เบต้า Battlefield 6 แสดงให้เห็นศักยภาพแม้จะมีการนำระบบ Spotting ที่ก้าวร้าวกลับมาอย่างเป็นที่ถกเถียง

ทีมบรรณาธิการ BigGo
เบต้า Battlefield 6 แสดงให้เห็นศักยภาพแม้จะมีการนำระบบ Spotting ที่ก้าวร้าวกลับมาอย่างเป็นที่ถกเถียง

Battlefield 6 ที่กำลังจะเปิดตัวได้สร้างความฮือฮาอย่างมากหลังจากการเปิดตัวเบต้า โดยวางตำแหน่งตัวเองเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งต่อ Call of Duty: Black Ops 7 ในสิ่งที่คาดว่าจะเป็นการแข่งขันที่ดุเดือดในช่วงเทศกาลปลายปี แม้ว่าเกมจะแสดงให้เห็นความสมบูรณ์แบบที่น่าทึ่งและแก้ไขปัญหาที่มีมานานของแฟรนไชส์หลายประการ แต่ก็ได้นำกลไกการเล่นที่เป็นที่ถกเถียงกลับมาซึ่งทำให้ชุมชนแตกแยก

ระบบ Spotting กลับมาพร้อมความก้าวร้าวที่เพิ่มขึ้น

หนึ่งในแง่มุมที่เป็นที่ถกเถียงมากที่สุดของเบต้า Battlefield 6 คือการกลับมาของระบบ 3D spotting ที่ก้าวร้าวมากยิ่งขึ้น สามเหลี่ยม Dorito สีส้มที่เป็นเอกลักษณ์ได้ถูกแทนที่ด้วยเครื่องหมายรูปเพชร แต่ปัญหาพื้นฐานยังคงขยายตัวขึ้น ต่างจากแนวทางที่ยับยั้งมากกว่าที่เห็นใน Battlefield V และ 2042 ระบบใหม่จะเน้นศัตรูด้วยเพชรสีส้มโดยอัตโนมัติเมื่อพวกเขาปรากฏบนหน้าจอ โดยไม่คำนึงถึงสภาพการมองเห็น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ซ่อนตัวในพุ่มไม้หรือเคลื่อนที่ผ่านควันสามารถถูกจับตาได้อย่างง่ายดาย ซึ่งขจัดการเล่นแบบลับๆ ที่มีความสำคัญต่อประสบการณ์ Battlefield อย่างมีประสิทธิภาพ ระบบนี้สร้างการพึ่งพาที่เป็นปัญหาที่ผู้เล่นพึ่งพาการยิงที่เครื่องหมายเพชรมากกว่าการระบุเป้าหมายด้วยสายตาจริงๆ

วิวัฒนาการของระบบ Spotting ในสนามรบ

  • Battlefield 2142: เริ่มต้นระบบ spotting แบบ 3D ด้วยสามเหลี่ยมสีส้ม
  • Battlefield 3/4: ระบบ spotting แบบแมนนวลด้วยปุ่ม "Q"
  • Battlefield 1: ระบบ spotting ขั้นสูงที่ใช้อุปกรณ์เสริมพร้อมเส้นขอบที่คงอยู่
  • Battlefield V: ลดพลังของระบบ spotting ใช้ระบบ ping แบบง่าย
  • Battlefield 2042: ยังคงแนวทางที่จำกัดการใช้งาน
  • Battlefield 6: กลับมาใช้ระบบ spotting อัตโนมัติแบบก้าวร้าวพร้อมเครื่องหมายเพชร
ระบบ spotting ที่ก้าวร้าวใน Battlefield 6 เป็นภัยคุกคามต่อการเล่นแบบลับๆ ซ่อนๆ ขณะที่ทหารเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมการต่อสู้
ระบบ spotting ที่ก้าวร้าวใน Battlefield 6 เป็นภัยคุกคามต่อการเล่นแบบลับๆ ซ่อนๆ ขณะที่ทหารเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมการต่อสู้

ความเป็นเลิศทางเทคนิคและการตอบสนองชุมชน

แม้จะมีความขัดแย้งเรื่อง spotting แต่เบต้า Battlefield 6 ได้สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นด้วยประสิทธิภาพทางเทคนิคและความสมบูรณ์แบบ เกมทำงานได้อย่างราบรื่นแม้จะอยู่ก่อนการเปิดตัวหลายเดือน ซึ่งแสดงให้เห็นว่า EA และ DICE ได้เรียนรู้จากภัยพิบัติการเปิดตัวครั้งก่อนๆ ที่สำคัญกว่านั้น ทีมพัฒนาได้แสดงให้เห็นการตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชนอย่างแท้จริง พวกเขาได้ใช้การเปลี่ยนแปลงเพื่อลดกลไก hyper-mobility และลดการเล่นแบบ bunny-hopping สไตล์ Call of Duty ได้รับคำชมจากแฟน Battlefield มานานที่ชอบการต่อสู้เชิงยุทธวิธีมากกว่าการเคลื่อนไหวแบบอาร์เคด

การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ต่อ Call of Duty

Battlefield 6 ดูเหมือนจะได้เปรียบในการแข่งขันกับ Call of Duty: Black Ops 7 ผ่านการตัดสินใจสำคัญหลายประการ ในขณะที่ Black Ops 7 ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับแคมเปญที่เน้น co-op ซึ่งทำให้ผู้เล่นเดี่ยวถูกทิ้งไว้ข้างหลัง Battlefield 6 เสนอประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมที่มีกองกำลัง NATO ที่แตกแยกและบริษัททหารเอกชน แนวทางการตลาดก็สร้างความสนใจกับผู้ชมได้ดีกว่า สร้างความตื่นเต้นแบบธรรมชาติมากกว่าการพึ่งพาความภักดีต่อแฟรนไชส์เพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ Battlefield 6 ยังคงรักษาความสวยงามทางทหารที่แท้จริง หลีกเลี่ยงเครื่องสำอางแบบการ์ตูนที่ได้กำหนดเอกลักษณ์ทางภาพของ Call of Duty มากขึ้นเรื่อยๆ

การเปรียบเทียบ Battlefield 6 กับ Call of Duty: Black Ops 7

คุณสมบัติ Battlefield 6 Call of Duty: Black Ops 7
โหมดแคมเปญ ผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิม เน้นการเล่นร่วมกัน ไม่มีระดับความยากสำหรับเล่นคนเดียว
สไตล์ภาพ ความสวยงามทางทหารที่สมจริง เครื่องแต่งกายแบบการ์ตูน
การออกแบบแผนที่ แผนที่ยุทธวิธีขนาดใหญ่พร้อมตัวเลือกขนาดเล็ก ขนาดมาตรฐานของ Call of Duty
ระบบการสังเกต การสังเกตแบบ 3D ที่รุนแรงพร้อมเพชร ระบบแบบดั้งเดิม
การตอบสนองของชุมชน การตอบรับเบต้าในแง่บวก การตอบรับการตลาดแบบผสมผสาน

การสร้างสมดุลระหว่างการเข้าถึงได้และความแท้จริง

เกมสร้างสมดุลที่น่าสนใจระหว่างการต้อนรับผู้เล่นใหม่และการทำให้ผู้เล่นเก่าแก่พอใจ แผนที่ที่เล็กกว่าและแน่นกว่าที่ชวนให้นึกถึง Battlefield 3 และ 4 ให้การกระทำที่เร็วกว่าซึ่งดึงดูดผู้เล่น Call of Duty ในขณะที่รักษา DNA ทางทหารเชิงยุทธวิธีที่กำหนดแฟรนไชส์ แนวทางนี้แสดงให้เห็นว่า DICE เข้าใจความจำเป็นในการขยายผู้ชมโดยไม่ละทิ้งเอกลักษณ์หลักของพวกเขาอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ระบบ spotting ที่ก้าวร้าวขู่ว่าจะทำลายสมดุลนี้โดยการลดความลึกทางยุทธวิธีที่แยกแยะ Battlefield จากเกมยิงอื่นๆ

ความท้าทายและโอกาสในอนาคต

เมื่อมองไปข้างหน้าสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบ Battlefield 6 เผชิญกับความท้าทายในการแก้ไขระบบ spotting ในขณะที่รักษาความเป็นเลิศทางเทคนิคที่แสดงให้เห็นในเบต้า แผนที่ขนาดใหญ่กว่าที่ยังไม่ได้เปิดเผย เช่น Mirak Valley น่าจะทำให้ปัญหา spotting รุนแรงขึ้นในสภาพแวดล้อมเปิดที่การซุ่มโจมตีข้างเป็นสิ่งสำคัญ ทีมพัฒนาได้แสดงให้เห็นก่อนหน้านี้ว่าพวกเขาสามารถหาโซลูชันกึ่งกลางได้ ดังที่เห็นได้จากการปรับ character shader ของ Battlefield V ที่ปรับปรุงการมองเห็นโดยไม่ทำลายความลึกของการเล่น ว่าพวกเขาจะสามารถทำซ้ำความสำเร็จนี้ได้หรือไม่ในขณะที่เกมรักษาโมเมนตัมปัจจุบันต่อ Call of Duty ยังคงต้องติดตามดู