Dead Island 3 ตั้งเป้าวางจำหน่ายปี 2028 ขณะที่ Dambuster Studios หันมาโฟกัสการพัฒนาอย่างเต็มตัว

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Dead Island 3 ตั้งเป้าวางจำหน่ายปี 2028 ขณะที่ Dambuster Studios หันมาโฟกัสการพัฒนาอย่างเต็มตัว

หลังจากวงจรการพัฒนาที่ยืดเยื้ออย่างมีชื่อเสียงของภาคก่อน ภาคต่อไปของแฟรนไชส์สังหารซอมบี้ก็กำลังจะมาถึงอย่างเป็นทางการ เอกสารทางการเงินที่เพิ่งถูกเปิดเผยยืนยันว่า Dambuster Studios ได้ทุ่มเททรัพยากรทั้งหมดเพื่อพัฒนา Dead Island 3 โดยมีกรอบเวลาเป้าหมายสำหรับการวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปี 2028 การประกาศนี้บ่งชี้ถึงไทม์ไลน์การผลิตที่รัดกุมและมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับเรื่องราวยาวนานกว่าทศวรรษของ Dead Island 2 ซึ่งมอบโอกาสให้แฟนๆ ได้เห็นภาพที่ชัดเจนและอาจจะเร็วกว่าของการระบาดครั้งต่อไป

เอกสารทางการเงินอย่างเป็นทางการเผยไทม์ไลน์การพัฒนา

การยืนยันสถานะการพัฒนา Dead Island 3 ไม่ได้มาจากตัวอย่างเกมที่ตื่นเต้น แต่มาจากรายงานทางการเงินของบริษัทเอง เอกสารสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2025 ซึ่งเผยแพร่สู่สาธารณะเมื่อวันที่ 16 ธันวาคม 2025 ระบุอย่างชัดเจนว่าภาคต่อนี้เป็น "จุดสนใจหลัก" ของ Dambuster Studios เอกสารดังกล่าวเปิดเผยว่าผู้พัฒนาทั้งหมดของสตูดิโอได้ถูกมอบหมายให้ทำงานในโปรเจกต์นี้แล้ว และทีมควบคุมคุณภาพจะเข้าร่วมเต็มเวลาเมื่อเวอร์ชันสุดท้ายของ Dead Island 2 สำหรับ Mac และ Amazon Luna เสร็จสมบูรณ์ เอกสารทางการนี้ให้ข้อมูลอัปเดตที่ชัดเจนและมีฐานมาจากธุรกิจเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกม ซึ่งก้าวข้ามการปล่อยทีเซอร์และคำใบ้ที่สตูดิโอเคยให้ไว้ก่อนหน้านี้

สถานะการพัฒนาและการจัดสรรทีม (ณ เดือนมีนาคม 2025)

  • จุดสนใจหลัก: Dead Island 3 ถูกระบุว่าเป็น "จุดสนใจหลัก" สำหรับ Dambuster Studios
  • การจัดสรรนักพัฒนา: นักพัฒนาทั้งหมดถูกมอบหมายให้กับโครงการ Dead Island 3
  • สถานะทีม QA: ทีม QA เต็มรูปแบบจะถูกมอบหมายหลังจากที่เวอร์ชัน Mac และ Amazon Luna ของ Dead Island 2 เสร็จสมบูรณ์
  • ระยะการผลิต: บางส่วนของเกมอยู่ในระยะ "การผลิตช่วงต้น" โดยมีองค์ประกอบการออกแบบที่ "ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว"

กรอบเวลาเป้าหมายสำหรับการวางจำหน่ายต้นปี 2028

รายละเอียดที่สำคัญที่สุดจากรายงานทางการเงินอาจจะเป็นกรอบเวลาเป้าหมายสำหรับการวางจำหน่าย เอกสารระบุ "กรอบเวลาเป้าหมายการวางจำหน่ายในปัจจุบัน" สำหรับ Dead Island 3 ว่าเป็น "ไตรมาสที่ 1 / ไตรมาสที่ 2 ของปี 2028" สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือนี่เป็นเป้าหมายภายใน และเช่นเดียวกับการพัฒนาเกมทั้งหมด ยังคงมีโอกาสที่จะเกิดความล่าช้าได้ อย่างไรก็ตาม ไทม์ไลน์นี้ชี้ให้เห็นถึงวงจรการพัฒนาที่ใช้เวลาประมาณสามถึงสี่ปีนับจากจุดที่ทีมทำงานเต็มกำลัง ซึ่งแตกต่างอย่างมากจากเส้นทางที่วุ่นวายยาวนาน 12 ปีของ Dead Island 2 สตูดิโอยังรายงานว่าบางส่วนของเกมอยู่ในขั้นตอนการผลิตเริ่มต้น โดยงานออกแบบฟีเจอร์ ตัวละคร โลกในเกม และเนื้อเรื่อง "กำลังดำเนินไปด้วยความรวดเร็ว"

กำหนดการวางจำหน่ายที่คาดการณ์

  • ช่วงเป้าหมายภายใน: ไตรมาส 1 / ไตรมาส 2 ปี 2028
  • บริบท: เป้าหมายนี้แสดงถึงวงจรการพัฒนาที่มุ่งเน้นประมาณ 3-4 ปี เมื่อเทียบกับช่องว่าง 12 ปีระหว่างเกม Dead Island ภาคแรก (2011) และ Dead Island 2 (2023)

ความแตกต่างกับการพัฒนาที่ยาวนานของ Dead Island 2

การประกาศเป้าหมายปี 2028 ย่อมนำไปสู่การเปรียบเทียบกับประวัติศาสตร์ของ Dead Island 2 โดยธรรมชาติ ภาคต่อนี้ประกาศครั้งแรกในปี 2014 ผ่านมือนักพัฒนาหลายรายและเผชิญกับความล่าช้ามากมายก่อนที่ Dambuster Studios จะปล่อยออกมาในปี 2023 ในภายหลัง Martin Wein อดีตหัวหน้าฝ่ายสื่อสารของ Deep Silver ได้สะท้อนว่าการรีบเร่งปล่อยเกมออกมาเร็วเกินไปอาจจะ "ฆ่าแฟรนไชส์นี้ได้" แนวทางที่มีโครงสร้างและมีโฟกัสชัดเจนต่อ Dead Island 3 โดยมีสตูดิโอเดียวที่ทุ่มเทให้กับโครงการตั้งแต่เริ่มต้น มีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการซ้ำรอยกระบวนการที่วุ่นวายนั้น หากสตูดิโอประสบความสำเร็จตามเป้าหมาย ช่วงเวลาระหว่าง Dead Island 2 และ Dead Island 3 จะอยู่ที่ประมาณห้าปี ซึ่งเป็นกรอบเวลาที่เป็นปกติธรรมดาและจัดการได้ง่ายกว่ามากในอุตสาหกรรมเกม

สิ่งนี้หมายถึงอนาคตของแฟรนไชส์อย่างไร

ความมุ่งมั่นต่อ Dead Island 3 ย้ำถึงความสำเร็จเชิงพาณิชย์และความสนใจที่ฟื้นคืนสู่แฟรนไชส์หลังจาก Dead Island 2 วางจำหน่าย ซึ่ง Deep Silver เรียกการเปิดตัวครั้งนั้นว่าเป็นการเปิดตัวที่ "ยิ่งใหญ่ที่สุด" ของพวกเขา โดยการเปลี่ยนทิศทางสตูดิโอทั้งหมดไปสู่ภาคต่อทันทีที่การสนับสนุนหลังวางจำหน่ายของ Dead Island 2 สิ้นสุดลง ผู้จัดจำหน่ายอย่าง Plaion (เดิมคือ Koch Media / Deep Silver) กำลังส่งสัญญาณถึงความมั่นใจอย่างมากในอนาคตของทรัพย์สินทางปัญญานี้ สำหรับผู้เล่น นี่เป็นการสัญญาว่าจะได้เห็นความต่อเนื่องของสไตล์เฉพาะตัวของซีรีส์ที่ผสมผสานความรุนแรงเกินจริง ความวุ่นวายแบบเล่นร่วมกัน และการสร้างสรรค์อาวุธ แต่หวังว่าจะมีเส้นทางสู่การวางจำหน่ายที่มั่นคงและคาดการณ์ได้มากกว่า แม้ว่าปี 2028 จะยังอีกหลายปีข้างหน้า แต่แผนงานที่ชัดเจนนี้ได้มอบจุดหมายที่จับต้องได้ให้กับความคาดหวังของแฟนๆ ที่อดทนรอคอยเกมล่าสุดมาเป็นเวลานาน