KRAFTON ซื้อกิจการ Eleventh Hour Games ผู้พัฒนา Last Epoch ท่ามกลางข้อพิพาททางกฎหมายเรื่อง Subnautica 2 ที่ยังดำเนินอยู่

ทีมบรรณาธิการ BigGo
KRAFTON ซื้อกิจการ Eleventh Hour Games ผู้พัฒนา Last Epoch ท่ามกลางข้อพิพาททางกฎหมายเรื่อง Subnautica 2 ที่ยังดำเนินอยู่

สำนักพิมพ์เกม KRAFTON ได้ประกาศการซื้อกิจการ Eleventh Hour Games สตูดิโออิสระที่อยู่เบื้องหลังเกม action RPG ที่ประสบความสำเร็จอย่าง Last Epoch ซึ่งเป็นการขยายพอร์ตโฟลิโอของบริษัทอย่างมีนัยสำคัญอีกครั้งหนึ่ง แม้จะเผชิญกับความท้าทายทางกฎหมายที่ยังดำเนินอยู่กับสตูดิโอที่ซื้อมาแล้วอีกแห่งหนึ่ง ข้อตกลงนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ละเอียดอ่อนเป็นพิเศษ เนื่องจาก KRAFTON กำลังเผชิญกับคดีความที่มีชื่อเสียงจากอดีตผู้นำของ Unknown Worlds ผู้พัฒนา Subnautica 2

ภาพที่แสดงตัวละครจาก " Subnautica: Below Zero " สะท้อนถึงความท้าทายที่ KRAFTON เผชิญในข้อพิพาททางกฎหมายที่กำลังดำเนินอยู่
ภาพที่แสดงตัวละครจาก " Subnautica: Below Zero " สะท้อนถึงความท้าทายที่ KRAFTON เผชิญในข้อพิพาททางกฎหมายที่กำลังดำเนินอยู่

จากสตูดิโอรากหญ้าสู่ความสำเร็จระดับโลก

Eleventh Hour Games เป็นตัวอย่างของเรื่องราวความสำเร็จที่น่าทึ่งในการพัฒนาเกมอิสระ ก่อตั้งขึ้นในปี 2017 โดย CEO Judd Cobler ผู้ที่มีชื่อเสียงจากการใช้ Reddit ในการสรรหานักพัฒนาที่มีประสบการณ์ สตูดิโอได้เปิดตัว Last Epoch ผ่านแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จในปี 2018 เกมเข้าสู่ Steam Early Access ในเดือนเมษายน 2019 และใช้เวลาในการพัฒนาเกือบห้าปีก่อนจะเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2024 นับตั้งแต่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ Last Epoch ได้ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างน่าประทับใจ โดยขายได้ 3 ล้านชุด และสร้างตัวเองให้เป็นจุดกึ่งกลางที่น่าสนใจระหว่างความซับซ้อนของ Path of Exile และความเข้าถึงได้ของ Diablo

ไทม์ไลน์ของ Eleventh Hour Games

  • 2017: สตูดิโอก่อตั้งโดย Judd Cobler
  • 2018: แคมเปญ Kickstarter ประสบความสำเร็จ
  • 30 เมษายน 2019: เปิดตัวบน Steam Early Access
  • 21 กุมภาพันธ์ 2024: เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0
  • 2025: ประกาศการเข้าซื้อกิจการโดย KRAFTON
ตัวละครจาก " Last Epoch " เกมที่พัฒนาโดย Eleventh Hour Games แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของสตูดิโอในแนว action RPG
ตัวละครจาก " Last Epoch " เกมที่พัฒนาโดย Eleventh Hour Games แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของสตูดิโอในแนว action RPG

การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในตลาด Action RPG

กลยุทธ์การซื้อกิจการของ KRAFTON มุ่งเน้นไปที่การรักษาทรัพย์สินทางปัญญาที่มีการแข่งขันในแนว action RPG เพื่อเสริมสร้างตำแหน่งในตลาดโลก สำนักพิมพ์ได้ให้คำมั่นที่จะให้ทรัพยากรและโครงสร้างพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นแก่ Eleventh Hour Games ในขณะที่ยังคงรักษาความเป็นอิสระทางสร้างสรรค์และโครงสร้างผู้นำที่มีอยู่ของสตูดิโอ แนวทางนี้มีเป้าหมายเพื่อเร่งการพัฒนาเวอร์ชันคอนโซลและขยายไปป์ไลน์เนื้อหาตามฤดูกาล วางรากฐานสำหรับการเติบโตของแฟรนไชส์ในระยะยาว Maria Park หัวหน้าฝ่ายพัฒนาองค์กรของ KRAFTON เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของสำนักพิมพ์ในการสนับสนุนนักพัฒนาที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของผู้เล่น โดยอธิบายถึงการวิวัฒนาการของ Eleventh Hour Games จากการดำเนินงานแบบรากหญ้าไปสู่นักพัฒนาที่ได้รับการยอมรับในระดับโลกว่าไม่มีอะไรที่จะน่าทึ่งไปกว่านี้

กลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการของ KRAFTON

  • โฟกัส: การรักษาความปลอดภัยของ IP แฟรนไชส์ Action RPG ที่มีความสามารถในการแข่งขัน
  • ความมุ่งมั่น: รักษาความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์และการนำของสตูดิโอ
  • พื้นที่สนับสนุน: แผนงาน Live service การขยายทีม การเผยแพร่ระดับนานาชาติ
  • เป้าหมายการพัฒนา: การขยายแพลตฟอร์มคอนโซล เนื้อหาตามฤดูกาลที่ขยายออกไป

การให้ความมั่นใจจากนักพัฒนาท่ามกลางความกังวลของอุตสาหกรรม

ช่วงเวลาของการซื้อกิจการนี้ได้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่ชุมชน Last Epoch โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากข้อพิพาททางกฎหมายที่ยังดำเนินอยู่ระหว่าง KRAFTON และอดีตผู้นำของ Unknown Worlds ความขัดแย้งเรื่อง Subnautica 2 เกี่ยวข้องกับข้อกล่าวหาเรื่องการชำระเงินโบนัสที่ล่าช้า 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และการอ้างว่า KRAFTON ได้ถอดถอนผู้นำสตูดิโอเพื่อหลีกเลี่ยงภาระผูกพันตามสัญญา ในการตอบสนองต่อความกังวลของแฟน ๆ Judd Cobler ได้กล่าวถึงสถานการณ์โดยตรงในฟอรัม Last Epoch โดยระบุว่าหลังจากเข้าใจสถานการณ์ของ Unknown Worlds อย่างลึกซึ้งแล้ว มันไม่ได้เป็นข้อกังวลสำหรับความร่วมมือใหม่ เขาให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่า KRAFTON ไม่ได้มองหาที่จะเปลี่ยนแปลงเรา และสังเกตว่าในบรรดาผู้ซื้อที่เป็นไปได้ KRAFTON เป็นผู้ที่สอดคล้องกับภารกิจและเป้าหมายของสตูดิโอมากที่สุด

แผนการพัฒนาและขยายตัวในอนาคต

การซื้อกิจการทำให้ Eleventh Hour Games สามารถไล่ตามเป้าหมายการพัฒนาที่ทะเยอทะยานซึ่งเคยอยู่นอกเหนือการเข้าถึงของพวกเขาในฐานะสตูดิโออิสระ สตูดิโอวางแผนที่จะขยายทีมงานอย่างมีนัยสำคัญในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยมีความคิดริเริ่มในการจ้างงานหลายรายการที่เริ่มดำเนินการแล้ว การสนับสนุนของ KRAFTON จะช่วยอำนวยความสะดวกในแผนงาน live service ของสตูดิโอและความพยายามในการเผยแพร่ระหว่างประเทศ ในขณะที่ยังคงรักษาทิศทางสร้างสรรค์ที่ทำให้ Last Epoch ประสบความสำเร็จ ซีซันที่สามของเกมที่มีชื่อว่า Beneath Ancient Skies กำหนดเปิดตัวในเดือนหน้า ซึ่งเป็นการอัปเดตเนื้อหาสำคัญครั้งแรกภายใต้โครงสร้างความเป็นเจ้าของใหม่

ผลการขายของ Last Epoch

  • วันที่เปิดตัว: 21 กุมภาพันธ์ 2024
  • จำนวนสำเนาที่ขายได้ทั้งหมด: 3 ล้านชุด (นับตั้งแต่เปิดตัว)
  • ไทม์ไลน์การพัฒนา: Early Access (เมษายน 2019) ถึงการเปิดตัวเต็มรูปแบบ (กุมภาพันธ์ 2024)
  • เงินทุนเริ่มต้น: แคมเปญ Kickstarter ปี 2018
ตัวละครใน " Subnautica 2 " เตรียมตัวสำรวจ สะท้อนแผนการขยายตัวอย่างทะเยอทะยานของ Eleventh Hour Games ภายใต้การเป็นเจ้าของของ KRAFTON
ตัวละครใน " Subnautica 2 " เตรียมตัวสำรวจ สะท้อนแผนการขยายตัวอย่างทะเยอทะยานของ Eleventh Hour Games ภายใต้การเป็นเจ้าของของ KRAFTON

ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมและมุมมองตลาด

การซื้อกิจการนี้สะท้อนถึงแนวโน้มการรวมตัวที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งสำนักพิมพ์ที่มีชื่อเสียงแล้วพยายามรักษาทรัพย์สินทางปัญญาที่พิสูจน์แล้วและทีมพัฒนาที่มีความสามารถ อย่างไรก็ตาม เงาของข้อพิพาท Unknown Worlds เน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสตูดิโอสร้างสรรค์รวมเข้ากับโครงสร้างองค์กรที่ใหญ่กว่า ชุมชนเกมมิ่งจะติดตามการตัดสินใจในอนาคตของ Eleventh Hour Games อย่างใกล้ชิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับกลยุทธ์การสร้างรายได้ ลำดับความสำคัญในการพัฒนา และความเป็นอิสระทางสร้างสรรค์ ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของความร่วมมือนี้อาจมีอิทธิพลต่อวิธีที่สตูดิโออิสระอื่น ๆ เข้าหาโอกาสการซื้อกิจการที่คล้ายกันในตลาดที่มีการแข่งขันเพิ่มขึ้น