Diablo 4 Patch 2.3.1 ส่งมอบการปรับปรุงคลาสครั้งใหญ่และเพิ่มประสบการณ์หลังจากแก้ไขช่องโหว่ความเสียหายไม่จำกัดที่ทำลายเกม

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Diablo 4 Patch 2.3.1 ส่งมอบการปรับปรุงคลาสครั้งใหญ่และเพิ่มประสบการณ์หลังจากแก้ไขช่องโหว่ความเสียหายไม่จำกัดที่ทำลายเกม

Blizzard ได้ปล่อย Diablo 4 patch 2.3.1 ซึ่งนำมาซึ่งการปรับปรุงที่สำคัญต่อระบบการพัฒนาตัวละครและความสมดุลของคลาสใน Season 9 พร้อมทั้งแก้ไขช่องโหว่ที่มีชื่อเสียงซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ การอัปเดตนี้มาถึงขณะที่นักพัฒนายังคงปรับปรุงประสบการณ์ซีซัน Sins of the Horadrim

หญิงผู้ใช้เวทมนตร์ผู้ทรงพลังพร้อมสำหรับการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยเปลวไfire
หญิงผู้ใช้เวทมนตร์ผู้ทรงพลังพร้อมสำหรับการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยเปลวไฟ

ช่องโหว่ที่ทำลายเกมได้รับการแก้ไขในที่สุด

ก่อนการอัปเดตล่าสุด Diablo 4 ประสบกับช่องโหว่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดอย่างหนึ่งเมื่อบั๊กการซ้อนความเสียหายของ sorcerer ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายไม่จำกัดได้ ช่องโหว่นี้มีพลังมากจนสตรีมเมอร์ Mekuna สามารถเคลียร์ดันเจี้ยน Pit ระดับ 150 ได้โดยไม่สวมใส่อุปกรณ์ใดๆ ยกเว้นไม้กายสิทธิ์และโฟกัสพื้นฐาน ความสำเร็จนี้เป็นไปไม่ได้ทางคณิตศาสตร์ภายใต้สถานการณ์ปกติ เนื่องจากระดับ 150 เป็นระดับความยากสูงสุดของเกมที่มอนสเตอร์มีพลังชีวิตหลายพันล้านจุดและสามารถฆ่าผู้เล่นได้ทันที ผู้เล่นแข่งขันส่วนใหญ่มักจะหยุดอยู่ที่ประมาณระดับ 110 เนื่องจากข้อจำกัดเวลา 15 นาทีและการเพิ่มความยากที่รุนแรง

รายละเอียดการใช้ช่องโหว่:

  • ปัญหา: บั๊กการซ้อนดาเมจไม่จำกัดของ Sorcerer
  • ความสำเร็จ: ผ่าน Pit ระดับ 150 โดยไม่ใส่อุปกรณ์ใดๆ
  • ขีดจำกัดปกติ: ผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถผ่านได้แค่ระดับ 110
  • สถานะ: แก้ไขแล้วใน patch 2.3.1

การปรับปรุงประสบการณ์และการพัฒนาตัวละครในช่วงปลายเกม

แพตช์ใหม่ปรับปรุงประสบการณ์การเลเวลอย่างมีนัยสำคัญผ่านการปรับระบบ experience mote ที่พบใน Forgotten Wisdom nightmare dungeons แม้ว่า mote เหล่านี้จะเกิดขึ้นบ่อยน้อยลงเล็กน้อย แต่ผู้เล่นสามารถค้นพบได้มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในแต่ละโซน โดยแต่ละ mote ให้รางวัลประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น ระบบนี้จะแจกจ่ายประสบการณ์ให้กับสมาชิกในปาร์ตี้ทุกคนแทนที่จะจำกัดเฉพาะผู้เล่นที่เก็บ mote ซึ่งช่วยขจัดความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นในการเล่นแบบกลุ่ม

การเปลี่ยนแปลงการพัฒนาตัวละครในช่วงท้ายเกม:

  • Experience motes: ขีดจำกัดสูงขึ้นต่อโซน, เพิ่ม XP ต่อ mote, การแจกจ่ายแบบทั้งทีม
  • The Pit ระดับ 70+: รางวัล Artificer's Stones โบนัส
  • Horadric Chests: วัสดุ salvage และ Forgotten Souls มากขึ้น
  • Legion Events: โครงสร้างรางวัลที่ปรับปรุงแล้ว

กิจกรรมปลายเกมได้รับการเพิ่มรางวัลครั้งใหญ่

ผู้เล่นระดับสูงจะได้ประโยชน์จากรางวัลที่เพิ่มขึ้นในกิจกรรมปลายเกมหลายๆ อย่าง ดันเจี้ยน Pit ในระดับ 70 ขึ้นไปจะให้รางวัล Artificer's Stones เพิ่มเติม ซึ่งช่วยขจัดข้อจำกัดทรัพยากรสำหรับผู้เล่นที่สามารถเอาชนะระดับความยากที่สูงขึ้นได้ Horadric Chests ได้รับการอัปเกรดให้มีวัสดุ salvage และ Forgotten Souls มากขึ้น ในขณะที่ Legion Events ได้รับการปรับปรุงในลักษณะเดียวกันซึ่งอาจทำให้คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่กำลังมองหาเส้นทางฟาร์มที่มีประสิทธิภาพ

นักรบผู้มุ่งมั่นที่พร้อมสำหรับการต่อสู้ เป็นสัญลักษณ์ของรางวัลที่เพิ่มขึ้นในกิจกรรมระดับสูง
นักรบผู้มุ่งมั่นที่พร้อมสำหรับการต่อสู้ เป็นสัญลักษณ์ของรางวัลที่เพิ่มขึ้นในกิจกรรมระดับสูง

การอัปเดตความสมดุลคลาสแบบครอบคลุม

คลาสทั้งหกได้รับการปรับปรุงที่มีความหมายใน patch 2.3.1 โดย Barbarian, Sorcerer และ Necromancer ได้รับการปรับปรุงที่สำคัญที่สุด Barbarian ได้ประโยชน์จากการเพิ่มความเสียหายในหลายสกิล โดย Hammer of the Ancients และ Upheaval ได้รับการเพิ่มที่สำคัญเป็นพิเศษ ผู้เล่น Necromancer จะสังเกตเห็นโบนัสการเสียสละแบบคูณที่เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าสำหรับความเสียหายของ Golem ในขณะที่ Sorcerer ได้รับการเพิ่มความเสียหายอย่างมากสำหรับความสามารถ Meteor, Frozen Orb และ Avalanche

สรุปการเพิ่มความเสียหายของแต่ละคลาส:

  • Barbarian: การเพิ่มความเสียหายของ Hammer of the Ancients และ Upheaval
  • Sorcerer: การเพิ่มความเสียหายของ Meteor, Frozen Orb และ Avalanche
  • Necromancer: โบนัสการเสียสละแบบคูณของความเสียหาย Golem เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า
  • Rogue: การปรับปรุงบิลด์ Flurry ผ่าน Breakneck Bandit's Aspect และ Deathmask of Nirmitruq
  • Spiritborn: การเพิ่มพลังของ Stinger's Aspect of Pestilence, Payback และ Razor Wings
  • Druid: การเพิ่มความเสียหายของ Pulverize
นักรบ druid ผู้ทรงอำนาจยืนพร้อมสู้รบท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่วุ่นวายและเต็มไปด้วยภัยคุกคาม
นักรบ druid ผู้ทรงอำนาจยืนพร้อมสู้รบท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่วุ่นวายและเต็มไปด้วยภัยคุกคาม

การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขบั๊ก

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงความสมดุลแล้ว การอัปเดตยังแก้ไขจุดเสียดสีในการเล่นหลายจุด กระบวนการ Equipment Delve channeling ในดันเจี้ยนจะทำงานเร็วขึ้นและจะไม่ถูกขัดจังหวะโดยการโจมตีของศัตรู บอส Butcher จะดรอปของรางวัลอย่างถูกต้องเมื่อพ่ายแพ้ และ Myriad Stone Horadric Jewel ให้ความเร็วในการโจมตีชั่วคราวเพิ่มเติมที่ซ้อนกับแหล่งอื่นๆ Blizzard ยังได้แก้ไขช่องโหว่ Obducite ไม่จำกัดที่ส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจของเกม

Diablo 4 patch 2.3.1 เปิดตัวในวันอังคารที่ 15 กรกฎาคม ซึ่งเป็นอีกก้าวหนึ่งในความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Blizzard ในการปรับสมดุลเนื้อหาของ Season 9 ในขณะที่รักษาระบบการพัฒนาตัวละครปลายเกมที่ท้าทายของเกม