Capcom ได้ปล่อย Title Update 2 สำหรับ Monster Hunter Wilds แล้ว โดยแก้ไขปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องที่สุดของเกม พร้อมกับเพิ่มเนื้อหาระดับสูงใหม่ที่ทำให้ฐานผู้เล่นกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง อัปเดตนี้แก้ไขปัญหาการคอมไพล์ shader ที่รบกวนผู้เล่น PC มาตั้งแต่เปิดตัว และนำมอนสเตอร์สองตัวที่เป็นที่รักจากประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์กลับมา
![]() |
---|
Seregios ลงมาอย่างน่าทึ่งในฉากตัดจาก Monster Hunter Wilds แสดงให้เห็นการกลับมาของมอนสเตอร์ที่แฟนๆ ชื่นชอบ |
ปัญหาประสิทธิภาพสำคัญได้รับการแก้ไขในที่สุด
การปรับปรุงที่สำคัญที่สุดใน Title Update 2 คือการแก้ไขบั๊กการคอมไพล์ shader ที่ทำให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างรุนแรงบน PC ปัญหานี้ส่งผลให้ CPU ทำงานหนักและอัตราเฟรมไม่เสถียรระหว่างการเล่นเกม ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากต้องลบไฟล์ shader cache ด้วยตนเองเป็นวิธีแก้ไขชั่วคราว Capcom ได้ปรับโครงสร้างกระบวนการคอมไพล์ shader ใหม่ให้เกิดขึ้นเฉพาะระหว่างการเปิดเกมครั้งแรกเท่านั้น แทนที่จะเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องระหว่างการเล่น แม้ว่าการคอมไพล์ครั้งแรกจะใช้เวลานานขึ้น แต่ก็ช่วยขจัดปัญหาการกระตุกและการลดลงของประสิทธิภาพที่ทำให้เกมเล่นได้ยากสำหรับผู้ใช้จำนวนมาก
การปรับปรุงด้านเทคนิค
- การคอมไพล์ shader ถูกย้ายไปทำเฉพาะตอนเปิดเกมครั้งแรกเท่านั้น
- กำจัดปัญหาการใช้ CPU สูงระหว่างการเล่นเกม
- ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องลบไฟล์ shader cache ด้วยตนเองอีกต่อไป
- ปล่อย Hotfix เพื่อแก้ไขปัญหาเกมค้างใหม่
รีวิวบน Steam สะท้อนปัญหาตั้งแต่เปิดตัว
ปัญหาประสิทธิภาพได้ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการตอบรับของ Monster Hunter Wilds บน Steam ซึ่งปัจจุบันเกมได้รับคะแนน Overwhelmingly Negative จากรีวิวของผู้ใช้มากกว่า 17,000 รายการ ผู้เล่นระบุอย่างสม่ำเสมอว่าการกระตุกของเกม การค้าง และปัญหาการคอมไพล์ shader เป็นข้อกังวลหลัก แพตช์ก่อนหน้าที่ปล่อยเมื่อเดือนที่แล้วกลับทำให้ปัญหาเหล่านี้แย่ลง นำไปสู่การไหลเข้าของความคิดเห็นเชิงลบที่กำหนดชื่อเสียงของเกมบนแพลตฟอร์มนี้
สถานะรีวิว Steam
- คะแนนปัจจุบัน: "Overwhelmingly Negative"
- รีวิวทั้งหมด: มากกว่า 17,000 รีวิวจากผู้ใช้
- ข้อร้องเรียนหลัก: เกมกระตุก หยุดทำงาน ปัญหาการคอมไพล์เชเดอร์
มอนสเตอร์ที่กลับมานำความท้าทายที่ต้อนรับ
นอกเหนือจากการแก้ไขทางเทคนิคแล้ว Title Update 2 ยังแนะนำมอนสเตอร์สองตัวที่แฟนๆ ชื่นชอบ คือ Lagiacrus และ Seregios Lagiacrus เลวีอาธานธงจาก Monster Hunter 3 กลับมาหลังจากหายไปแปดปี ขณะที่ Seregios กลับมาจาก Monster Hunter 4U มอนสเตอร์ทั้งสองปรากฏในรูปแบบ tempered variants เป็นส่วนหนึ่งของระดับความยาก 8 ดาวในช่วงปลายเกม ซึ่งแสดงถึงการก้าวขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในด้านความท้าทายเมื่อเปรียบเทียบกับเนื้อหาของเกมหลัก
การเพิ่มมอนสเตอร์ใน Title Update 2
- Lagiacrus: Leviathan จาก Monster Hunter 3 (หายไป 8 ปี)
- Seregios: Flying wyvern จาก Monster Hunter 4U
- ทั้งคู่มีให้เล่นในรูปแบบ tempered variants ในระดับความยาก 8 ดาว
![]() |
---|
Zoh Shia ปรากฏตัวอย่างน่าเกรงขาม เป็นตัวแทนของความท้าทายที่ผู้เล่นต้อนรับในเกม Monster Hunter Wilds |
ชุมชนยอมรับความยากที่เพิ่มขึ้น
การเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ใหม่ได้รับการตอบสนองเชิงบวกจากผู้เล่นที่รู้สึกว่าเกมต้นฉบับขาดความท้าทายที่เพียงพอ Tempered Lagiacrus ส่งมอบการโจมตีที่มีประจุไฟฟ้าอันรุนแรงที่สามารถจบการล่าได้อย่างรวดเร็ว ขณะที่ Tempered Seregios สร้างสถานการณ์การต่อสู้ทางอากาศที่วุ่นวายด้วยการเตะดิ่งที่ทำให้เกิดการเลือดออก การสำรวจความคิดเห็นของชุมชนและปฏิกิริยาบนโซเชียลมีเดียแสดงให้เห็นการอนุมัติอย่างแข็งแกร่งสำหรับระดับความยากที่เพิ่มขึ้นนี้ โดยผู้เล่นจำนวนมากขอเนื้อหาเพิ่มเติมที่มีความเข้มข้นในระดับเดียวกัน
ผลลัพธ์ที่หลากหลายสำหรับความเสถียรทางเทคนิค
แม้จะมีการปรับปรุงการคอมไพล์ shader แต่ Title Update 2 ได้แนะนำปัญหาความเสถียรใหม่สำหรับผู้เล่นบางคน ในขณะที่หลายคนรายงานประสิทธิภาพที่ราบรื่นกว่าที่เคย แต่คนอื่นๆ ประสบกับอัตราการขัดข้องที่เพิ่มขึ้นซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นตั้งแต่เปิดตัว Capcom ได้ปรับใช้ hotfix เพื่อแก้ไขการขัดข้องใหม่เหล่านี้ แต่ผลลัพธ์ที่หลากหลายแสดงให้เห็นว่าการบรรลุประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอในทุกการกำหนดค่า PC ยังคงเป็นความท้าทายที่ต่อเนื่องสำหรับทีมพัฒนา
![]() |
---|
Mizutsune สัตว์ประหลาดชนิด leviathan ที่น่าหลงใหล เป็นตัวแทนของโลกที่น่าหลงใหลใน Monster Hunter Wilds ซึ่งผู้เล่นหลายคนหวังว่าจะได้สัมผัสอย่างราบรื่นหลังจากการอัปเดต |