การออกแบบ Liquid Glass ของ Apple ก่อให้เกิดการต่อต้านจากนักพัฒนาเนื่องจากการบังคับเปลี่ยนแปลงภาพลักษณ์

ทีมชุมชน BigGo
การออกแบบ Liquid Glass ของ Apple ก่อให้เกิดการต่อต้านจากนักพัฒนาเนื่องจากการบังคับเปลี่ยนแปลงภาพลักษณ์

ทิศทางการออกแบบล่าสุดของ Apple ที่เรียกว่า Liquid Glass ได้จุดประกายการถกเถียงอย่างรุนแรงในชุมชนนักพัฒนา สไตล์การออกแบบใหม่นี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากภาษาการออกแบบเดิมของบริษัท โดยบังคับให้นักพัฒนาต้องปรับแอปพลิเคชันและไอคอนของตนให้เข้ากับวิสัยทัศน์ด้านความงามของ Apple ไม่ว่าพวกเขาจะเห็นด้วยหรือไม่

ความขัดแย้งเกิดขึ้นจากการตัดสินใจของ Apple ที่จะนำการเปลี่ยนแปลงทางภาพอย่างกว้างขวางมาใช้ทั้งในแพลตฟอร์ม macOS และ iOS โดยไม่มีการปรึกษาหารืออย่างมีความหมายกับชุมชนนักพัฒนา ผู้สร้างสรรค์หลายคนรู้สึกตกใจกับข้อกำหนดการออกแบบบังคับเหล่านี้ที่เปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของแอปพลิเคชันต่อผู้ใช้อย่างพื้นฐาน

ข้อกังวลหลักของชุมชนเกี่ยวกับ Liquid Glass:

  • การบังคับใช้งานโดยไม่ปรึกษานักพัฒนา
  • เอฟเฟกต์แก้วบังคับใช้กับไอคอนแอปโดยไม่คำนึงถึงการออกแบบวัสดุที่ตั้งใจไว้
  • ความคมชัดทางภาพลดลงส่งผลต่อการเข้าถึง
  • การเอาส่วนประกอบอินเทอร์เฟซแบบดั้งเดิมออกไป เช่น แถบเลื่อนที่มองเห็นได้
  • ภาระงานพัฒนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับนักพัฒนาอิสระ

ทีมออกแบบสร้างปัญหาที่พวกเขาได้รับค่าจ้างให้แก้ไข

ประเด็นที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในการอภิปรายของชุมชนมุ่งเน้นไปที่วิธีที่องค์กรออกแบบขนาดใหญ่อาจมีส่วนทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซที่ไม่จำเป็น รูปแบบดูเหมือนจะสอดคล้องกันในหลายบริษัทเทคโนโลยี - ทีมออกแบบต้องพิสูจน์การมีอยู่ของตนด้วยการออกแบบอินเทอร์เฟซที่มีอยู่ใหม่อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าผู้ใช้จะต้องการหรือต้องการการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่

นักออกแบบทั้งหมดเหล่านั้นไม่ได้รับค่าจ้างให้นั่งเฉยๆ - ต้องพิสูจน์จำนวนพนักงานให้กับคนที่อนุมัติงบประมาณ หากคุณไม่ได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ พวกเขาจะได้รับมอบหมายให้ออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ใหม่แทน ไม่ว่าสิ่งนี้จะจำเป็น เป็นประโยชน์ หรือผู้ใช้เคยขอมาหรือไม่

วงจรนี้สร้างสถานการณ์ที่อินเทอร์เฟซที่ใช้งานได้และเข้าใจง่ายถูกแทนที่ด้วยการออกแบบใหม่ที่อาจทำร้ายประสบการณ์ผู้ใช้มากกว่าปรับปรุง

ช่องว่างระหว่างรุ่นในการออกแบบอินเทอร์เฟซ

ชุมชนได้ระบุช่องว่างระหว่างรุ่นที่อาจเป็นแรงขับเคลื่อนการตัดสินใจออกแบบเหล่านี้ นักออกแบบและผู้ใช้รุ่นใหม่ที่เติบโตมากับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัสอาจไม่ให้ความสำคัญกับสัญญาณและความสามารถของอินเทอร์เฟซเหมือนกับผู้ใช้รุ่นเก่า การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับอินเทอร์เฟซดิจิทัล

แอปพลิเคชันสมัยใหม่อย่าง Instagram แสดงให้เห็นแนวโน้มนี้ โดยมีระบบนำทางที่ซับซ้อนพร้อมเมนูที่ซ่อนอยู่หลายชั้นและการควบคุมแบบท่าทางที่ทำให้ผู้ใช้รุ่นเก่าสับสน แต่รู้สึกเป็นธรรมชาติสำหรับคนรุ่นใหม่ การออกแบบ Liquid Glass ของ Apple ดูเหมือนจะเป็นไปตามปรัชญาเดียวกันนี้ โดยให้ความสำคัญกับความน่าดึงดูดทางสายตามากกว่าเครื่องหมายการใช้งานแบบดั้งเดิม

ไทม์ไลน์วิวัฒนาการการออกแบบ:

  • 2001-2015: ยุคการออกแบบที่เน้นความสวยงามทางสายตา (Aqua/skeuomorphic)
  • 2013: iOS 7 เปิดตัวภาษาการออกแบบแบบเรียบ (flat design)
  • 2024: เริ่มการใช้งาน Liquid Glass
  • ปัจจุบัน: ชุมชนผู้ใช้แสดงความไม่พอใจและต่อต้านการนำมาใช้

ความผิดหวังของนักพัฒนาต่อการควบคุมการนำไปใช้

แหล่งที่มาสำคัญของความผิดหวังมาจากการขาดการควบคุมของนักพัฒนาต่อประสบการณ์ผู้ใช้ขั้นสุดท้าย นักออกแบบหลายคนรายงานว่าอินเทอร์เฟซที่วางแผนอย่างรอบคอบของพวกเขาไม่ค่อยได้เข้าสู่ตลาดในสภาพเดิม เนื่องจากข้อจำกัดด้านงบประมาณ แรงกดดันด้านกำหนดเวลา และการตัดสินใจที่ทำโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ไม่ใช่ด้านการออกแบบ

การขาดการเชื่อมต่อระหว่างเจตนาการออกแบบและการนำไปใช้ขั้นสุดท้ายนี้สร้างสถานการณ์ที่นักออกแบบถูกตำหนิสำหรับประสบการณ์ผู้ใช้ที่แย่ซึ่งพวกเขาไม่ได้มีอำนาจป้องกันจริงๆ การเปิดตัว Liquid Glass เป็นตัวอย่างของปัญหานี้ เนื่องจากนักพัฒนาต้องปรับตัวให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Apple ไม่ว่าความชอบในการออกแบบหรืองานวิจัยผู้ใช้ของตนเองจะเป็นอย่างไร

ข้อกังวลเรื่องความมั่นคงของแพลตฟอร์มในระยะยาว

การบังคับใช้ Liquid Glass ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความมั่นคงของแพลตฟอร์มและความสัมพันธ์กับนักพัฒนา แนวทางของ Apple ในการนำการเปลี่ยนแปลงทางภาพครั้งใหญ่มาใช้โดยไม่รวมข้อเสนอแนะจากเบต้าอย่างมีความหมาย แสดงให้เห็นปรัชญาการออกแบบแบบบนลงล่างที่อาจทำให้ชุมชนนักพัฒนาห่างเหิน

นักพัฒนาบางคนเริ่มตั้งคำถามแล้วว่าการรักษาแอปพลิเคชันแบบ native มีความหมายหรือไม่เมื่อเปรียบเทียบกับทางเลือกแบบเว็บ โดยเฉพาะเมื่อผู้ถือแพลตฟอร์มสามารถเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบทางภาพพื้นฐานได้โดยไม่ปรึกษาหารือ

การถกเถียงเรื่อง Liquid Glass สะท้อนความตึงเครียดที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเกี่ยวกับว่าใครควบคุมประสบการณ์ผู้ใช้ - ผู้ถือแพลตฟอร์มอย่าง Apple หรือนักพัฒนาและนักออกแบบที่สร้างแอปพลิเคชันที่ผู้คนใช้จริง เมื่อภาษาการออกแบบนี้กลายเป็นข้อบังคับทั่วระบบนิเวศของ Apple ผลกระทบระยะยาวต่อความสัมพันธ์กับนักพัฒนาและความพึงพอใจของผู้ใช้ยังคงต้องติดตามดู

อ้างอิง: Rose-Gold-Tinted Liquid Glasses