เกมปริศนา Pips ใหม่ของ NYT เผชิญคำวิจารณ์เรื่องประสบการณ์ผู้ใช้แม้จะได้รับการตอบรับเชิงบวก

ทีมชุมชน BigGo
เกมปริศนา Pips ใหม่ของ NYT เผชิญคำวิจารณ์เรื่องประสบการณ์ผู้ใช้แม้จะได้รับการตอบรับเชิงบวก

The New York Times เปิดตัวเกมปริศนาล่าสุด Pips เมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2025 ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงจากเกมที่เน้นคำศัพท์มาเป็นปริศนาตัวเลขและโดมิโน แม้ว่าเกมนี้จะได้รับความนิยมในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบปริศนา แต่ความคิดเห็นจากชุมชนเผยให้เห็นปัญหาหลายประการเกี่ยวกับประสบการณ์ผู้ใช้ที่ส่งผลต่อความพึงพอใจของผู้เล่น

ข้อกังวลเกี่ยวกับคุณภาพและการออกแบบปริศนา

ผู้เล่นได้ค้นพบปัญหาพื้นฐานในการออกแบบปริศนาที่ทำลายประสบการณ์การเล่นเกม ปริศนาบางข้อขาดคำตอบที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้เกิดความสับสนสำหรับผู้เล่นที่คาดหวังความท้าทายที่ถูกสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน ปัญหานี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับกระบวนการควบคุมคุณภาพและว่ามีการใช้เครื่องมือตรวจสอบที่เหมาะสมในระหว่างการสร้างปริศนาหรือไม่ ปัญหานี้กลายเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลามากในการทำสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าควรจะมีคำตอบที่ชัดเจน

ระดับความยากและกฎของเกม Pips

ระดับความยาก ความซับซ้อนของกระดาน ประเภทของกฎ
ง่าย รูปแบบกระดานแบบเรียบง่าย กฎการรวมและความเท่าเทียมพื้นฐาน
ปานกลาง ความซับซ้อนระดับปานกลาง ข้อจำกัดหลายประเภท
ยาก พื้นที่ที่ซับซ้อน การผสมผสานกฎขั้นสูง

สัญลักษณ์กฎทั่วไป:

  • = : จุดทั้งหมดในพื้นที่แสดงตัวเลขเดียวกัน
  • : จุดทั้งหมดในพื้นที่แสดงตัวเลขที่แตกต่างกัน
  • <7 : ผลรวมของจุดน้อยกว่าเจ็ด
  • >3 : ผลรวมของจุดมากกว่าสาม
  • ตัวเลข (เช่น 5) : ผลรวมต้องเท่ากับตัวเลขนั้น

ข้อจำกัดของอินเทอร์เฟซและการควบคุม

ส่วนติดต่อผู้ใช้ของเกมได้รับคำวิจารณ์ว่ารู้สึกอึดอัดและมีข้อบกพร่อง โดยเฉพาะเมื่อจัดการชิ้นส่วนโดมิโน ผู้เล่นประสบปัญหากับระบบควบคุมปัจจุบันและได้ขอให้มีคุณสมบัติการจัดระเบียบพื้นฐาน หลายคนต้องการความสามารถในการเรียงโดมิโนตามจำนวนจุด หรือใช้ระบบไฮไลต์เพื่อกรองชิ้นส่วนตามเกณฑ์เฉพาะ การขาดฟังก์ชันลากและวางสำหรับโดมิโนที่วางไว้แล้วก็ถูกระบุว่าเป็นข้อจำกัดสำคัญที่ขัดขวางการไหลของเกมอย่างเป็นธรรมชาติ

ปัญหาหลักด้านประสบการณ์ผู้ใช้ที่พบ

  • คุณภาพของปริศนา: ปริศนาบางข้อไม่มีคำตอบที่เป็นเอกลักษณ์
  • การควบคุม: การจัดการและหมุนชิ้นโดมิโนที่ใช้งานยาก
  • การจัดระเบียบ: ไม่สามารถจัดเรียงหรือกรองชิ้นโดมิโนได้
  • ปัญหาบนมือถือ: การรบกวนจากฟีเจอร์ดึงเพื่อรีเฟรช ปัญหาความไวของการสัมผัส
  • การแก้ไข: ไม่สามารถลากชิ้นโดมิโนที่วางแล้วออกจากปริศนาได้
  • ฟีเจอร์ที่ขาดหายไป: ไม่มีโหมดไม่มีที่สิ้นสุด ตัวเลือกการเน้นที่จำกัด

ปัญหาทางเทคนิคที่ส่งผลต่อผู้ใช้มือถือ

ผู้ใช้มือถือเผชิญความท้าทายเพิ่มเติมกับการใช้งานบนเว็บ ปัญหาต่างๆ ได้แก่ การดึงเพื่อรีเฟรชโดยไม่ตั้งใจที่รบกวนการเล่นเกม และปัญหาความไวของการสัมผัสที่คล้ายกับที่พบในเกม NYT อื่นๆ ผู้เล่นบางคนรายงานปัญหาการลงทะเบียนการแตะสองครั้งที่อาจนำไปสู่การเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งสะท้อนข้อร้องเรียนที่คล้ายกันเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซแป้นพิมพ์ของ Wordle

ข้อเสนอแนะจากชุมชนเพื่อการปรับปรุง

แม้จะมีคำวิจารณ์ แต่ชุมชนปริศนายังคงมีส่วนร่วมและให้ความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ ผู้เล่นได้เสนอแนะคุณสมบัติต่างๆ เช่น โหมดไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการเล่นต่อเนื่องนอกเหนือจากรูปแบบปริศนารายวัน เครื่องมือจัดระเบียบโดมิโนที่ดีกว่า และระบบไฮไลต์ภาพที่ปรับปรุงแล้ว ความกระตือรือร้นสำหรับการปรับปรุงเหล่านี้แสดงให้เห็นความสนใจอย่างแรงกล้าในแนวคิดของเกม แม้ว่าผู้ใช้จะผลักดันให้มีการดำเนินการที่ดีกว่า

Pips เป็นเกม NYT ใหม่ที่ฉันชื่นชอบที่สุดนอกจาก Crossword รายวัน (เต็มรูปแบบ) บังคับให้ฉันใช้สมองในแบบที่เกมอื่นๆ ไม่ได้ทำ

ความคิดเห็นดังกล่าวบ่งชี้ว่าแม้ว่า Pips จะนำเสนอความท้าทายที่สดใหม่ซึ่งดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบปริศนาเชิงตรรกะ แต่การแก้ไขปัญหาประสบการณ์ผู้ใช้เหล่านี้อาจปรับปรุงความพึงพอใจและการคงอยู่ของผู้เล่นได้อย่างมีนัยสำคัญ

อ้างอิง: What's Pips Game