ผู้ใช้ Nintendo Switch 2 ถูกแบนเครื่องหลังซื้อเกมมือสองที่เคยถูกละเมิดลิขสิทธิ์

ทีมบรรณาธิการ BigGo
ผู้ใช้ Nintendo Switch 2 ถูกแบนเครื่องหลังซื้อเกมมือสองที่เคยถูกละเมิดลิขสิทธิ์

เครื่องเกม Nintendo Switch 2 รุ่นใหม่ของ Nintendo กำลังทำให้ผู้ใช้ถูกแบนอย่างไม่คาดคิด เมื่อพวกเขาซื้อเกมมือสองโดยไม่รู้ว่าเกมเหล่านั้นเคยถูกละเมิดลิขสิทธิ์หรือถูก dump โดยเจ้าของเดิม ปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้หลายคนที่เชื่อว่าตนซื้อของอย่างถูกต้องผ่านตลาดออนไลน์ยอดนิยม แต่กลับพบว่าเครื่องเกมราคา 450 ดอลลาร์สหรัฐ ของพวกเขาถูกจำกัดการเข้าถึงบริการออนไลน์

ผลการขายของ Switch 2

  • ยอดขาย: 3.5 ล้านเครื่อง
  • สถานะ: เป็นเกมคอนโซลที่ขายดีที่สุดและเร็วที่สุดของ Nintendo จนถึงปัจจุบัน
  • ราคาเครื่อง: 450 ดอลลาร์สหรัฐ

ผู้ซื้อบริสุทธิ์ติดกับดักต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์

ปัญหานี้เริ่มเป็นที่รู้จักเมื่อผู้ใช้ Reddit ชื่อ dmanthey ค้นพบว่าเครื่อง Switch 2 ใหม่ของตนถูกแบนหลังจากใส่เกม Switch 1 มือสองหลายเกมที่ซื้อจาก Facebook Marketplace หลังจากอัปเดตเกมและเล่นตามปกติ พวกเขาพบว่าตนถูกล็อกไม่ให้เข้าใช้บริการออนไลน์ของ Nintendo ในวันถัดไป การจำกัดนี้ไม่เพียงป้องกันการเข้าถึงฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการดาวน์โหลดเกมดิจิทัลที่ซื้ออย่างถูกต้องจาก Nintendo eStore อีกด้วย

ผู้สร้างเนื้อหา YouTube ยอดนิยม Quinn Nelson จาก Snazzy Labs ประสบปัญหาคล้ายกันหลังจากซื้อ Bayonetta 3 มือสองจาก eBay Nelson ซึ่งมีผู้ติดตามกว่าหนึ่งล้านคน ได้ออกมาเตือนสาธารณะเกี่ยวกับความเสี่ยงของการซื้อเกม Nintendo มือสอง เครื่อง Switch 2 อายุหนึ่งเดือนของเขาได้รับข้อความจำกัดเดียวกัน ซึ่งแบนฮาร์ดแวร์จากระบบออนไลน์ของ Nintendo อย่างมีประสิทธิภาพ

กลุ่มเพื่อนที่เพลิดเพลินกับการเล่นเกมร่วมกัน เน้นย้ำถึงมิตรภาพที่อาจได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดออนไลน์
กลุ่มเพื่อนที่เพลิดเพลินกับการเล่นเกมร่วมกัน เน้นย้ำถึงมิตรภาพที่อาจได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดออนไลน์

ระบบตรวจจับ DRM ที่ปรับปรุงของ Nintendo

Switch 2 ดูเหมือนจะมีการป้องกันการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลที่ซับซ้อนกว่าเครื่องรุ่นก่อน เมื่อผู้ใช้ใส่ตลับเกมที่เคยถูก dump หรือ clone โดยใช้เครื่องมือเช่น MIG Flash เซิร์ฟเวอร์ของ Nintendo สามารถตรวจจับเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์และแฟล็กเครื่องเกมให้ถูกจำกัดโดยอัตโนมัติ การตรวจจับนี้เกิดขึ้นแม้ว่าเจ้าของปัจจุบันจะไม่รู้เลยว่าเกมมีสถานะที่ถูกบุกรุก

ระบบแบนมุ่งเป้าไปที่ฮาร์ดแวร์เครื่องเกมมากกว่าบัญชีผู้ใช้แต่ละคน ซึ่งหมายความว่าแม้แต่การซื้อดิจิทัลที่ถูกต้องก็กลายเป็นไม่สามารถเข้าถึงได้ ทำให้เกิดความไม่สะดวกอย่างมากสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบ ตลับเกมจริงยังคงทำงานแบบออฟไลน์ได้ แต่ไม่สามารถเข้าถึงการอัปเดตหรือฟีเจอร์ออนไลน์

กระบวนการแก้ไขและประสบการณ์ผู้ใช้

ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบทั้งสองคนแก้ไขการแบนได้สำเร็จโดยติดต่อฝ่ายสนับสนุนของ Nintendo และแสดงหลักฐานการซื้อ กระบวนการดูเหมือนจะตรงไปตรงมาค่อนข้างมากสำหรับผู้ที่สามารถแสดงให้เห็นว่าตนซื้อเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์โดยไม่รู้ตัวผ่านตลาดที่ถูกต้อง ฝ่ายสนับสนุนของ Nintendo มีรายงานว่าตอบสนองอย่างรวดเร็วและยกเลิกข้อจำกัดเมื่อมีการให้หลักฐาน

อย่างไรก็ตาม เส้นทางการแก้ไขนี้อาจไม่พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ทุกคน ผู้ที่ซื้อเกมโดยไม่มีใบเสร็จหรือเป็นเจ้าของมาเป็นระยะเวลานานอาจประสบปัญหาในการพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของตน ภาระการพิสูจน์ตกอยู่กับผู้บริโภคทั้งหมดในการแสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่รู้ว่าตนซื้อซอฟต์แวร์ที่ถูกบุกรุก

ข้อกำหนดการแก้ไขปัญหาการแบน

  • ติดต่อฝ่ายสนับสนุน Nintendo โดยตรง
  • แสดงหลักฐานการซื้อเกมที่ถูกตั้งข้อสงสัย
  • แสดงให้เห็นว่าเป็นการซื้อขายในตลาดที่ถูกต้องตามกฎหมาย
  • โดยปกติจะได้รับการแก้ไขสำหรับผู้ซื้อที่ไม่รู้เท่าไม่ทัน

ผลกระทบในวงกว้างต่อความเป็นเจ้าของเครื่องเกม

Nintendo เพิ่งอัปเดตข้อตกลงผู้ใช้เพื่อให้สิทธิ์บริษัทในการทำให้บริการไม่สามารถใช้งานได้อย่างถาวรหากผู้ใช้ละเมิดข้อกำหนดการให้บริการ ซึ่งรวมถึงการดัดแปลงฮาร์ดแวร์และการใช้เนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แม้ว่าตัวกระตุ้นที่แน่นอนสำหรับการแบนอัตโนมัติจะยังไม่ชัดเจน นโยบายนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับสิทธิ์ความเป็นเจ้าของดิจิทัลและขอบเขตการควบคุมของ Nintendo เหนือฮาร์ดแวร์ที่ซื้อแล้ว

สถานการณ์นี้เน้นย้ำความแตกต่างพื้นฐานระหว่างประสบการณ์การเล่นเกมบนเครื่องเกมและ PC ผู้ใช้ PC โดยทั่วไปไม่เผชิญกับข้อจำกัดคล้ายกันเมื่อซื้อเกมมือสองหรือจัดการไลบรารีซอฟต์แวร์ของตน อย่างไรก็ตาม เจ้าของเครื่องเกมต้องนำทางผ่านระบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งสามารถลงโทษพฤติกรรมที่บริสุทธิ์ได้

ผลกระทบของข้อจำกัดต่อผู้ใช้

  • บริการออนไลน์ถูกบล็อกทั้งหมด
  • การดาวน์โหลดเกมดิจิทัลถูกปิดใช้งาน (รวมถึงเกมที่ซื้อมาอย่างถูกต้องตามกฎหมาย)
  • แผ่นเกมกายภาพยังคงเล่นได้ในโหมดออฟไลน์
  • ไม่สามารถเข้าถึงการอัปเดตเกมหรือแพตช์ได้

คำแนะนำสำหรับเจ้าของ Switch 2

เมื่อพิจารณาจากสถานะของ Switch 2 ในฐานะเครื่องเกมที่ขายดีที่สุดของ Nintendo ด้วยยอดขายแล้ว 3.5 ล้านเครื่อง ผู้ใช้มากขึ้นน่าจะประสบปัญหานี้ ผู้ที่มีแนวโน้มจะซื้อเกมมือสองควรใช้ความระมัดระวังอย่างยิ่งและพิจารณาซื้อจากร้านค้าที่มีชื่อเสียงที่มีนโยบายการคืนสินค้าเท่านั้น การเก็บบันทึกรายละเอียดของการซื้อเกมทั้งหมด รวมถึงภาพหน้าจอของธุรกรรมออนไลน์ กลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการป้องกันข้อกล่าวหาการละเมิดลิขสิทธิ์ที่ผิด

เหตุการณ์เหล่านี้เป็นการเตือนใจว่าเครื่องเกมสมัยใหม่ทำงานเหมือนบริการที่เชื่อมต่อมากกว่าการซื้อฮาร์ดแวร์แบบดั้งเดิม โดยผู้ผลิตยังคงควบคุมการทำงานอย่างมีนัยสำคัญแม้หลังจากการขาย

ผู้ใช้ Nintendo Switch เน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการซื้อเกมมือสอง
ผู้ใช้ Nintendo Switch เน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการซื้อเกมมือสอง