Valve ได้ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมบน Steam อย่างมีนัยสำคัญด้วยการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับ client beta โดยเปิดตัวความสามารถในการตรวจสอบประสิทธิภาพที่ซับซ้อนและคุณสมบัติความเข้ากันได้กับ Linux ที่มีความคล่องตัว การอัปเดตนี้เปลี่ยน frame counter พื้นฐานของ Steam ให้กลายเป็นเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ทำให้ความเข้ากันได้ของเกม Windows บนระบบ Linux เข้าถึงได้ง่ายกว่าที่เคย
การตรวจสอบประสิทธิภาพที่ปฏิวัติวงการแทนที่ FPS Counter พื้นฐาน
In-Game Overlay Performance Monitor ใหม่ของ Steam แสดงถึงวิวัฒนาการที่ยิ่งใหญ่จาก FPS counter แบบมินิมอลในอดีต overlay ที่ปรับปรุงใหม่ให้ข้อมูลเชิงลึกเรียลไทม์เกี่ยวกับประสิทธิภาพของระบบ แสดง frame rate ปัจจุบัน GPU load และอุณหภูมิ การใช้งาน CPU และการใช้งาน RAM ผู้ใช้สามารถปรับแต่งตำแหน่งของ overlay ความเปรียบต่างของข้อความ และความทึบของพื้นหลังเพื่อให้มั่นใจว่าสามารถมองเห็นได้ในสถานการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน วิธีการที่ครอบคลุมนี้สะท้อนถึง performance overlay ที่พบใน Steam Deck devices นำผู้ใช้เดสก์ท็อปมาสู่ระดับการตรวจสอบที่มีรายละเอียดเช่นเดียวกับที่เคยมีเฉพาะใน handheld platform ของ Valve
คุณสมบัติของ Steam Performance Overlay
หมวดหมู่เมตริก | รายละเอียด |
---|---|
อัตราเฟรม | FPS จริง, เฟรมที่สร้างด้วย AI ( DLSS / FSR ), ค่าต่ำสุด/สูงสุด, กราฟอัตราเฟรม |
การตรวจสอบ CPU | การใช้งานเฉลี่ยทั่วทุกคอร์, การใช้งานสูงสุดของคอร์เดียว, ความถี่นาฬิกา |
เมตริก GPU | เปอร์เซ็นต์การใช้งาน, อุณหภูมิ, การใช้งาน VRAM |
หน่วยความจำ | การติดตามการใช้งาน RAM ของระบบ |
การปรับแต่ง | การปรับตำแหน่ง, การควบคุมความคมชัด, ความโปร่งใสของพื้นหลัง, การตั้งค่าระดับรายละเอียด |
ความโปร่งใสของ DLSS และ FSR Frame Generation
หนึ่งในนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดใน performance overlay ของ Steam คือความสามารถในการแยกแยะระหว่าง frame ที่ render แบบดั้งเดิมและ frame ที่สร้างโดย AI จากเทคโนโลยีอย่าง DLSS และ FSR เครื่องมือตรวจสอบประสิทธิภาพแบบดั้งเดิมรวม frame ทั้งสองประเภทเข้าเป็นตัวชี้วัดเดียว ซึ่งอาจปกปิดประสิทธิภาพการ render ที่แท้จริงและทำให้ยากต่อการระบุ bottleneck ของระบบ โซลูชันของ Steam คำนวณและแสดง frame ประเภทเหล่านี้แยกกัน โดย frame ที่สร้างโดย AI จะปรากฏภายใต้ label DLSS หรือ FSR ที่เฉพาะเจาะจง ในขณะที่ frame แบบดั้งเดิมยังคงอยู่ภายใต้การกำหนด FPS มาตรฐาน การแยกนี้ให้ความชัดเจนที่ไม่เคยมีมาก่อนแก่เกมเมอร์เกี่ยวกับประสิทธิภาพที่แท้จริงของระบบเมื่อเทียบกับความนุ่มนวลที่รับรู้ได้จากเทคโนโลยี frame generation
![]() |
---|
แผนภาพนี้แสดงกระบวนการ DLSS 4 Multi Frame Generation ที่อธิบายว่าเฟรมที่สร้างด้วย AI ถูกรวมเข้ากับการเรนเดอร์แบบดั้งเดิมอย่างไร เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพด้านภาพ |
ตัวชี้วัดระบบที่ครอบคลุมพร้อมการแจ้งเตือนอัจฉริยะ
performance monitor ใหม่ขยายเกินกว่าการติดตาม frame rate เพื่อให้การตรวจสอบระบบแบบองค์รวม ประสิทธิภาพ CPU แสดงทั้งการใช้งานเฉลี่ยทั่วทุก core และการใช้งานสูงสุดของ core ที่ทำงานมากที่สุด โดยค่าสูงสุดอาจเกิน 100% เมื่อ processor เพิ่มประสิทธิภาพเกินกว่า base clock speed overlay รวมถึงกราฟ frame rate พร้อมค่าต่ำสุดและสูงสุด โดยไฮไลต์ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติด้วยการเปลี่ยนตัวบ่งชี้ frame rate ต่ำสุดเป็นสีแดงเมื่อลดลงต่ำกว่าครึ่งหนึ่งของอัตราเฉลี่ย สถิติ GPU ครอบคลุมการใช้งาน อุณหภูมิ และการใช้งาน VRAM ในขณะที่การตรวจสอบ RAM ของระบบช่วยระบุข้อจำกัดของหน่วยความจำที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่นเกม
Linux Gaming ได้รับการเพิ่มการเข้าถึงครั้งใหญ่
ควบคู่ไปกับการปรับปรุง performance monitoring Valve ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่ Steam จัดการความเข้ากันได้ของเกม Windows บนระบบ Linux อย่างพื้นฐาน Proton compatibility layer ซึ่งช่วยให้เกม Windows สามารถทำงานบนระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux ได้ ตอนนี้เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นสำหรับไลบรารีเกมทั้งหมดแทนที่จะต้องเปิดใช้งานด้วยตนเองสำหรับ title ที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ ก่อนหน้านี้ผู้ใช้ต้องไปที่เมนูการตั้งค่าเพื่อเปิดใช้งาน Proton สำหรับเกมที่ไม่มีการตรวจสอบ Linux เฉพาะเจาะจง ซึ่งสร้างความสับสนและอุปสรรคในการเข้าถึง การเปลี่ยนแปลงนี้ขจัดจุดเสียดสีที่สำคัญสำหรับผู้ใช้ Linux ทำให้การเปลี่ยนไปใช้ Linux gaming มีความราบรื่นและใช้งานง่ายมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงสำคัญในการอัปเดต Steam Beta
- Performance Overlay: อัปเกรดจากตัวนับ FPS พื้นฐานเป็นตัวตรวจสอบระบบแบบครอบคลุม
- Frame Generation Tracking: แสดงผลแยกระหว่างเฟรมจริงกับเฟรมที่สร้างด้วย AI สำหรับ DLSS/FSR
- Linux Proton: ตอนนี้เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นสำหรับไลบรารีเกมทั้งหมดแทนที่จะเป็นเฉพาะเกมที่ได้รับการยืนยันเท่านั้น
- Alert System: อัตราเฟรมต่ำสุดจะเปลี่ยนเป็นสีแดงเมื่อลดลงต่ำกว่า 50% ของค่าเฉลี่ย
- Platform Focus: รองรับ Windows เป็นอันดับแรก พร้อมวางแผนความเข้ากันได้กับระบบปฏิบัติการอื่นๆ
กลยุทธ์การเปิดตัวแบบค่อยเป็นค่อยไปและความพร้อมใช้งานในอนาคต
คุณสมบัติที่ปรับปรุงใหม่เหล่านี้ในปัจจุบันพร้อมใช้งานเฉพาะผ่านโปรแกรม client beta ของ Steam เท่านั้น เข้าถึงได้ผ่านส่วน Interface ของการตั้งค่า Steam client ภายใต้ Client Beta Participation ในขณะที่ performance monitor มุ่งเน้นไปที่ระบบ Windows เป็นหลักในขั้นต้น Valve วางแผนที่จะขยายการรองรับไปยังระบบปฏิบัติการอื่นๆ ในการอัปเดตในอนาคต บริษัทได้ระบุว่าคุณสมบัติเหล่านี้จะย้ายไปยัง main Steam client branch ในที่สุด ทำให้ผู้ใช้ทุกคนสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องเข้าร่วม beta