Destiny 2 ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ด้วยระบบ Armour 3.0 และประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ที่ดีขึ้นใน The Edge of Fate

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Destiny 2 ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ด้วยระบบ Armour 3.0 และประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ที่ดีขึ้นใน The Edge of Fate

Bungie กำลังเตรียมปรับเปลี่ยนประสบการณ์การเล่น Destiny 2 ด้วยการปรับปรุงระบบครั้งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นกังวลมานาน การขยายเนื้อหา The Edge of Fate ที่กำลังจะมาถึงนำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อกลไกเกราะ พร้อมกับแก้ไขปัญหาอุปสรรคความซับซ้อนที่มีชื่อเสียงของเกมสำหรับผู้เล่นใหม่

ตัวละคร Destiny 2 พร้อมสู้รบ: Warlock , Titan และ Hunter แสดงประสบการณ์เกมเพลย์ใหม่
ตัวละคร Destiny 2 พร้อมสู้รบ: Warlock , Titan และ Hunter แสดงประสบการณ์เกมเพลย์ใหม่

การออกแบบระบบเกราะใหม่หมดด้วย Armour 3.0

การขยายเนื้อหา The Edge of Fate นำเสนอ Armour 3.0 การปรับปรุงครั้งใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงพื้นฐานของวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับการพัฒนาอุปกรณ์ การปรับปรุงครั้งที่สามของระบบเกราะนี้แนะนำสถิติใหม่ทั้งหมด โดยแทนที่ตัวชี้วัดที่คุ้นเคยด้วยทางเลือกที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น สถิติ Mobility แบบดั้งเดิมถูกยกเลิกเพื่อให้ทางกับสถิติ Weapons ในขณะที่คุณลักษณะหลักอื่นๆ เช่น Resilience และ Recovery ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Health และ Class ตามลำดับ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ช่วยให้เกิดการเชี่ยวชาญที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยสถิติสามารถขยายได้ถึง 200 คะแนนแทนที่จะเป็นค่าสูงสุด 100 คะแนนแบบเดิม

การเปลี่ยนแปลงสถิติของ Armour 3.0

สถิติเดิม สถิติใหม่ คำอธิบาย
Mobility Weapons เน้นการจัดการอาวุธและประสิทธิภาพ
Resilience Health ความสามารถในการอยู่รอดและการต้านทานความเสียหาย
Recovery Class ประสิทธิภาพของความสามารถของคลาส
Strength Melee ความเสียหายและเวลาคูลดาวน์ของการต่อสู้ระยะประชิด
Discipline Grenade ความเสียหายและเวลาคูลดาวน์ของระเบิด
Intellect Super พลังและการสร้าง Super ability
ภาพรวมของไอเทมคลาส exotic ใหม่และสถิติเฉพาะตัวที่เปิดตัวใน Armour 30 ของ Destiny 2
ภาพรวมของไอเทมคลาส exotic ใหม่และสถิติเฉพาะตัวที่เปิดตัวใน Armour 30 ของ Destiny 2

การแนะนำ Armor Archetypes และ Set Bonuses

Armor Archetypes ที่แตกต่างกันหกแบบกำหนดวิธีการทำงานของการกระจายสถิติในชิ้นส่วนอุปกรณ์ Archetypes เหล่านี้ประกอบด้วย Paragon, Grenadier, Specialist, Brawler, Bulwark และ Gunner โดยแต่ละแบบมุ่งเน้นไปที่วิธีการต่อสู้ที่แตกต่างกัน Gunner archetype เน้นประสิทธิภาพของอาวุธและประสิทธิผลของระเบิด ในขณะที่ Bulwark ให้ความสำคัญกับการอยู่รอดผ่านการเสริมสร้างสุขภาพและความสามารถของคลาส นอกจากนี้ Destiny 2 ในที่สุดก็แนะนำ armor set bonuses ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่พบได้ทั่วไปในเกม MMO ที่ให้สิทธิประโยชน์เพิ่มเติมเมื่อสวมใส่หลายชิ้นจากคอลเลกชันเกราะชุดเดียวกัน

ภาพรวมของ Armor Archetypes

Archetype Primary Stat Secondary Stat Focus
Paragon Super Melee เน้นความสามารถพิเศษสูงสุด
Grenadier Grenade Super การต่อสู้ด้วยระเบิด
Specialist Class Weapons ประโยชน์ใช้สอยแบบสมดุล
Brawler Melee Health ความอยู่รอดในการต่อสู้ระยะประชิด
Bulwark Health Class ความอยู่รอดสูงสุด
Gunner Weapons Grenade ประสิทธิภาพการต่อสู้ระยะไกล

ประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ที่เรียบง่ายขึ้นในระหว่างการพัฒนา

Assistant Game Director Robbie Stevens ได้ยอมรับความซับซ้อนที่ครอบงำซึ่งผู้เล่นใหม่ต้องเผชิญเมื่อเข้าสู่จักรวาลอันกว้างใหญ่ของ Destiny 2 ทีมพัฒนากำลังทำงานเพื่อสร้างประสบการณ์ที่คัดสรรมาแล้วซึ่งแนะนำผู้เล่นใหม่ผ่านระบบพื้นฐานของเกมโดยไม่ต้องให้ความช่วยเหลือมากเกินไป โครงการนี้ขยายไปเกินกว่าการขยายเนื้อหา Renegades ในทันที โดยมีแผนที่จะนำเส้นทางการเรียนรู้ที่มีโครงสร้างมาใช้ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจกลไกหลักในขณะที่รักษาความลึกซึ้งที่ผู้เล่นเก่าชื่นชม

นักล่าที่เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ภายในตู้รถไฟ เน้นฉากอนาคตของ Destiny 2 ที่มุ่งเน้นการปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นใหม่
นักล่าที่เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ภายในตู้รถไฟ เน้นฉากอนาคตของ Destiny 2 ที่มุ่งเน้นการปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นใหม่

การพัฒนาระดับอุปกรณ์และการจัดการอุปกรณ์เก่า

การอัปเดตแนะนำระบบการพัฒนาอุปกรณ์แบบแบ่งระดับที่ส่งเสริมให้ผู้เล่นก้าวหน้าผ่านระดับอุปกรณ์ที่มีพลังมากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่ชิ้นส่วนเกราะที่มีอยู่จะมีสถิติถูกแปลงเป็นกรอบงาน Armour 3.0 ใหม่ ผู้เล่นจะต้องได้รับอุปกรณ์ใหม่ในที่สุดเพื่อเข้าถึง set bonuses และประโยชน์ระดับที่สูงขึ้น Bungie ได้ให้การสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านผ่านระบบ exotic armor focusing ของ Ada-1 โดยเสนอ exotic armor แบบ focused ฟรี 20 ชิ้นที่ช่วยให้ผู้เล่นเลือก archetypes เฉพาะสำหรับรูปแบบการเล่นที่พวกเขาชอบ

ชุดเกราะโบนัสที่ได้รับการยืนยัน

  • ชุดเกราะใหม่ 6 ชุด พร้อมโบนัสพิเศษที่สามารถได้รับผ่านกิจกรรม Portal
  • ระดับโบนัส 2 ชิ้นและ 4 ชิ้น สำหรับแต่ละชุด
  • สามารถผสมผสานได้ ช่วยให้สามารถรวมโบนัส 2 ชิ้นจากชุดต่างๆ ได้
  • การได้รับเฉพาะกิจกรรม ต้องเข้าร่วมในโหมดเกมที่แตกต่างกัน

ระบบกิจกรรม Portal และการเข้าถึงที่ดีขึ้น

อินเทอร์เฟซการเลือกกิจกรรม Portal ใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้การนำทางเนื้อหาง่ายขึ้น ทำให้ผู้เล่นระบุและเปิดกิจกรรมที่ต้องการได้ง่ายขึ้น ระบบนี้ทำงานร่วมกับการปรับปรุงประสบการณ์ที่คัดสรรมาแล้วเพื่อลดอาการเป็นอัมพาตในการตัดสินใจที่มักส่งผลกระทบต่อผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา กิจกรรมแต่ละประเภทภายในระบบ Portal เสนอชุดเกราะที่ไม่เหมือนใครพร้อมโบนัสที่สอดคล้องกัน ส่งเสริมการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมที่หลากหลายในขณะที่ให้เส้นทางการพัฒนาที่ชัดเจน