สตูดิโอ Facepunch Studios ได้ปล่อยอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับเกม Rust เพื่อแก้ไขข้อร้องเรียนอย่างกว้างขวางจากผู้เล่นเกี่ยวกับไบโอมป่าฝนที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งมีความหนาแน่นเกินไปจนไม่สามารถสำรวจได้อย่างมีประสิทธิภาพ แพตช์เนื้อหาล่าสุดของเกมเอาชีวิตรอดนี้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการกระจายทรัพยากร กลไกการต่อสู้ และระบบแสงสว่างตามความคิดเห็นจากชุมชน
ไบโอม Jungle ได้รับการปรับปรุงทรัพยากรครั้งใหญ่
ไบโอมป่าฝนซึ่งเปิดตัวในอัปเดตครั้งใหญ่ก่อนหน้าของ Rust ได้รับการปรับเปลี่ยนอย่างมากหลังจากผู้เล่นรายงานปัญหาความยากลำบากในการค้นหาทรัพยากรที่จำเป็น Facepunch ยอมรับว่าป่าฝนนั้นเก่งเกินไปในการเป็นป่าฝน ทำให้การพัฒนาการเอาชีวิตรอดเป็นไปไม่ได้เกือบจะเลยในพืชพรรณที่หนาแน่น ต้นกัญชาป่าตอนนี้มีลำต้นที่สูงขึ้นและดอกไม้สีม่วงที่โดดเด่นเพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้น ในขณะที่การก่อตัวของหินที่มีจุดแร่ธาตุได้เพิ่มขึ้นทั่วไบโอม พุ่มไผ่เบอร์รี่ได้รับประชากรเฉพาะในป่าฝนเพื่อให้แน่ใจว่าการกระจายอาหารยังคงสมดุลในทุกพื้นที่ของแผนที่
เวลาการเน่าเสียของอาหาร
- ผลไม้ ผัก และไข่: 48 ชั่วโมงนอกตู้เย็น
- กลไกการเน่าเสียแบบขยายเวลาขณะนี้ใช้กับสินค้าที่เน่าเสียได้ทั้งหมด
ระบบการต่อสู้ได้รับการปรับสมดุลอย่างครอบคลุม
อัปเดตนี้แนะนำการปรับปรุงระบบ silencer อย่างสมบูรณ์ โดยเปลี่ยนอุปกรณ์เสริมเหล่านี้จากไอเทมที่สร้างได้ง่ายเป็นทรัพยากรที่มีค่า silencer เดิมถูกทำให้ไม่สามารถสร้างได้ และถูกแทนที่ด้วยสองรูปแบบใหม่: silencer กระป๋องโซดาและ silencer กรองน้ำมัน ทางเลือกชั่วคราวเหล่านี้ใช้ได้ประมาณ 12 และ 48 นัดตามลำดับบนปืนไรเฟิลจู่โจมมาตรฐาน ทำให้ผู้เล่นต้องใช้กลยุทธ์การลักลอบอย่างมีกลยุทธ์มากขึ้น แม้ว่า silencer ใหม่ทั้งสองจะลดความเสียหายและความเร็ว แต่ Military Silencer ระดับสูงยังคงประสิทธิภาพเต็มที่
การเปรียบเทียบความทนทานของตัวลดเสียง
- ตัวลดเสียงกระป่องโซดา: ประมาณ 12 นัดสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม
- ตัวลดเสียงไส้กรองน้ำมัน: ประมาณ 48 นัดสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม
- ตัวลดเสียงทหาร: ไม่มีข้อจำกัดความทนทาน (ไม่สามารถคราฟต์ได้)
ระบบแสงสว่างภายในอาคารได้รับการอัปเดตที่สำคัญ
ความไม่สมดุลในการเล่นเกมที่มีมายาวนานได้รับการแก้ไขผ่านการปรับปรุงแสงสว่างภายในอาคารอย่างครอบคลุม ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นภายในอาคารต้องเผชิญกับข้อเสียเปรียบอย่างมากระหว่างการต่อสู้ เนื่องจากระบบแสงสว่างทำให้การมองเห็นโลกภายนอกมืดลง ในขณะที่พวกเขายังคงมองเห็นได้อย่างชัดเจนสำหรับฝ่ายตรงข้ามภายนอก ระบบใหม่ให้เงื่อนไขการมองเห็นที่สมดุลมากขึ้น แม้ว่า Facepunch จะระบุว่าพื้นที่ภายในที่ซับซ้อนบางแห่งยังคงทำงานบนระบบเก่าชั่วคราว
การปรับปรุงการก่อสร้างและคุณภาพชีวิต
อัปเดตนี้นำมาซึ่งการปรับปรุงการก่อสร้างมากมาย รวมถึงการตรวจสอบสายตาที่ปรับปรุงแล้วซึ่งลดข้อผิดพลาดในการวางตำแหน่งเมื่อก่อสร้าง วอลเปเปอร์ตอนนี้สามารถนำไปใช้กับฐานราก พื้น และบล็อกหลังคาเพื่อตัวเลือกการปรับแต่งที่ดีขึ้น กำแพงภายนอกไม้และประตูสามารถอัปเกรดโดยตรงเป็น Adobe โดยไม่ต้องการการก่อสร้างหินระดับกลาง นอกจากนี้ ไอเทมขนาดใหญ่ที่วางแล้วสามารถรื้อถอนได้ภายในสิบนาทีหลังจากการวาง ในขณะที่สาย ท่อ และท่อสามารถจัดเรียงเป็นเส้นตั้งฉากที่สะอาดโดยใช้ปุ่ม Left Shift
การเปลี่ยนแปลงระบบการก่อสร้าง
- ขนาดการซ้อนของเครื่องกีดขวางไม้: ลดลงจาก 10 เป็น 5 หน่วย
- ช่วงเวลาการรื้อถอนสิ่งของขนาดใหญ่: 10 นาทีหลังจากการติดตั้ง
- เส้นทางการอัปเกรดโดยตรง: กำแพงภายนอกไม้ → Adobe (ข้าม stone )
การกระจายอนุสาวรีย์และการเปลี่ยนแปลงการเกิด
การสร้างแผนที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อแก้ไขปัญหาการขาดแคลนอนุสาวรีย์ที่แย่ลงด้วยการอัปเดตป่าฝน สนามบิน ลานรถไฟ และเครื่องขุดตอนนี้ปรากฏบ่อยขึ้นในทุกพื้นที่ของแผนที่ ผู้เล่นใหม่จะไม่เกิดโดยตรงในไบโอมป่าฝนอีกต่อไป เว้นแต่พวกเขาจะเลือกสร้างฐานที่นั่นโดยเฉพาะ ซึ่งลดความยากในการเอาชีวิตรอดเริ่มต้นสำหรับผู้มาใหม่
การปรับเกมเพลย์เพิ่มเติม
อัปเดตขยายกลไกการเน่าเสียของอาหารไปยังผลไม้ ผัก และไข่ ซึ่งตอนนี้ใช้ได้ 48 ชั่วโมงนอกตู้เย็น อาวุธธนูในป้อมปืนถูกลดพลังเพื่อลดกลยุทธ์ spam ในช่วงต้นเกม ในขณะที่ขนาดสแต็กของเครื่องกั้นไม้ถูกลดลงครึ่งหนึ่งเหลือห้าหน่วยเพื่อป้องกันการวางกำแพงมากเกินไประหว่างการเผชิญหน้า PvP ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ได้รับเครื่องมือใหม่สำหรับการจัดการเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก รวมถึงคำสั่งในการปรับการปรับขนาดการเกิดของ loot ตามจำนวนผู้เล่น
![]() |
---|
เสือมองผ่านใบไม้หนาทึบ แสดงถึงความท้าทายที่ผู้เล่นต้องเผชิญในการเดินทางผ่านไบโอม Jungle ของ Rust |