Samsung เปิดตัวจอเกมมิ่ง 3D แบบไม่ต้องใช้แว่นตัวแรกของโลก ความละเอียด 6K สำหรับปี 2026

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Samsung เปิดตัวจอเกมมิ่ง 3D แบบไม่ต้องใช้แว่นตัวแรกของโลก ความละเอียด 6K สำหรับปี 2026

ในขณะที่ปีกำลังจะสิ้นสุดลง Samsung ได้ส่งมอบการประกาศสำคัญสำหรับชุมชนเกมเมอร์และเทคโนโลยีจอแสดงผล ด้วยการเปิดตัวไลน์อัพจอภาพ Odyssey สำหรับปี 2026 สินค้าที่เป็นหัวหอกคือผลิตภัณฑ์ที่ก้าวข้ามขอบเขตของความลุ่มลึกทางภาพ โดยสัญญาว่าจะเปลี่ยนวิธีที่เกมเมอร์มีปฏิสัมพันธ์กับเกมโปรด ซึ่งเป็นการตั้งเวทีสำหรับสิ่งที่อาจเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญต่อไปในเทคโนโลยีจอภาพ

จุดสูงสุดแห่งความลุ่มลึก: Odyssey 3D G90XH

เบื้องหน้าสุดของการประกาศของ Samsung สำหรับปี 2026 คือ Odyssey 3D G90XH ซึ่งบริษัทอ้างว่าเป็นจอภาพความละเอียด 6K แบบไม่ต้องใช้แว่นตัวแรกในอุตสาหกรรม จอ IPS ขนาด 32 นิ้วนี้แสดงถึงการอัปเกรดที่สำคัญจากรุ่น 3D ความละเอียด 4K ขนาด 27 นิ้วที่เปิดตัวในปีก่อน ใจกลางของเทคโนโลยีคือระบบติดตามสายตาที่ผนวกไว้ ซึ่งปรับความลึกและมุมมองของภาพ 3D อย่างไดนามิกตามตำแหน่งของผู้ชม สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ถึงเอฟเฟกต์สามมิติที่คงที่จากมุมมองการนั่งเกือบทุกมุม โดยขจัดความจำเป็นสำหรับแว่นตาชนิดแอคทีฟชัตเตอร์หรือโพลาไรซ์ที่ยุ่งยาก ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการยอมรับเทคโนโลยี 3D มาโดยตลอด

ภาพรวมไลน์อัพจอภาพ Samsung Odyssey ปี 2026

ชื่อรุ่น ขนาดและประเภทแผงจอ คุณสมบัติความละเอียดหลัก คุณสมบัติอัตรารีเฟรชหลัก คุณสมบัติเด่นอื่นๆ
Odyssey 3D G90XH 32 นิ้ว IPS 6K แบบไร้แว่น 3 มิติเป็นครั้งแรกของโลก 165Hz แบบเนทีฟ, 330Hz (3K) โหมดคู่ การติดตามสายตาเพื่อ 3 มิติ, 1ms GtG
Odyssey G6 G60H 27 นิ้ว 1440p แบบเนทีฟ 1,040Hz เป็นครั้งแรกของโลก (ที่ HD), 600Hz ที่ 1440p AMD FreeSync Premium, NVIDIA G-Sync
Odyssey G8 G80HS 32 นิ้ว 6K 165Hz แบบเนทีฟ, 330Hz (3K) โหมดคู่ AMD FreeSync Premium Pro, NVIDIA G-Sync
Odyssey G8 G80HF 27 นิ้ว 5K 180Hz แบบเนทีฟ, 360Hz (1440p) โหมดคู่ AMD FreeSync Premium Pro, NVIDIA G-Sync
Odyssey G8 (OLED) ไม่ระบุ 4K OLED สูงสุด 240Hz True Black 500, ความสว่าง 300 นิต

ประสิทธิภาพที่ออกแบบมาสำหรับเกมเมอร์

เหนือกว่าเทคโนโลยีภาพที่ปฏิวัติวงการ Odyssey 3D G90XH ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงการเล่นเกมประสิทธิภาพสูง โดยมีอัตรารีเฟรชพื้นฐานที่ 165Hz ซึ่งเพียงพอสำหรับการเล่นเกมที่ลื่นไหลในเกมที่ต้องการทรัพยากรสูง สำหรับเกมเมอร์แข่งขันที่มองหาขอบได้เปรียบ คุณสมบัติ Dual Mode สามารถเพิ่มอัตรารีเฟรชได้ถึง 330Hz ที่น่าประทับใจ แต่นี่ต้องการให้ลดความละเอียดลงเหลือ 3K เสริมความเร็วนี้คือเวลาตอบสนอง Gray-to-Gray (GtG) ที่รวดเร็ว 1ms ซึ่งช่วยลดการเบลอและการติดรอยของการเคลื่อนไหว ทำให้แน่ใจว่าการกระทำที่รวดเร็วยังคงคมชัดและชัดเจน

ไลน์อัพที่กว้างขึ้นของความเร็วและความคมชัด

การรีเฟรชปี 2026 ของ Samsung ขยายไปไกลกว่ารุ่น 3D ระดับแฟลกชิป โดยแนะนำจอภาพอื่นๆ อีกหลายรุ่นที่ผลักดันขีดจำกัดของอัตรารีเฟรชและความละเอียด ที่น่าสนใจที่สุดคือ Odyssey G6 G60H ซึ่ง Samsung กล่าวอ้างว่าเป็นจอภาพตัวแรกของโลกที่สามารถทำอัตรารีเฟรชได้สูงถึง 1,040Hz ความเร็วสุดขีดนี้ทำได้ที่ความละเอียด HD (1280x720) ในขณะที่ความละเอียด 1440p พื้นฐานยังรองรับ 600Hz ที่เร็วมาก บริษัทยังเปิดตัวรุ่น Odyssey G8 ใหม่สามรุ่น: จอแสดงผล 6K ขนาด 32 นิ้ว (G80HS), รุ่น 5K ขนาด 27 นิ้ว (G80HF) และรุ่นแปรผัน OLED ความละเอียด 4K รุ่นเหล่านี้ให้อัตรารีเฟรชสูง (สูงถึง 240Hz บน OLED) และรองรับเทคโนโลยีทั้ง AMD FreeSync Premium Pro และ NVIDIA G-Sync เพื่อรับประกันการเล่นเกมที่ลื่นไหล ปราศจากการฉีกขาด ท่ามกลางฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย

ซอฟต์แวร์และการสนับสนุนเกม

เพื่อให้เอฟเฟกต์ 3D มีความหมาย จำเป็นต้องมีเนื้อหาที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากมัน Samsung ได้ยืนยันแล้วว่าเกมบางเกม รวมถึง Stellar Blade, Lies of P: Overture และ The First Berserker: Khazan กำลังได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์ม Odyssey 3D โดยเฉพาะ นอกจากนี้ ยังมีรายชื่อเกมยอดนิยมที่กว้างขึ้น เช่น Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy, Palworld และรีเมค Silent Hill 2 จะรองรับเอฟเฟกต์ 3D ของจอภาพนี้ ซึ่งจัดเตรียมไลบรารีเกมที่มากพอสำหรับผู้ใช้รุ่นแรกเริ่มได้สัมผัสประสบการณ์

เกมที่ได้รับการยืนยันการรองรับ Odyssey 3D

  • เกมที่ได้รับการปรับแต่งเฉพาะ: Stellar Blade, Lies of P: Overture, The First Berserker: Khazan.
  • เกมที่รองรับเอฟเฟกต์ 3D: Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy, Palworld, Silent Hill 2 (รีเมค).

ความพร้อมจำหน่ายและตำแหน่งทางการตลาด

ณ วันที่ประกาศในวันที่ 23 ธันวาคม 2025 Samsung ยังไม่ได้ให้ราคาที่เฉพาะเจาะจงหรือวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับไลน์อัพ Odyssey ใหม่ อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงธรรมชาติของเทคโนโลยีระดับพรีเมียม โดยเฉพาะคุณสมบัติ 3D แบบไม่ต้องใช้แว่น ความคาดหวังคือราคาที่สูง จอภาพ 3D ความละเอียด 4K รุ่นก่อนหน้ามีราคา 2,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งบ่งชี้ว่า Odyssey 3D G90XH ความละเอียด 6K น่าจะมีราคาพรีเมียมที่สำคัญ สิ่งนี้วางตำแหน่งให้เป็นผลิตภัณฑ์ฮาโล่ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ที่หลงใหลและผู้ใช้รุ่นแรกเริ่มที่ให้ความสำคัญกับความลุ่มลึกล้ำสมัยเหนือต้นทุน

สรุป: มุมมองสู่อนาคตของจอแสดงผลสำหรับเกม

การประกาศปลายปี 2025 ของ Samsung ทำหน้าที่เป็นคำแถลงเจตนาที่กล้าหาญสำหรับปีที่จะมาถึง ด้วยการรวมความละเอียด 6K ที่ไม่เคยมีมาก่อน เข้ากับเทคโนโลยี 3D แบบไม่ต้องใช้แว่นที่ใช้งานได้จริง และอัตรารีเฟรชสุดขีด ไลน์อัพ Odyssey ปี 2026 ท้าทายแนวคิดดั้งเดิมเกี่ยวกับสิ่งที่จอภาพเกมมิ่งสามารถเป็นได้ แม้ว่าคำถามเกี่ยวกับต้นทุนสุดท้าย ประสิทธิภาพในโลกจริง และความกว้างของการสนับสนุนเนื้อหา 3D จะยังคงอยู่ แต่จอภาพเหล่านี้ชี้ให้เห็นอย่างไม่ต้องสงสัยถึงอนาคตที่ขอบเขตระหว่างโลกเกมและผู้เล่นจะกลายเป็นสิ่งที่ไร้รอยต่อมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับเกมเมอร์ นี่คือตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นของประสบการณ์อันลุ่มลึกที่อาจจะอยู่ในระยะเอื้อมในไม่ช้านี้