ในการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ Meta ได้ระงับแผนการอันทะเยอทะยานที่จะให้สิทธิ์ใช้งานระบบปฏิบัติการ Horizon OS แก่ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รุ่นที่สามอย่างไม่มีกำหนด การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อความร่วมมือที่ประกาศไว้กับบริษัทต่างๆ เช่น ASUS และ Lenovo ซึ่งเป็นสัญญาณของการมุ่งเน้นใหม่ในการพัฒนาภายในองค์กร และทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับภูมิทัศน์การแข่งขันของแพลตฟอร์ม Extended Reality (XR)
Meta ยืนยันการหยุดชั่วคราวของโปรแกรม Horizon OS สำหรับรุ่นที่สาม
Meta ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการถึงการระงับโปรแกรมให้สิทธิ์ใช้งาน Horizon OS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่ขับเคลื่อนแว่น VR Quest ของบริษัท แก่ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์อื่นๆ โฆษกของบริษัทระบุว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้มีขึ้นเพื่อ "มุ่งเน้นการสร้างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ระดับโลกที่จำเป็นสำหรับการก้าวหน้าตลาด VR" โปรแกรมดังกล่าวซึ่งประกาศในเดือนเมษายน 2024 ในตอนแรกถูกมองว่าเป็นการเปิดระบบนิเวศของ Meta ครั้งสำคัญ โดยมี ASUS และ Lenovo เป็นพันธมิตรในระยะแรกที่มุ่งมั่นสร้างแว่นเฉพาะทางสำหรับเกมและการทำงานตามลำดับ
พันธมิตร Horizon OS ที่ประกาศ & โครงการที่รายงาน:
- ASUS ROG: ชุดหูฟัง VR ที่เน้นประสิทธิภาพสำหรับการเล่นเกม
- Lenovo: การออกแบบชุดหูฟัง VR ที่เน้นการทำงาน
จุดจบของแว่น ASUS ROG และ Lenovo
การหยุดชั่วคราวนี้ส่งผลให้การพัฒนาอุปกรณ์ที่คาดหวังไว้หลายรุ่นถูกยกเลิก ASUS ถูกรายงานว่ากำลังทำงานบนแว่น VR ที่เน้นประสิทธิภาพสูงภายใต้แบรนด์ ROG โดยมุ่งเน้นที่เกม ซึ่งผู้บริหารร่วมซีอีโอเคยกล่าวอ้างว่าเป็น "แว่นสำหรับเล่นเกมรุ่นต่อไป" ในขณะเดียวกัน Lenovo ก็กำลังพัฒนาแว่นที่มุ่งเน้นไปที่การทำงาน การยกเลิกดังกล่าวทำให้เกิดช่องว่างในตลาดสำหรับอุปกรณ์ VR ระดับไฮเอนด์ที่เน้นเกม ซึ่งทำงานบนแพลตฟอร์ม Horizon OS ที่มีอยู่และไลบรารีร้านค้า Meta Quest Store ที่เกี่ยวข้อง
เหตุผลเชิงกลยุทธ์เบื้องหลังการตัดสินใจของ Meta
ในขณะที่ Meta อ้างถึงความจำเป็นในการมุ่งความสนใจไปที่ผลิตภัณฑ์ของตัวเอง ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าอาจมีการคำนวณกลยุทธ์ที่กว้างขึ้น บริษัทอาจระมัดระวังเกี่ยวกับการยอมยกการควบคุมประสบการณ์ผู้ใช้ของแพลตฟอร์มหรือแผนงานฮาร์ดแวร์ในขณะที่คู่แข่งใหม่ปรากฏตัวขึ้น เป็นที่น่าสังเกตว่าแพลตฟอร์ม Android XR ของ Google กำลังจะเข้าสู่ตลาด และอาจแข่งขันกับพันธมิตรฮาร์ดแวร์เดียวกัน นอกจากนี้ ด้วยการเปิดตัวอุปกรณ์ที่กำลังจะมาถึง เช่น "Steam Frame" ของ Valve ซึ่งอาจทำงานบนระบบปฏิบัติการทางเลือกอย่าง SteamOS Meta อาจกำลังรวบรวมทรัพยากรเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับสายผลิตภัณฑ์ของตัวเองเพื่อต่อสู้กับการแข่งขันที่กำลังจะมาถึง
แพลตฟอร์ม XR ที่แข่งขันกันในตลาด:
| แพลตฟอร์ม | บริษัทผู้นำ | สถานะปัจจุบัน | จุดเด่นหลัก |
|---|---|---|---|
| Horizon OS | Meta | เปิดใช้งานบน Meta Quest headsets; การให้สิทธิ์ใช้แก่บริษัทอื่นหยุดชั่วคราว | ระบบนิเวศเกม VR และร้านค้าที่มีฐานมั่นคง |
| Android XR | อยู่ระหว่างการพัฒนา; คาดว่าจะเปิดตัวพร้อมฮาร์ดแวร์ในอนาคต (เช่น Samsung) | แพลตฟอร์มเปิดที่ใช้พื้นฐานจาก Android มุ่งเป้าไปที่การใช้งาน XR ในวงกว้าง | |
| visionOS | Apple | เปิดใช้งานบน Apple Vision Pro | ระบบ Mixed Reality ระดับไฮเอนด์ที่เน้นการทำงานและสื่อเป็นหลัก |
| SteamOS/อื่นๆ | Valve (ฯลฯ) | ใช้ในอุปกรณ์ต่างๆ เช่น Steam Frame ที่จะมาถึง | การผสานรวมลึกกับเกม PC และแพลตฟอร์ม Steam |
ผลกระทบต่อตลาด XR ในวงกว้าง
การถอนตัวครั้งนี้มีนัยสำคัญต่อภาคส่วน Extended Reality ซึ่งชี้ให้เห็นว่า Meta กำลังเพิ่มความพยายามเป็นสองเท่าในส่วนตลาดเกม Virtual Reality ที่บริษัทประสบความสำเร็จ ซึ่งอาจเกิดขึ้นโดยต้องแลกกับความทะเยอทะยานด้าน Mixed-Reality หรือ Augmented Reality ที่กว้างขึ้น สิ่งนี้สร้างโอกาสที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับ Android XR ของ Google ในการวางตำแหน่งตัวเองเป็นทางเลือกที่เปิดกว้างและเป็นมิตรกับพันธมิตรสำหรับผู้ผลิตที่ต้องการสร้างอุปกรณ์ที่เน้น AR หรือการทำงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ปรับเปลี่ยนสงครามแพลตฟอร์มใหม่ โดยเปลี่ยนจากสนามแข่งสามคู่ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างระบบปฏิบัติการที่ได้รับสิทธิ์ของ Meta, Android XR และ visionOS ของ Apple ไปสู่ภูมิทัศน์ที่แตกแยกมากขึ้น ซึ่งระบบนิเวศของ Meta ยังคงถูกปิดล้อมเป็นส่วนใหญ่
ไทม์ไลน์ Meta XR ล่าสุด:
- เมษายน 2027: Meta ประกาศระบบปฏิบัติการ Horizon OS และความร่วมมือกับ ASUS และ Lenovo
- ธันวาคม 2028 (รายงาน): Business Insider รายงานว่าแว่น mixed-reality ของ Meta เองถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2030
- 17 ธันวาคม 2028: Meta ยืนยันการหยุดโปรแกรม Horizon OS ของบุคคลที่สามอย่างไม่มีกำหนด
อะไรต่อไปสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ VR?
สำหรับผู้บริโภค ผลกระทบทันทีคือมีตัวเลือกน้อยลงในพื้นที่ฮาร์ดแวร์ VR ระดับไฮเอนด์ สัญญาของอุปกรณ์ที่รวมไลบรารีซอฟต์แวร์ของ Horizon OS เข้ากับคอมโพเนนต์ล้ำสมัยจากพันธมิตรอย่าง ASUS ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด ความสนใจตอนนี้หันไปที่ผู้แข่งขันรายอื่น Steam Frame ของ Valve ที่คาดว่าจะเปิดตัวเร็วๆ นี้ เป็นตัวแทนทางเลือกหลักสำหรับ VR ที่เชื่อมต่อกับพีซี ในขณะที่ทุกสายตาจับจ้องไปที่วิธีที่ Google จะดำเนินการวิสัยทัศน์ Android XR กับพันธมิตรอย่าง Samsung การตัดสินใจของ Meta เน้นย้ำถึงความผันผวนและการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ที่ยังคงกำหนดอุตสาหกรรม XR ในขณะที่มันแสวงหาการยอมรับในกระแสหลัก
