Valve เปิดตัว Steam Performance Monitor ที่ปรับปรุงใหม่ พร้อมการตรวจจับ Frame Generation และแก้ไขบั๊กอย่างรวดเร็ว

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Valve เปิดตัว Steam Performance Monitor ที่ปรับปรุงใหม่ พร้อมการตรวจจับ Frame Generation และแก้ไขบั๊กอย่างรวดเร็ว

Valve ได้อัปเกรดความสามารถในการตรวจสอบประสิทธิภาพแบบบูรณาการของ Steam อย่างมีนัยสำคัญ โดยเปลี่ยนสิ่งที่เคยเป็นเพียงตัวนับ FPS พื้นฐานให้กลายเป็นเครื่องมือที่ครอบคลุมซึ่งสามารถแข่งขันกับแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามที่เชี่ยวชาญได้ เครื่องมือตรวจสอบประสิทธิภาพที่ปรับปรุงใหม่นี้พร้อมใช้งานใน beta client ของ Steam ในขณะนี้ และได้นำเสนอฟีเจอร์นวัตกรรมหลายอย่างที่ตอบสนองความต้องการของเกมสมัยใหม่

คุณสมบัติหลักของ Steam's Enhanced Performance Monitor:

  • การตรวจจับการสร้างเฟรม ( AMD Fluid Motion Frames , Nvidia DLSS Frame Generation )
  • การแสดง FPS แบบคู่ (เฟรมที่สร้างขึ้น เทียบกับ FPS จริง)
  • การตรวจสอบ CPU โดยใช้เมตริก "Processor Utility" ของ Microsoft
  • การตรวจสอบ VRAM แบบรวม (หน่วยความจำเฉพาะ + หน่วยความจำที่ใช้ร่วม)
  • รวมเข้ากับ Steam overlay พร้อมการสลับด้วยปุ่มลัด
  • การทำงานที่เบาโดยไม่ต้องใช้แอปพลิเคชันภายนอก

การตรวจจับเทคโนโลยี Frame Generation ทำให้ Steam โดดเด่น

ฟีเจอร์เด่นของเครื่องมือตรวจสอบประสิทธิภาพใหม่ของ Steam คือความสามารถในการตรวจจับและวัดเทคโนโลยี frame generation เช่น Fluid Motion Frames ของ AMD และ DLSS Frame Generation ของ Nvidia ความสามารถนี้ตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นในเกม AAA สมัยใหม่ที่ frame generation กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น overlay จะแสดงทั้งตัวเลข FPS ของ frame generation และค่าเฉลี่ยและค่าต่ำสุดของ FPS จริง โดยให้ผู้ใช้เห็นความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่าง framerate จริงที่ใช้สำหรับการประมวลผลเกมและความนุ่มนวลทางภาพที่เพิ่มขึ้นจาก generated frames

การเปรียบเทียบกับเครื่องมือทางเลือกอื่น:

  • MSI Afterburner/EVGA Precision X1: ไม่มีการวัดการสร้างเฟรมแบบ native
  • เครื่องมือที่ใช้ PresentMon: สามารถวัดเฟรมที่สร้างขึ้นได้ แต่อาจมีความไม่สอดคล้องกัน
  • Nvidia FrameView: ใช้ PresentMon เวอร์ชันเก่า ทำให้เกิดปัญหาในการวัดผลกับ GPU RTX
  • ข้อได้เปรียบของ Steam: มีการรวมระบบ น้ำหนักเบา และตรวจจับการสร้างเฟรมได้อย่างแม่นยำ

แนวทางการวัด CPU ที่เป็นเอกลักษณ์

Valve ได้ใช้แนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ในการตรวจสอบ CPU ที่แตกต่างจากเครื่องมือตรวจสอบประสิทธิภาพทั่วไป แทนที่จะวัดการใช้งาน CPU เป็นเปอร์เซ็นต์ของเวลาที่โปรเซสเซอร์ทำงาน Steam ใช้ Processor Utility metric ของ Microsoft ซึ่งวัดผลงานที่ได้เทียบกับอัตราสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของ CPU ส่งผลให้มีตัวเลขสองตัวที่แสดง: การใช้งานโปรเซสเซอร์เฉลี่ยทั่วทุกคอร์ และ processor utility ซึ่งมักจะเกิน 100% เนื่องจาก CPU สมัยใหม่เพิ่มความเร็วเหนืออัตราสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานระหว่างเล่นเกม

การตรวจสอบ GPU และหน่วยความจำแบบครอบคลุม

การตรวจสอบ GPU ยังคงเป็นแบบดั้งเดิมมากกว่า แต่มีการปรับปรุงที่ใส่ใจ การใช้งาน GPU แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ที่แสดงถึงการใช้งาน 3D engine ขณะที่การตรวจสอบ VRAM รวมหน่วยความจำวิดีโอเฉพาะกับหน่วยความจำวิดีโอที่แชร์จาก RAM ของระบบ แนวทางที่ครอบคลุมนี้ทำให้ผู้ใช้ตรวจสอบได้ง่ายขึ้นว่าการ์ดกราฟิกของพวกเขาหมด VRAM จริงๆ หรือไม่

การ์ดจอรุ่นใหม่ที่มาพร้อมกับพัดลมคู่ แสดงให้เห็นความก้าวหน้าในความสามารถด้านกราฟิกที่สำคัญสำหรับการตรวจสอบ VRAM
การ์ดจอรุ่นใหม่ที่มาพร้อมกับพัดลมคู่ แสดงให้เห็นความก้าวหน้าในความสามารถด้านกราฟิกที่สำคัญสำหรับการตรวจสอบ VRAM

การแก้ไขบั๊กการแปลงหน่วยอย่างรวดเร็ว

หลังจากเปิดตัวเครื่องมือตรวจสอบประสิทธิภาพไม่นาน Valve ได้ระบุและแก้ไขข้อผิดพลาดในการแปลงหน่วยที่แสดงความเร็วสัญญาณนาฬิกา CPU ต่ำกว่าที่คาดไว้ 2.4% อย่างรวดเร็ว ปัญหาเกิดจากการใช้คำนำหน้า gibi ของวิทยาการคอมพิวเตอร์ (ทวีคูณของ 1,024) แทนคำนำหน้า giga ของ SI (ทวีคูณของ 1,000) เมื่อแปลงค่า MHz เป็น GHz การตอบสนองอย่างรวดเร็วนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Valve ต่อความแม่นยำในเครื่องมือตรวจสอบประสิทธิภาพของพวกเขา

รายละเอียดบั๊กความเร็วนาฬิกา CPU:

  • ปัญหา: ความเร็ว CPU แสดงผลต่ำกว่าค่าจริง 2.4%
  • สาเหตุ: ใช้คำนำหน้า "gibi" (ตัวคูณ 1,024) แทนที่จะเป็น "giga" (ตัวคูณ 1,000)
  • การคำนวณ: (1,000 ÷ 1,024 - 1) × 100 = ความแตกต่าง 2.34%
  • สถานะ: แก้ไขแล้วในการอัปเดต Steam beta เวอร์ชันล่าสุด

ข้อจำกัดและศักยภาพในอนาคต

แม้ว่าเครื่องมือตรวจสอบประสิทธิภาพใหม่จะมีการปรับปรุงที่สำคัญเมื่อเทียบกับตัวนับ FPS พื้นฐานเดิมของ Steam แต่ก็มีข้อจำกัดเมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องมือเฉพาะทางเช่น MSI Afterburner ผู้ใช้ไม่สามารถส่งออกข้อมูลเป็นไฟล์ CSV หรือเข้าถึงตัวเลือกการกำหนดค่าโดยละเอียดนอกเหนือจากการสลับ hotkey พื้นฐาน อย่างไรก็ตาม การบูรณาการกับ overlay ของ Steam และการทำงานที่เบาทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการตรวจสอบประสิทธิภาพอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องใช้แอปพลิเคชันภายนอกเพิ่มเติม

เครื่องมือตรวจสอบประสิทธิภาพสามารถเข้าถึงได้ผ่าน beta client ของ Steam ในส่วน In-Game settings เนื่องจากการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Valve และประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้ใช้ Steam Deck และการใช้งาน SteamOS บนเดสก์ท็อปในอนาคต คาดว่าจะมีการปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมในการอัปเดตในอนาคต