เทคโนโลยี FidelityFX Super Resolution 4 ล่าสุดของ AMD กำลังหลุดพ้นจากข้อจำกัดการรองรับเกมที่มีจำนวนน้อยผ่านเทคนิคการ modding ที่สร้างสรรค์ ในขณะที่ FSR 4 ปัจจุบันรองรับเพียงไม่กี่สิบเกมเมื่อเทียบกับ DLSS 4 ที่มี 175 เกม นักพัฒนา mod ที่มีไหวพริบได้ค้นพบวิธีการฉีดเทคโนโลยี upscaling ขั้นสูงนี้เข้าไปในเกมที่ไม่ได้ถูกออกแบบมาสำหรับมัน
การเปรียบเทียบการรองรับเกม:
- FSR 4: มีเกมที่รองรับในปัจจุบันเพียงไม่กี่โหลเท่านั้น
- DLSS 4: รองรับเกมถึง 175 เกม
- ศักยภาพการขยายตัวของ FSR 4: เกมใดก็ตามที่รองรับ FSR 3.1 สามารถใช้งานได้ผ่านการ modding
DLSS Swapper เปิดใช้ความเข้ากันได้ของ FSR 4 ที่ไม่คาดคิด
เครื่องมือ DLSS Swapper ที่ได้รับความนิยมได้บรรลุความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดในการใช้งาน FSR 4 เครื่องมือที่เดิมทีออกแบบมาเพื่อสลับเทคโนโลยี upscaling เก่าด้วยเวอร์ชันใหม่กว่า ตอนนี้สามารถแทนที่ไฟล์ DLL ของ FSR 3.1 ด้วย FSR 4 ที่เทียบเท่าในเกมที่รองรับได้ นักพัฒนา DLSS Swapper แสดงความประหลาดใจต่อการพัฒนานี้ โดยระบุว่าพวกเขาไม่คาดหวังว่าวิธีการสลับ DLL แบบแมนนวลจะทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ การค้นพบนี้เปิดโอกาสใหม่สำหรับเจ้าของ GPU ซีรีส์ Radeon RX 9000 ที่ต้องการสัมผัสคุณภาพภาพที่เหนือกว่าของ FSR 4 ในเกมที่รองรับเพียง FSR 3.1 อย่างเป็นทางการ
การเปิดตัว SDK ของ AMD เร่งความพยายามในการ Modding
การเปิดตัว FidelityFX SDK 2.0 ของ AMD เมื่อเร็วๆ นี้ได้มอบเครื่องมือที่จำเป็นให้กับนักพัฒนา mod เพื่อขยายความเข้ากันได้ของ FSR 4 การเปิดตัว SDK นี้ ร่วมกับการรั่วไหลโดยไม่ตั้งใจของ AMD และการถอนซอร์สโค้ดของ FSR 4 ในภายหลัง ได้ให้การเข้าถึงไฟล์ DLL ที่จำเป็นสำหรับการใช้งานที่ประสบความสำเร็จแก่นักพัฒนา จังหวะเวลานี้พิสูจน์ว่ามีความสำคัญเนื่องจากช่วยให้เกมใดๆ ที่รองรับ FSR 3.1 สามารถรัน FSR 4 ได้ ซึ่งขยายการเข้าถึงของเทคโนโลยีนี้อย่างมีนัยสำคัญเกินกว่าไลบรารีที่จำกัดในปัจจุบัน
เครื่องมือหลายตัวเสนอแนวทางการใช้งานที่แตกต่างกัน
เครื่องมือหลักสองตัวกำลังนำความพยายามในการ modding FSR 4 โดยแต่ละตัวมีข้อได้เปรียบที่แตกต่างกัน DLSS Swapper ให้อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายสำหรับการสลับเทคโนโลยี upscaling ทำให้ผู้ใช้ที่ต้องการโซลูชันที่ตรงไปตรงมาสามารถเข้าถึงได้ OptiScaler ใช้แนวทางที่แตกต่าง โดยต้องการให้ผู้ใช้คัดลอกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์เกมด้วยตนเองและรันแอปพลิเคชัน batch แต่เสนอความเข้ากันได้ที่กว้างขึ้นในเกมที่รองรับ DLSS 2, FSR 2 และ XeSS เครื่องมือทั้งสองกำลังขยายความสามารถเพื่อรองรับ FSR 4 แม้ว่าการใช้งานจะยังคงอยู่ในระยะทดลองและมีบั๊กเป็นครั้งคราว โดยเฉพาะในระบบ Linux
การเปรียบเทียบเครื่องมือ:
- DLSS Swapper: อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย สลับ DLL อัตโนมัติ
- OptiScaler: คัดลอกไฟล์ด้วยตนเอง รองรับเทคโนโลยีอัปสเกลที่หลากหลายกว่า ( DLSS 2 , FSR 2 , XeSS )
ข้อจำกัดปัจจุบันและแนวโน้มในอนาคต
แม้จะมีการพัฒนาที่น่าสัญญาเหล่านี้ การ modding FSR 4 ยังคงเผชิญกับความท้าทายหลายประการ กระบวนการต้องการ GPU ซีรีส์ Radeon RX 9000 และเกมที่มีการรองรับ FSR 3.1 แบบเนทีฟเป็นข้อกำหนดเบื้องต้น นอกจากนี้ ชุมชน modding รายงานปัญหาความเสถียรและบั๊กระหว่างการใช้งาน อย่างไรก็ตาม ซอร์สโค้ดที่รั่วไหลได้เปิดเผยว่า AMD กำลังพัฒนา FSR 4 เวอร์ชันน้ำหนักเบาสำหรับการ์ด RX 7000 แม้ว่าการทดลองในช่วงแรกจะชี้ให้เห็นว่าอาจมีประสิทธิภาพน้อยกว่าการใช้งานแบบเต็มรูปแบบบนฮาร์ดแวร์ใหม่กว่า เมื่อเครื่องมือเหล่านี้พัฒนาขึ้นและได้รับการอัปเดตอย่างเป็นทางการ การเข้าถึง FSR 4 อาจปรับปรุงอย่างมากสำหรับเจ้าของ GPU ของ AMD ที่แสวงหาคุณภาพภาพที่เพิ่มขึ้นในประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา