Bonfire Studios เปิดตัว Arkheron: เกม Battle Royale ปฏิวัติที่ผสมผสานองค์ประกอบจาก Diablo, Dark Souls และ PUBG

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Bonfire Studios เปิดตัว Arkheron: เกม Battle Royale ปฏิวัติที่ผสมผสานองค์ประกอบจาก Diablo, Dark Souls และ PUBG

อีก Rob Pardo อดีต Chief Creative Officer ของ Blizzard Entertainment ได้กลับมาพร้อมกับโปรเจกต์ใหม่ที่ทะเยอทะยานหลังจากการพัฒนาเกมเกือบทศวรรษ ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของเกม battle royale ได้ Bonfire Studios สตูดิโอพัฒนาเกมที่ตั้งอยู่ใน Irvine ซึ่งก่อตั้งโดย Pardo และมีทีมงานที่เป็นอดีตพนักงาน Blizzard ได้เปิดตัว Arkheron อย่างเป็นทางการ—เกมที่ท้าทายแนวเกมที่ผสมผสานระบบการพัฒนาตัวละครแบบ loot progression จาก Diablo การต่อสู้ที่ท้าทายจาก Dark Souls และโครงสร้างการแข่งขันจาก PUBG เข้าด้วยกันเป็นสิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อน

ข้อมูลพื้นฐานของทีมพัฒนา:

  • สตูดิโอ: Bonfire Studios (ตั้งอยู่ที่ Irvine )
  • ผู้ก่อตั้ง: Rob Pardo (อดีต Chief Creative Officer ของ Blizzard )
  • ขนาดทีม: พนักงานประมาณ 70 คน
  • ระยะเวลาในการพัฒนา: เกือบ 10 ปี
  • โปรเจกต์ Blizzard ก่อนหน้านี้: StarCraft , Warcraft III , World of Warcraft , Hearthstone , Project Titan / Overwatch
กลุ่มตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งบ่งบอกถึงจักรวาลลึกลับของ Arkheron ที่ผสมผสานองค์ประกอบการเล่นที่หลากหลาย
กลุ่มตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งบ่งบอกถึงจักรวาลลึกลับของ Arkheron ที่ผสมผสานองค์ประกอบการเล่นที่หลากหลาย

ระบบการต่อสู้แบบ Isometric Free-Aim ที่เป็นนวัตกรรม

นวัตกรรมที่โดดเด่นที่สุดของ Arkheron อยู่ที่ระบบควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเชื่อมโยงแนวเกมหลายประเภทเข้าด้วยกน เกมใช้มุมมองแบบ isometric ที่ชวนให้นึกถึงเกม action RPG คลาสสิก แต่แนะนำระบบกล้อง free-aim ปฏิวัติที่สามารถควบคุมได้อย่างอิสระรอบตัวละครของผู้เล่น วิธีการนี้ช่วยให้เล็งได้อย่างแม่นยำและติดตามเป้าหมายได้ในขณะที่ยังคงความรู้สึกใกล้ชิดของการต่อสู้ระยะประชิด การจัดตำแหน่งกล้องช่วยให้ทั้งนักสู้ระยะประชิดและระยะไกลสามารถต่อสู้ได้อย่างเท่าเทียมกัน สร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่สมดุลซึ่งการวางตำแหน่งและการรับรู้สถานการณ์กลายเป็นสิ่งสำคัญที่สุด

ตัวละครที่ทรงพลังในชุดเกราะสีน้ำเงินน้ำแข็งเป็นตัวอย่างของการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมและสไตล์ภาพของ Arkheron
ตัวละครที่ทรงพลังในชุดเกราะสีน้ำเงินน้ำแข็งเป็นตัวอย่างของการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมและสไตล์ภาพของ Arkheron

Ascension Royale: มุมมองใหม่ของ Battle Royale

โหมดหลักของเกมที่เรียกว่า Ascension Royale ได้สร้างสูตรของ battle royale ใหม่ผ่านเลนส์เหนือธรรมชาติ ผู้เล่น 45 คนแบ่งเป็น 15 ทีมๆ ละ 3 คนแข่งขันกันเพื่อขึ้นไปบนหอคอยลึกลับที่สร้างขึ้นจากความทรงจำของคนตาย ผู้เล่นรับบทเป็น Echoes—วิญญาณที่ติดอยู่ในแดนชำระบาปที่มีธุระที่ยังไม่เสร็จสิ้น ต่อสู้เพื่อหลบหนีจากคุกลึกลับของพวกเขา ต่างจาก battle royale แบบดั้งเดิม พื้นที่เล่นที่หดตัวจะมาในรูปแบบของ Abyssal Storm ที่บังคับให้ทีมต่างๆ แข่งขันกันเพื่อแย่งชิง safe beacon ที่มีจำนวนจำกัด สร้างระบบการคัดออกแบบเก้าอี้ดนตรีที่รับประกันความขัดแย้งอย่างต่อเนื่อง

ข้อมูลจำเพาะของเกม:

  • ผู้เล่นต่อแมตช์: 45 คน (15 ทีม ทีมละ 3 ผู้เล่น)
  • ระยะเวลาการแข่งขัน: สูงสุด 25 นาที
  • ช่องอุปกรณ์: รวม 4 ช่อง (อาวุธ 2 ชิ้น, มงกุฎ 1 ชิ้น, เครื่องรางคอ 1 ชิ้น)
  • ระดับหอคอย: สูงสุด 4 ชั้น
  • แพลตฟอร์ม: PC (ทดสอบเกม), PlayStation 5, Xbox Series S|X (เปิดตัวเต็มรูปแบบ)
  • การรองรับการควบคุม: เมาส์และคีย์บอร์ด, จอยคอนโทรลเลอร์

การพัฒนาตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยอุปกรณ์

Arkheron ละทิ้งระบบคลาสตัวละครแบบดั้งเดิมเพื่อใช้ระบบการพัฒนาที่เน้นอุปกรณ์เป็นหลัก โดยไอเทมต่างๆ คือฮีโร ผู้เล่นเริ่มต้นแต่ละแมตช์โดยไม่มีอะไรนอกจากกำปั้นของตัวเอง และต้องได้รับความสามารถผ่านการปล้นอาวุธ มงกุฎ และเครื่องรางต่างๆ อุปกรณ์แต่ละชิ้นมีความสามารถเฉพาะตัว—ตั้งแต่ดาบที่สามารถสตันได้ไปจนถึงมงกุฎที่ให้ความสามารถล่องหน—บังคับให้ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์ตามอุปกรณ์ที่มีอยู่แทนที่จะพึ่งพาบิลด์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ระบบนี้รวมถึง Eternal Relics ที่จัดเป็นเซ็ตละ 4 ชิ้น โดยการเก็บเซ็ตครบจะช่วยให้เปลี่ยนร่างเป็นตัวละคร Eternal ที่ทรงพลังซึ่งปลดล็อกองค์ประกอบการเล่าเรื่องเพิ่มเติม

การพัฒนาเป็นเวลาทศวรรษด้วยการปรับปรุงทุกวัน

Bonfire Studios ใช้เวลาเกือบ 10 ปีในการปรับแต่ง Arkheron ผ่านกระบวนการพัฒนาที่ไม่ธรรมดาซึ่งเน้นการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ทีมพัฒนา 70 คนเล่นเกมทุกเช้า เก็บข้อเสนอแนะทันทีหลังจากเซสชันแต่ละครั้ง และนำการปรับปรุงมาใช้ในช่วงบ่าย การทดสอบอย่างเข้มงวดนี้ขยายไปถึงการทดสอบชุมชนส่วนตัวที่เริ่มต้นเมื่อปีที่แล้ว เพื่อให้แน่ใจว่ากลไกของเกมได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดก่อนการเปิดตัวต่อสาธารณะ

ตารางการทดสอบ Alpha:

  • วันที่: 19-21 กันยายน 2025
  • เวลาในแต่ละวัน: 11:00 น. ถึง 23:00 น. เวลา PDT
  • แพลตฟอร์ม: Steam (PC เท่านั้น)
  • การลงทะเบียน: สามารถลงทะเบียนได้ที่หน้า Steam ของ Arkheron

การมุ่งเน้นการแข่งขันด้วยความทะเยอทะยานข้ามแพลตฟอร์ม

สตูดิโอได้ให้ความสำคัญกับความลึกซึ้งและความเชี่ยวชาญมากกว่าการเข้าถึงได้ทันที โดยเชื่อว่าเกมที่ออกแบบมาเพื่อความยั่งยืนในการแข่งขันสามารถรักษาการมีส่วนร่วมได้หลายพันชั่วโมง ในขณะที่การทดสอบที่กำลังจะมาถึงทำงานเฉพาะบน PC ตั้งแต่วันศุกร์ที่ 19 กันยายนถึงวันอาทิตย์ที่ 21 กันยายน การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะรองรับทั้งแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ Xbox Series S|X เกมให้การสนับสนุนที่เท่าเทียมกันสำหรับทั้งการควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์ เพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันจะเป็นธรรมในทุกวิธีการควบคุม

การทดสอบอัลฟาสาธารณะครั้งแรกถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Bonfire Studios ขณะที่พวกเขาเตรียมพร้อมที่จะท้าทายแนวทางของ battle royale ที่มีมาแต่เดิม ด้วยแมตช์ที่ใช้เวลาสูงสุด 25 นาทีและมีองค์ประกอบไดนามิกอย่างศัตรูที่ฆ่าไม่ได้ชื่อ Fury ที่เดินเตร่และสามารถรบกวนการต่อสู้ของทีมได้ Arkheron ดูเหมือนจะพร้อมที่จะนำเสนอประสบการณ์ใหม่ที่แท้จริงในแนวเกมที่หลายคนคิดว่าหมดไฟแล้ว