เกมซูร์ไวเวอร์สไตล์ bullet heaven อันเป็นที่รักอย่าง Vampire Survivors กำลังก้าวเข้าสู่ดินแดนใหม่ด้วยการเปลี่ยนผ่านแนวเกมที่คาดไม่ถึง นักพัฒนา Poncle ได้ประกาศเกม Vampire Crawlers ซึ่งเป็นเกมสปินออฟที่เปลี่ยนโลกพิกเซล 2D ที่คุ้นเคยให้กลายเป็นประสบการณ์ดันเจี้ยนครอว์ลิ่งมุมมองบุคคลแรกพร้อมกลไกการสร้างสำรับ โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มหลักทั้งหมดในปี 2026
รายละเอียดเกม:
- ชื่อเกม: Vampire Crawlers
- ผู้พัฒนา: Poncle
- ประเภทเกม: เกมโรกูไลค์เด็คบิลเดอร์แนวดันเจี้ยนครอว์เลอร์แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- ปีที่วางจำหน่าย: 2026
- แพลตฟอร์ม: Xbox Series X|S, PC (Steam), PS4, PS5, Nintendo Switch
การเปลี่ยนผ่านแนวเกมครั้งใหญ่สำหรับจักรวาล Vampire Survivors
Vampire Crawlers เป็นการออกแบบที่แตกต่างอย่างมากจากสูตรดั้งเดิมของเกมเดิม ในขณะที่ยังคงรักษาอัตลักษณ์หลักไว้ แทนที่จะเป็นเกมยิงอัตโนมัติมุมมองจากบนลงล่างที่ทำให้ Vampire Survivors กลายเป็นเกมฮิตอย่างไม่คาดคิด เกมสปินออฟนี้กลับใช้มุมมองบุคคลแรกและนำเสนอการต่อสู้ด้วยการ์ดที่เน้นกลยุทธ์ เกมนี้เกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกันกับตัวละคร ไอเทม และแม้แต่อารมณ์ขันอันเป็นเอกลักษณ์ที่แฟนๆ ชื่นชอบกลับมาอีกครั้ง แต่ปรับบริบทใหม่ให้อยู่ในโครงสร้างการเล่นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง Poncle ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่านี่เป็นเกมสปินออฟโดยเฉพาะ ไม่ใช่เกมภาคต่อ โดยอธิบายว่ามันคือ "ความหวังที่จะเป็นเกมแรกในชุดสปินออฟ" ที่จะสำรวจทิศทางใหม่ๆ สำหรับแฟรนไชส์นี้
คุณสมบัติหลัก:
- ตั้งอยู่ในโลกเดียวกับ Vampire Survivors พร้อมตัวละครและไอเทมที่กลับมา
- มุมมองบุคคลที่หนึ่งพร้อมการสำรวจดันเจี้ยนแบบกริด
- ระบบการต่อสู้แบบสร้างเด็คพร้อมการปรับแต่งการ์ด
- การผสมผสานกลไก RPG แบบคลาสสิก "blobber" เข้ากับองค์ประกอบโรกูไลค์สมัยใหม่
- ออกแบบมาเพื่อสไตล์การเล่นที่รวดเร็วและใช้กลยุทธ์
ผสมผสานดันเจี้ยนครอว์ลิ่งคลาสสิกเข้ากับระบบสร้างสำรับสมัยใหม่
การผสมผสานการเล่นเกมใน Vampire Crawlers ได้รับแรงบันดาลใจจากหลายแนวเกม สร้างสิ่งใหม่ที่ทั้งให้ความรู้สึกนostalgiaและสดใหม่ ผู้เล่นจะได้สำรวจดันเจี้ยนแบบกริดในมุมมองบุคคลแรก ซึ่งช่วยให้รำลึกถึงเกม RPG สไตล์ 'blobber' คลาสสิกในยุค 80 อย่าง Eye of the Beholder และ Legend of the Grimrock ในขณะเดียวกันก็มีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยการ์ดที่รวดเร็ว กลไกการสร้างสำรับอนุญาตให้ผู้เล่นรวบรวมและปรับแต่งการ์ดที่แสดงถึงการโจมตีและยูทิลิตี้ต่างๆ โดยการปรับแต่งการ์ดจะเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญว่าการเล่นในแต่ละครั้งจะดำเนินไปอย่างไร ตามที่ Luca ผู้ก่อตั้ง Poncle กล่าว การสำรวจดันเจี้ยนมีหน้าที่ให้โครงสร้างและตัวเลือกที่น่าสนใจระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้ แทนที่จะเป็นจุดสนใจหลัก ส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่สมดุลและหลีกเลี่ยงการกลายเป็นเกมที่หนักไปทาง RPG เกินไป
พื้นหลังการพัฒนาและวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์
แนวคิดสำหรับ Vampire Crawlers อยู่ในการพัฒนามาแล้วประมาณ 4 ปี นับย้อนกลับไปไม่นานหลังจากความสำเร็จเบื้องต้นของ Vampire Survivors Luca เปิดเผยว่าในเวลานั้นเขากำลังพิจารณาที่จะร่วมมือกับสตูดิโออินดี้อื่นๆ เพื่อสร้างเกมสปินออฟ โดย Vampire Crawlers ปรากฏขึ้นเป็นหนึ่งในหลายๆ ต้นแบบ การรวมตัวระหว่างพลังงานอันวุ่นวายของ Vampire Survivors และกลไกโรกูไลก์มุมมองบุคคลแรกพิสูจน์ให้เห็นทันทีว่าน่าดึงดูดใจระหว่างการพัฒนา การตัดสินใจเดินในทิศทางเฉพาะนี้มีรากฐานมาจากการสังเกตของ Luca ที่ว่าโรกูไลก์ร่วมสมัยหลายเกมมีระบบตัวเลือกพื้นฐานที่ขาดการมีส่วนร่วม ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการสร้างกลไกที่มีส่วนร่วมมากขึ้น ซึ่งให้ความหมายที่มากขึ้นกับการสำรวจ โดยไม่ก้าวข้ามเข้าไปในอาณาเขตของเกม RPG เต็มรูปแบบ
ความพร้อมของแพลตฟอร์มและไทม์ไลน์การวางจำหน่าย
Vampire Crawlers มีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในปี 2026 บนแพลตฟอร์มเกมหลักทั้งหมด รวมถึง Xbox Series X|S, PC ผ่าน Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 และ Nintendo Switch ความพร้อมของแพลตฟอร์มที่กว้างขวางนี้รับประกันว่าแฟนๆ ของเกมเดิมจะสามารถเข้าถึงเกมสปินออฟนี้ได้โดยไม่คำนึงถึงระบบนิเวศเกมที่พวกเขาชื่นชอบ กลยุทธ์การวางจำหน่ายพร้อมกันหลายแพลตฟอร์มสะท้อนให้เห็นถึงแนวทางที่ใช้กับการอัปเดตในภายหลังของ Vampire Survivors ซึ่งแสดงถึงความมุ่งมั่นของ Poncle ในการเข้าถึงกลุ่มผู้ชมให้กว้างที่สุดด้วยโครงการใหม่ของพวกเขา
มรดกของเกมเดิมและทิศทางในอนาคต
Vampire Survivors เปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบ early access ในเดือนธันวาคม 2021 และกลายเป็นเกมฮิตอย่างไม่คาดคิดอย่างรวดเร็ว ได้รับการยกย่องจากการเล่นเกมที่ดูเรียบง่ายแต่ลึกซึ้งและติดใจได้ง่าย พร้อมกับการอ้างอิงถึง Castlevania อย่างขบขัน เกมนี้ได้รับคะแนนรีวิว 8/10 จาก IGN ซึ่งอธิบายว่า "ดูเผินๆ เรียบง่าย แต่กลับกลายเป็นหลุมลึกที่ตกไปได้อย่างไม่น่าเชื่อ" ในขณะที่กำลังพัฒนา Vampire Crawlers อยู่ Poncle ยังยืนยันด้วยว่ากำลังมีการทำงานบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับภาคต่อที่แท้จริง แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงถูกปกปิดในขณะนี้ แนวทางคู่ขนานนี้ในการสร้างเกมสปินออฟในขณะที่ยังคงพัฒนาซีรีส์หลักต่อไป ชี้ให้เห็นถึงการขยายตัวอันทะเยอทะยานของจักรวาล Vampire Survivors ที่สามารถดึงดูดทั้งแฟนๆ ที่มีอยู่และผู้ชมใหม่
