Oblivion Remastered อัปเดต 1.2 เพิ่มระดับความยากใหม่และแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพหลัก

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Oblivion Remastered อัปเดต 1.2 เพิ่มระดับความยากใหม่และแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพหลัก

Bethesda ได้ปล่อยอัปเดตสำคัญสำหรับ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ที่แก้ไขข้อร้องเรียนที่ชุมชนผู้เล่นมีมาอย่างยาวนาน พร้อมทั้งส่งมอบการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างครอบคลุม อัปเดต 1.2 ซึ่งปัจจุบันพร้อมใช้งานใน Steam beta ก่อนเปิดตัวเต็มรูปแบบในทุกแพลตฟอร์ม นำเสนอระดับความยากใหม่และแก้ไขปัญหาทางเทคนิคหลายสิบข้อที่รบกวนผู้เล่นตั้งแต่เกม remaster เปิดตัว

The Adoring Fan นอนตายอยู่บนพื้นของเรือที่พังทลาย สื่อถึงการผจญภัยที่เต็มไปด้วยอันตรายที่ผู้เล่นต้องเผชิญใน Oblivion
The Adoring Fan นอนตายอยู่บนพื้นของเรือที่พังทลาย สื่อถึงการผจญภัยที่เต็มไปด้วยอันตรายที่ผู้เล่นต้องเผชิญใน Oblivion

ระดับความยาก Journeyman เชื่อมช่องว่าง

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในอัปเดต 1.2 คือการเพิ่มการตั้งค่าระดับความยาก Journeyman ซึ่งอยู่ระหว่างระดับ Adept และ Expert ที่มีอยู่เดิม ระดับใหม่นี้แก้ไขปัญหาที่มีมานาน ซึ่งผู้เล่นพบว่าระดับความยาก Adept ง่ายเกินไป ในขณะที่ Expert ทำให้แม้แต่การต่อสู้พื้นฐานยากเกินความจำเป็น การตั้งค่า Journeyman ให้จุดสมดุลกลางทางที่ดีกว่า ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งประสบการณ์การต่อสู้ได้อย่างละเอียดโดยไม่ต้องใช้การดัดแปลงจากชุมชน

การตั้งค่าระดับความยากใหม่ที่มีให้ใช้:

  • Novice
  • Apprentice
  • Adept
  • Journeyman (ใหม่)
  • Expert
  • Master

การแก้ไขเควสและปัญหาเกมแครชอย่างครอบคลุม

นักพัฒนา Virtuous ได้แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเควสทั้งหมด 17 ข้อที่รบกวนประสบการณ์การเล่นเกม การแก้ไขที่น่าสนใจรวมถึงการป้องกันการแครชระหว่างการต่อสู้ Jyggalag ในจุดสุดยอด การแก้ไขปัญหาการเดินของ NPC ในช่วงเวลาสำคัญของเรื่อง และการแก้ไขบั๊กที่น่าสนใจซึ่งนักเวทย์จะปรากฏโดยไม่มีเสื้อผ้าระหว่างเควส Necromancer's Amulet อัปเดตนี้ยังขจัดการแครชที่เกิดขึ้นเมื่อทำให้ NPC ที่อัมพาตอยู่แล้วอัมพาตอีก หรือการแก้ไขคาถาอย่างรวดเร็วในเมนูสร้าง

จำนวนการแก้ไขเควส:

  • แก้ไขปัญหาเควสแยกกัน 17 รายการ
  • กำจัดสถานการณ์ที่ทำให้เกมค้างหลายกรณี
  • แก้ไขปัญหาการเดินทางของ NPC
  • กู้คืนเอฟเฟกต์ภาพที่หายไป
  • แก้ไขปัญหาการเล่นคัตซีน
Hirtel เอลฟ์ตัวหนึ่งดูตกใจ—สะท้อนถึงช่วงเวลาที่เข้มข้นที่ผู้เล่นเผชิญในระหว่างความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับเควส
Hirtel เอลฟ์ตัวหนึ่งดูตกใจ—สะท้อนถึงช่วงเวลาที่เข้มข้นที่ผู้เล่นเผชิญในระหว่างความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับเควส

การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่ว Cyrodiil

อัปเดต 1.2 ส่งมอบการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมากทั่วโลกเกม อัตราเฟรมที่ตกในสถานที่ที่ต้องการทรัพยากรมากเช่น Deepscorn Hollow และ Black Rock Caverns ได้รับการแก้ไข ในขณะที่การปรับปรุงทั่วไปลดการสะดุดระหว่างการสำรวจโลกเปิด อัปเดตนี้ยังแก้ไขปัญหาการเรนเดอร์น้ำที่ทำให้แหล่งน้ำหายไปหลังจาก fast travel พร้อมกับการปรับปรุงระบบสภาพอากาศและการประมวลผลแอนิเมชันตัวละคร

การแก้ไขประสิทธิภาพหลัก:

  • อัตราเฟรมตกใน Deepscorn Hollow - แก้ไขแล้ว
  • อัตราเฟรมตกใน Black Rock Caverns - แก้ไขแล้ว
  • อัตราเฟรมตกระหว่าง Skingrad และ Skingrad Castle - แก้ไขแล้ว
  • อัตราเฟรมตกทางใต้ของลานปราสาท Bravil Castle - แก้ไขแล้ว
  • น้ำหายไปหลังจาก fast travel - แก้ไขแล้ว
  • ลดความถี่ของการสะดุดในโลกเปิด

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต

นอกจากการแก้ไขหลักแล้ว อัปเดตนี้ยังแก้ไขปัญหาเล็กๆ หลายข้อที่เพิ่มประสบการณ์โดยรวม ผู้เล่น Argonian และ Khajiit จะชื่นชมที่เกราะไม่ซ่อนหางของตัวละครอีกต่อไป ในขณะที่ผู้ใช้คีย์บอร์ด AZERTY จะพบว่าการกำหนดปุ่มของพวกเขาอัปเดตอย่างถูกต้องแล้ว อัปเดตนี้ยังแก้ไขปัญหา UI รวมถึงเครื่องหมายแผนที่ที่หายไปและปัญหาการตัดเมนูในความละเอียดเฉพาะ

สิ่งมีชีวิตลึกลับนี้เป็นตัวแทนของประสบการณ์การเล่นเกมที่เงียบสงบและได้รับการปรับปรุงในอัปเดตล่าสุดของ Oblivion
สิ่งมีชีวิตลึกลับนี้เป็นตัวแทนของประสบการณ์การเล่นเกมที่เงียบสงบและได้รับการปรับปรุงในอัปเดตล่าสุดของ Oblivion

ความพร้อมใช้งานและอัปเดตในอนาคต

แม้ว่าอัปเดต 1.2 จะเข้าถึงได้ผ่านโปรแกรม beta ของ Steam แต่ Bethesda ยังไม่ได้ประกาศวันที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบในทุกแพลตฟอร์ม ลักษณะครอบคลุมของการแก้ไขเหล่านี้แสดงให้เห็นว่านักพัฒนามุ่งมั่นที่จะตอบสนองความคิดเห็นของชุมชนและปรับปรุงประสบการณ์ remaster ผู้เล่นสามารถเข้าถึงบันทึกแพตช์ฉบับสมบูรณ์ผ่านช่องทางอย่างเป็นทางการเพื่อตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดอย่างละเอียด