Elden Ring Nightreign ได้โหมดผู้เล่น 2 คนในที่สุดจากอัปเดต 30 กรกฎาคม

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Elden Ring Nightreign ได้โหมดผู้เล่น 2 คนในที่สุดจากอัปเดต 30 กรกฎาคม

FromSoftware กำลังแก้ไขหนึ่งในฟีเจอร์ที่ผู้เล่นร้องขอมากที่สุดสำหรับเกมสปินออฟแบบ co-op ของพวกเขา หลังจากได้รับฟีดแบ็กจากผู้เล่นมาหลายเดือน ทางผู้พัฒนาได้ประกาศว่า Elden Ring Nightreign จะได้รับโหมดผู้เล่น 2 คนที่รอคอยมานานผ่านอัปเดตฟรีที่จะมาถึงสัปดาห์หน้า

ตัวละคร Elden Ring Nightreign ที่สวมชุดเกราะครบครัน กำลังยกอาวุธที่ดูเหมือนหน้าไม้ขนาดเล็กขึ้นก่อนยิง เป็นสัญลักษณ์ของเกมเพลย์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของโหมดสองผู้เล่นที่กำลังจะมาถึง
ตัวละคร Elden Ring Nightreign ที่สวมชุดเกราะครบครัน กำลังยกอาวุธที่ดูเหมือนหน้าไม้ขนาดเล็กขึ้นก่อนยิง เป็นสัญลักษณ์ของเกมเพลย์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของโหมดสองผู้เล่นที่กำลังจะมาถึง

ผู้พัฒนายอมรับฟีเจอร์ที่ขาดหายไป

การไม่มีโหมด duo เป็นข้อบกพร่องที่น่าสังเกตตั้งแต่ Nightreign เปิดตัว ผู้กำกับเกม Junya Ishizaki เคยยอมรับว่าทีมพัฒนาได้มองข้ามและละเลยด้าน duos เมื่อออกแบบโครงสร้างแบบผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นถูกจำกัดให้เล่นเพียงแค่โหมดเดี่ยวหรือทีม 3 คน ทำให้คู่หูต้องพึ่งพาการจับคู่แบบสุ่มเพื่อเติมช่องที่สาม

Duo Expeditions มาพร้อมอัปเดต 1.02

Bandai Namco ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าโหมดผู้เล่น 2 คนใหม่ที่เรียกว่า Duo Expeditions จะเปิดตัวในวันพุธที่ 30 กรกฎาคม 2025 เป็นส่วนหนึ่งของอัปเดต 1.02 อัปเดตนี้จะฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนและถือเป็นการเพิ่มเติมที่สำคัญสำหรับตัวเลือกแบบผู้เล่นหลายคนของเกม บริษัทได้ปล่อยตัวอย่างเฉพาะที่แสดงฟังก์ชันผู้เล่น 2 คน เน้นย้ำความสำคัญของการเพิ่มฟีเจอร์นี้

รายละเอียดการเปิดตัวอัปเดต

  • วันที่เปิดตัว: 30 กรกฎาคม 2025
  • เวอร์ชันอัปเดต: 1.02
  • ค่าใช้จ่าย: ฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • ฟีเจอร์ใหม่: Duo Expeditions (โหมดสองผู้เล่น)
ตัวละคร Elden Ring Nightreign เตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางร่วมกัน เน้นโหมด Duo Expeditions ใหม่ที่เปิดตัวพร้อมกับการอัปเดต
ตัวละคร Elden Ring Nightreign เตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางร่วมกัน เน้นโหมด Duo Expeditions ใหม่ที่เปิดตัวพร้อมกับการอัปเดต

การปรับปรุงคุณภาพชีวิตรวมอยู่ด้วย

นอกจากโหมด duo แล้ว อัปเดต 1.02 จะแนะนำการปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้หลายอย่าง แพทช์จะรวมตัวเลือกการกรอง relic ที่ดีขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นจัดระเบียบไอเทมที่เก็บรวบรวมได้ดีขึ้น การปรับปรุง UI เหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมราบรื่นขึ้นและทำให้การจัดการสินค้าคงคลังใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่นำทางระบบความก้าวหน้าแบบ roguelike ของ Nightreign

คุณสมบัติของอัปเดต 1.02

  • โหมด Duo Expeditions
  • การปรับปรุงคุณภาพชีวิตของ UI
  • ตัวเลือกการกรองเรลิคที่ได้รับการปรับปรุง
  • อัปเดตฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน

การตอบสนองของชุมชนและวิธีแก้ไขชั่วคราว

ชุมชนเกมมิ่งได้แสดงความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับตัวเลือกผู้เล่น 2 คนตลอดอายุการใช้งานของ Nightreign ผู้เล่นบางคนหันไปใช้การดัดแปลงที่ไม่เป็นทางการ รวมถึง duos mod ที่สร้างโดยผู้พัฒนาของ Seamless Co-op mod ที่ได้รับความนิยม อย่างไรก็ตาม โซลูชันที่ไม่เป็นทางการเหล่านี้ต้องการไฟล์เซฟแยกต่างหากและไม่ได้รวมเข้ากับระบบความก้าวหน้าของเกมหลัก

ความท้าทายที่เหลืออยู่สำหรับ Crossplay เต็มรูปแบบ

ในขณะที่การเพิ่มโหมด duo แก้ไขความกังวลหลักของผู้เล่น Elden Ring Nightreign ยังขาดฟังก์ชัน crossplay เต็มรูปแบบระหว่างแพลตฟอร์ม PC และคอนโซล ข้อจำกัดนี้ป้องกันไม่ให้กลุ่มเพื่อนข้ามระบบเกมต่างๆ เล่นด้วยกันได้ แม้ว่าความนิยมของเกมจะรับประกันว่าการจับคู่ยังคงใช้งานได้ทุกแพลตฟอร์ม การใช้งาน crossplay จะต้องการโซลูชันทางเทคนิคที่ซับซ้อนกว่าการเพิ่มโหมด duo

ผลการขายเกม

  • ยอดขายรวม: 5 ล้านชุด
  • โหมดที่มีให้บริการ: เล่นคนเดียว, เล่นสองคน (หลังจากอัปเดต), ทีมสามคน
  • แพลตฟอร์ม: PC , Xbox , PlayStation (ไม่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม)
ตัวละครนกมนุษย์จาก Elden Ring กำลังศึกษาตำราโบราณ เป็นสัญลักษณ์ของการแสวงหาความรู้และความปรารถนาในการเชื่อมต่อที่ดีกว่าในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มต่าง ๆ
ตัวละครนกมนุษย์จาก Elden Ring กำลังศึกษาตำราโบราณ เป็นสัญลักษณ์ของการแสวงหาความรู้และความปรารถนาในการเชื่อมต่อที่ดีกว่าในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มต่าง ๆ

ความสำเร็จทางการค้ายังคงดำเนินต่อไป

แม้จะขาดฟีเจอร์ต่างๆ Elden Ring Nightreign ก็ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างน่าทึ่ง โดย Bandai Namco รายงานยอดขาย 5 ล้านหน่วย เกมนี้รวมองค์ประกอบจาก Elden Ring ต้นฉบับเข้ากับกลไก roguelike และ battle royale โดยมีการเผชิญหน้ากับบอสจากทั้ง Elden Ring และซีรีส์ Dark Souls ผลงานการขายที่แข็งแกร่งนี้แสดงให้เห็นความกระตือรือร้นของผู้เล่นต่อแนวทางการทดลองของ FromSoftware กับสูตรที่พวกเขาสร้างขึ้น