ทีมบรรณาธิการ BigGo
ASUS ROG XREAL R1 เปิดตัว: แว่นตา AR รองรับ 240Hz สำหรับจอเกมพกพาขนาด 171 นิ้ว

ในงาน CES 2026 ที่การสนทนาส่วนใหญ่ถูกครอบงำด้วยปัญญาประดิษฐ์ ASUS และ XREAL ได้นำเสนอกรณีที่น่าสนใจสำหรับอนาคตของฮาร์ดแวร์เกมที่ให้ประสบการณ์สมจริง ผลิตภัณฑ์ที่ร่วมมือกันนี้คือ ROG XREAL R1 ซึ่งแสดงถึงก้าวกระโดดที่สำคัญสำหรับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในแวดวงเกม โดยสัญญาว่าจะเปลี่ยนอุปกรณ์เกมพกพาและคอนโซลให้เป็นประตูสู่จอแสดงผลเสมือนขนาดใหญ่และเป็นส่วนตัว การประกาศครั้งนี้เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ของ ASUS ในการเข้าคว้าส่วนแบ่งของตลาดเทคโนโลยีสวมใส่ที่กำลังเติบโต โดยท้าทายผู้เล่นรายใหญ่ที่มีอยู่แล้วด้วยการมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติเฉพาะสำหรับเกมที่มีประสิทธิภาพสูง

มาตรฐานใหม่สำหรับจอแสดงผลเกม AR

นวัตกรรมหลักของ ROG XREAL R1 อยู่ที่ระบบภาพ ASUS อ้างว่าแว่นตารุ่นนี้เป็นแว่นตาเกมรุ่นแรกของโลกที่รวมอัตรารีเฟรช 240Hz ไว้ในจอ Micro-OLED คู่ อัตรารีเฟรชสูงนี้เป็นคุณสมบัติที่สำคัญสำหรับเกมแข่งขัน ช่วยลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวได้อย่างมากและให้ภาพที่ลื่นไหลซึ่งจำเป็นสำหรับเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ด้วยความละเอียด Full HD ที่ 1920x1080 ต่อตา แว่นตาจะฉายภาพเสมือนเทียบเท่ากับหน้าจอขนาด 171 นิ้วที่วางอยู่ห่างออกไปสี่เมตร มอบประสบการณ์ที่สมจริงเกินกว่าขีดจำกัดทางกายภาพของจอภาพหรือทีวีแบบดั้งเดิม

ข้อมูลจำเพาะหลักของ ASUS ROG XREAL R1

  • จอแสดงผล: Dual Micro-OLED
  • ความละเอียด: 1920 x 1080 (ต่อตา)
  • อัตรารีเฟรช: 240 Hz
  • ขนาดหน้าจอเสมือน: 171 นิ้ว ที่ระยะ 4 เมตร
  • มุมมอง: 57 องศา
  • น้ำหนัก: 91 กรัม
  • เสียง: ลำโพงเชิงพื้นที่ปรับแต่งโดย Bose
  • เทคโนโลยีเลนส์: การปรับสีด้วยไฟฟ้า (อัตโนมัติ/มือ)
  • การติดตาม: 3 Degrees of Freedom (3DoF)
  • ความหน่วง: 3ms motion-to-photon
  • การเชื่อมต่อหลัก: USB-C (เชื่อมตรงกับ ROG Ally)
  • การเชื่อมต่อ Dock (ตัวเลือก): 1x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0
  • ช่วงเวลาเปิดตัว: ครึ่งแรกของปี 2026
  • ราคา: ยังไม่ประกาศ

ออกแบบเพื่อการพกพาและความสมจริง

ด้วยน้ำหนักเพียง 91 กรัม ROG XREAL R1 ถูกออกแบบมาให้สวมใส่เป็นเวลานานโดยไม่ทำให้เมื่อยล้า มันมีมุมมอง 57 องศา ซึ่ง ASUS ระบุว่าครอบคลุมพื้นที่การมองเห็นที่โฟกัสของผู้ใช้ประมาณ 95% ลดเอฟเฟกต์ "กล่องมองภาพ" ที่พบได้บ่อยในอุปกรณ์ AR รุ่นก่อนหน้า ความร่วมมือกับ Bose ให้เสียงสเตอริโอเชิงพื้นที่ในตัว ซึ่งถูกออกแบบทางวิศวกรรมมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเกมระบุตำแหน่งของเสียงได้ เช่น เสียงฝีเท้าหรือเสียงปืน นอกจากนี้ เลนส์ยังติดตั้งเทคโนโลยีการปรับสีด้วยไฟฟ้า ซึ่งสามารถปรับความทึบแสงโดยอัตโนมัติตามแสงแวดล้อม หรือตั้งค่าได้ด้วยตนเองสามระดับเพื่อปรับปรุงคอนทราสต์และลดแสงสะท้อนในสภาพแสงที่แตกต่างกัน

การเชื่อมต่อและการติดตามสำหรับการตั้งค่าที่หลากหลาย

แว่นตานำเสนอตัวเลือกการเชื่อมต่อที่ยืดหยุ่นเพื่อให้เหมาะกับการตั้งค่าเกมต่างๆ สำหรับเจ้าของ ASUS ROG Ally คอมพิวเตอร์พกพา ประสบการณ์จะเป็นแบบเสียบแล้วเล่นผ่านสาย USB-C เส้นเดียว สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป Nintendo Switch Xbox Series X หรือ PlayStation 5 มี ROG Control Dock ตัวเลือกเพิ่มเติม ซึ่งมีพอร์ต DisplayPort 1.4 หนึ่งพอร์ตและพอร์ต HDMI 2.0 สองพอร์ต อุปกรณ์รองรับการติดตาม 3 Degrees of Freedom (3DoF) โดยใช้พลังงานจากโปรเซสเซอร์เชิงพื้นที่ X1 สิ่งนี้ช่วยให้มีโหมดหลักสองโหมด: Anchor Mode ซึ่งล็อกหน้าจอเสมือนไว้ในตำแหน่งคงที่ในโลกจริง และ Follow Mode ซึ่งหน้าจอจะเคลื่อนที่ตามการเคลื่อนไหวศีรษะของผู้ใช้ ASUS เน้นย้ำถึงความล่าช้าจากการเคลื่อนไหวสู่โฟตอนที่ต่ำเพียง 3ms เพื่อให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวศีรษะและการกระทำในเกมรู้สึกทันทีทันใดและตอบสนองได้ดี

กลุ่มเป้าหมายและการวางตำแหน่งในตลาด

ROG XREAL R1 มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นเกมอย่างชัดเจน แทนที่จะเป็นตลาดผู้บริโภคทั่วไปที่สนใจแว่นตาอัจฉริยะสำหรับการใช้ชีวิตประจำวัน มันถูกวางตำแหน่งเป็นโซลูชันสำหรับการเพิ่มความสมจริงบนอุปกรณ์พกพา เช่น ROG Ally และสำหรับผู้เล่นเกมที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ซึ่งการมีหน้าจอขนาดใหญ่ทางกายภาพเป็นเรื่องไม่สะดวก ASUS ได้ประกาศช่วงเวลาปล่อยตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 แต่ยังไม่ได้เปิดเผยราคาอย่างเป็นทางการ เมื่อพิจารณาจากสเปกระดับพรีเมียมและราคาปล่อยตัว 699 ดอลลาร์สหรัฐ ของแว่นตา AirVision M1 รุ่นก่อนหน้าของ ASUS คาดว่า ROG XREAL R1 จะมีราคาสูง โดยวางตำแหน่งเป็นอุปกรณ์เสริมระดับไฮเอนด์สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมอย่างจริงจัง

อนาคตของจอแสดงผลเกมส่วนบุคคล

การเปิดตัว ROG XREAL R1 ในงาน CES 2026 เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในการบรรจบกันของเกมและความเป็นจริงเสริม ด้วยการตอบสนองความต้องการหลักของผู้เล่นเกม—อัตรารีเฟรชสูง ความล่าช้าต่ำ เสียงที่สมจริง และการออกแบบน้ำหนักเบา—ASUS และ XREAL ไม่ได้เพียงแค่เปิดตัวแว่นตาอัจฉริยะอีกคู่หนึ่งเท่านั้น พวกเขากำลังเสนอรูปแบบใหม่สำหรับเทคโนโลยีการแสดงผลส่วนบุคคล ซึ่งปลดปล่อยประสบการณ์การเล่นเกมจากข้อจำกัดของโต๊ะหรือห้องนั่งเล่น และสัญญาว่าจะมีหน้าจอขนาดใหญ่ที่แท้จริงซึ่งสามารถพกพาไปได้ทุกที่ เมื่อช่วงครึ่งแรกของปี 2026 เข้ามาใกล้ อุตสาหกรรมจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าประสบการณ์ในความเป็นจริงจะตอบสนองต่อคำมั่นสัญญาอันยิ่งใหญ่ของสเปกที่ประกาศไว้หรือไม่