการทำงานของปืนได้อย่างมาก อิมพลานต์ต่างๆ และ "เปลือก" ของ Runner ที่แตกต่างกันซึ่งกำหนดสไตล์การเล่น เช่น แทงค์หรือนักลอบสังหารแบบล่องหน การปรับแต่งลึกนี้ช่วยให้สามารถสร้างสรรค์ตัวละครได้อย่างมีนัยสำคัญ โดยที่อุปกรณ์ ความสามารถ และเพิร์กสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างทรงพลัง
ความก้าวหน้า การเข้าถึงได้ และคำมั่นสัญญาเกี่ยวกับโมเดลธุรกิจ
ความก้าวหน้าถูกผูกไว้กับการทำสัญญาให้สำเร็จสำหรับกลุ่มต่างๆ ในเกม ซึ่งแต่ละกลุ่มมีเส้นทางชื่อเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ การไปถึงจุดสูงสุดของเส้นทางของกลุ่มหนึ่งจะมอบไม่เพียงแต่อุปกรณ์ระดับสูงสุดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการอัปเกรดค่าพื้นฐานถาวรสำหรับ Runner ที่คงอยู่ตลอดทั้งซีซั่น สร้างเมตาเกมตามฤดูกาล เพื่อช่วยผู้เล่นใหม่ Bungie ได้แนะนำโหมด "Rook" ซึ่งเป็นเซสชันพิเศษที่ผู้เล่นสามารถลงไปในแมตช์ได้โดยมีความเสี่ยงต่อคลังเก็บหลักของพวกเขาน้อยที่สุด ทำให้พวกเขาได้เรียนรู้แผนที่และกลไกต่างๆ อย่างปลอดภัย นักพัฒนาได้ให้คำมั่นสัญญาอย่างหนักแน่นหลายประการเกี่ยวกับโมเดลธุรกิจ: จะไม่มีกลไกที่จ่ายเงินเพื่อชนะ และการอยู่รอดจะไม่ถูกกำหนดโดยการใช้เงิน ยิ่งไปกว่านั้น Rewards Passes ของเกม (น่าจะคล้ายกับ battle pass) จะไม่มีวันหมดอายุ และผู้เล่นสามารถรับรางวัลจากพาสที่ซื้อไว้ก่อนหน้าได้ตลอดเวลา โดยมีตัวเลือกในการซื้อพาสเก่าๆ — เป็นการเคลื่อนไหวโดยตรงเพื่อขจัดความกลัวของผู้เล่นที่จะพลาดโอกาส (FOMO)
เส้นเวลาการพัฒนา
| วันที่ | เหตุการณ์สำคัญ |
|---|---|
| เป้าหมายภายในเดิม | 2024 |
| เป้าหมายหลังการปลดพนักงาน | 2025 |
| วันที่ประกาศสู่สาธารณะ (2024) | 23 กันยายน 2025 |
| การประกาศเลื่อนกำหนด | มิถุนายน 2025 |
| เป้าหมายที่ยืนยันในปัจจุบัน | มีนาคม 2026 |
เส้นทางสู่เดือนมีนาคม 2026
เส้นทางสู่การวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2026 นี้เต็มไปด้วยความปั่นป่วน เดิมทีกำหนดไว้สำหรับปี 2024 เกมถูกเลื่อนภายในออกไปเป็นปี 2025 หลังจากมีการปลดพนักงานที่ Bungie ในปลายปี 2023 วันที่กันยายน 2025 ถูกประกาศในภายหลังแต่ถูกเลื่อนออกไปอีกครั้งในเดือนมิถุนายนของปีนี้ หลังจากผลตอบรับจากการทดสอบอัลฟาและตามรายงานคือแรงกดดันจากบริษัทแม่ Sony Interactive Entertainment หลังจากความท้าทายของสตูดิโอชื่อดังอื่นๆ Bungie ระบุว่าตั้งแต่การทดสอบอัลฟา พวกเขาได้ "ทำซ้ำอย่างเงียบๆ" กับชุมชนที่ทุ่มเท โดยเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เช่น คิวเดี่ยวและ proximity chat ตามผลตอบรับโดยตรง ด้วยวันที่ ราคา และวิสัยทัศน์โดยละเอียดที่ประกาศสู่สาธารณะแล้ว Bungie กำลังเตรียมเวทีสำหรับการมาถึงของ Marathon ในฐานะเกมที่โดดเด่นและได้รับการสร้างสรรค์อย่างรอบคอบในภูมิทัศน์ของเกมแนว extraction shooter ที่มีการแข่งขันสูง
