Apple M5 Max 跑分外洩: ประสิทธิภาพการเล่นเกมเบื้องต้นคาดว่าจะทัดเทียม NVIDIA Laptop RTX 5070 Ti

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Apple M5 Max 跑分外洩: ประสิทธิภาพการเล่นเกมเบื้องต้นคาดว่าจะทัดเทียม NVIDIA Laptop RTX 5070 Ti

ขณะที่เราก้าวเข้าสู่ปี 2026 โลกแห่งเทคโนโลยีกำลังจับตาดูชิปซิลิคอนรุ่นต่อไปของ Apple อย่างใกล้ชิด หลังจากเปิดตัวซีรีส์ M4 ที่น่าประทับใจ ตอนนี้การคาดเดากำลังร้อนระอุถึงรุ่นต่อไป นั่นคือตระกูล M5 มีข่าวล่าสุดปรากฏขึ้น ซึ่งให้ภาพเบื้องต้นที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับศักยภาพด้านเกมมิ่งของชิประดับแฟลกชิป M5 Max โดยชี้ให้เห็นว่ามันอาจจะสู้กับผลิตภัณฑ์ระดับสูงของ NVIDIA สำหรับแล็ปท็อปได้ การวิเคราะห์นี้จะเจาะลึกรายละเอียดของข้อกล่าวอ้างเหล่านี้ แหล่งที่มา และบริบทสำคัญที่จำเป็นในการแยกแยะระหว่างความตื่นเต้นกับความเป็นจริงที่น่าจะเป็น

แหล่งที่มาของข่าวลือประสิทธิภาพ

การประมาณประสิทธิภาพนี้มีต้นตอมาจากผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งที่รวบรวมข้อมูลซึ่งอ้างว่ามาจากฐานข้อมูลการทดสอบประสิทธิภาพที่น่าเชื่อถืออย่าง Notebookcheck ผู้ใช้ชื่อ Cheap-Ability9453 ได้สร้างแผนภูมิเปรียบเทียบระหว่าง Apple M4 Max ในปัจจุบัน และ M5 Max ที่จะมาถึง กับ GPU ของ NVIDIA ทั้งแบบเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปบางรุ่น รวมถึง RTX 5070 Ti รุ่นโมบายล์ที่ยังไม่ได้เปิดตัว สิ่งสำคัญที่ต้องทราบคือ ตัวเลขของ M5 Max ถูกระบุว่าเป็น "การประมาณ" ซึ่งได้มาจากการคาดการณ์แนวโน้มประสิทธิภาพที่สังเกตเห็นในรุ่น Apple Silicon ก่อนหน้านี้ วิธีการนี้ แม้จะสมเหตุสมผลสำหรับการสร้างการคาดการณ์ แต่หมายความว่าข้อมูลเป็นแบบพยากรณ์มากกว่าที่จะมาจากการทดสอบฮาร์ดแวร์จริง

การทดสอบประสิทธิภาพเกมโดยประมาณ: ดูอย่างละเอียด

การเปรียบเทียบมุ่งเน้นไปที่เกม AAA สองเกมที่ใช้ทรัพยากรสูง: Cyberpunk 2077 และ Assassin's Creed Shadows การทดสอบทั้งสองรายงานว่าทำที่ความละเอียด 1080p โดยตั้งค่ากราฟิกส์ไว้ที่ระดับสูงสุด "Ultra" ตามข้อมูลที่รั่วไหล M5 Max แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับ M4 Max ใน Cyberpunk 2077 M5 Max ถูกประมาณว่าจะทำได้ 125 เฟรมต่อวินาที (FPS) ซึ่งเพิ่มขึ้น 47% จาก M4 Max ที่ 85 FPS ประสิทธิภาพโดดเด่นยิ่งขึ้นใน Assassin's Creed Shadows ซึ่ง M5 Max ที่ประมาณไว้ที่ 51 FPS นำหน้า M4 Max ที่ 33 FPS ถึง 54.5%

การเปรียบเทียบประสิทธิภาพการเล่นเกมโดยประมาณ (1080p, ตั้งค่าสูงสุด) ข้อมูลรวบรวมจากผู้ใช้ Reddit โดยอ้างอิงข้อมูลจาก Notebookcheck ประสิทธิภาพของ M5 Max เป็นการประมาณการ

ชิป / GPU Cyberpunk 2077 (FPS) เทียบกับ M4 Max Assassin's Creed Shadows (FPS) เทียบกับ M4 Max
Apple M5 Max (ประมาณการ) 125 +47% 51 +54.5%
Apple M4 Max 85 ฐานเปรียบเทียบ 33 ฐานเปรียบเทียบ
NVIDIA Laptop RTX 5070 Ti 120 +41% 53 +60.6%
NVIDIA Desktop RTX 5060 111 +30.6% 43 +30.3%
NVIDIA Desktop RTX 4070 126 +48.2% 55 +66.7%

การเปรียบเทียบกับ NVIDIA: ผู้ท้าชิงใหม่ปรากฏตัว

ด้านที่น่าตื่นเต้นที่สุดของข่าวลือคือการที่ M5 Max เปรียบเทียบกับ GPU สำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะได้อย่างไร ใน Cyberpunk 2077 M5 Max ที่ประมาณไว้ที่ 125 FPS รายงานว่าทำได้ดีกว่า laptop RTX 5070 Ti ที่ 120 FPS ประมาณ 4% และเข้าใกล้ desktop RTX 4070 ที่ 126 FPS ภายใน 1% เรื่องราวเปลี่ยนไปเล็กน้อยใน Assassin's Creed Shadows ซึ่ง laptop RTX 5070 Ti ถูกประมาณว่าจะนำหน้า M5 Max แค่ 4% เท่านั้น ตัวเลขเหล่านี้ หากแม่นยำ จะวางตำแหน่งให้ M5 Max เป็นคู่แข่งที่น่าเกรงขามในตลาดเกมมิ่งระดับสูงสำหรับอุปกรณ์พกพา ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เดิมทีถูกครอบงำโดยโปรเซสเซอร์ x86 ที่จับคู่กับกราฟิกส์แยกจาก NVIDIA หรือ AMD

บริบทสำคัญและคำถามที่ยังไม่มีคำตอบ

แม้ตัวเลขจะน่าตื่นเต้น แต่ข้อควรระวังสำคัญหลายประการช่วยลดความตื่นเต้นลง ข่าวลือไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการกำหนดค่าของ M5 Max โดยเฉพาะอย่างยิ่งจำนวนคอร์ GPU M4 Max มี GPU 40 คอร์ การเพิ่มขึ้นใดๆ สำหรับ M5 Max จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสิทธิภาพ ยิ่งไปกว่านั้น การทดสอบประสิทธิภาพไม่ได้ระบุว่าเทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพของ Apple เช่น MetalFX Upscaling หรือการสร้างเฟรม ถูกเปิดใช้งานหรือไม่ คุณสมบัติเหล่านี้จำเป็นสำหรับการได้อัตราเฟรมสูงในเกมสมัยใหม่ที่มีการเปิดใช้งานเรย์เทรซิ่งหรือพาธเทรซิ่ง ดังที่แสดงในสาธิต M4 Max ของ Apple เอง การขาดข้อมูลนี้ทำให้ไม่สามารถตัดสินประสิทธิภาพการเรนเดอร์ "ดั้งเดิม" เทียบกับผลลัพธ์ที่ช่วยด้วย AI ได้

ตัวแปรสำคัญที่ไม่ระบุในข้อมูลรั่วไหล

  • จำนวนแกน GPU ของ M5 Max: ไม่ทราบ ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับสเปคนี้อย่างมาก
  • การใช้การอัปสเกล (MetalFX): ไม่ระบุ อัตราเฟรมสูงในยุคใหม่มักพึ่งพาการอัปสเกลด้วย AI
  • การใช้การสร้างเฟรม (Frame Generation): ไม่ระบุ สามารถเพิ่ม FPS ที่รับรู้ได้อย่างมาก
  • สถานะ Ray Tracing / Path Tracing: ไม่ระบุสำหรับการทดสอบประสิทธิภาพ เป็นปัจจัยสำคัญต่อประสิทธิภาพ
  • หน่วยความจำระบบ (Unified RAM): การกำหนดค่าและความเร็วสามารถส่งผลต่อประสิทธิภาพของ GPU

สิ่งนี้หมายถึงอนาคตของการเล่นเกมบน Mac อย่างไร

ข่าวลือนี้ ไม่ว่าจะแม่นยำในที่สุดหรือไม่ ก็เน้นย้ำถึงแนวโน้มการพัฒนาที่เร่งขึ้นของซิลิคอนในบ้านของ Apple แต่ละรุ่นได้ส่งมอบการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก โดยเฉพาะในงาน GPU หาก M5 Max ให้ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับการประมาณเหล่านี้ มันจะส่งสัญญาณว่า Apple จริงจังกับการปิดช่องว่างด้านประสิทธิภาพเกมบน macOS สำหรับผู้บริโภค มันสัญญาว่าจะได้เวิร์กสเตชันสำหรับงานครีเอทีฟที่มีประสิทธิภาพและประหยัดพลังงานมากขึ้น ซึ่งสามารถทำหน้าที่เป็นเครื่องเล่นเกมที่ใช้งานได้ดีด้วย สำหรับอุตสาหกรรม มันแสดงถึงการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นสำหรับ NVIDIA และ AMD ในตลาดคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูงและกราฟิกส์ระดับมืออาชีพที่ทำเงินได้มหาศาล

สรุปแล้ว การทดสอบประสิทธิภาพเกมของ M5 Max ที่รั่วไหลออกมา วาดภาพที่น่าตื่นเต้นของความทะเยอทะยานด้านฮาร์ดแวร์ในอนาคตของ Apple มันชี้ให้เห็นถึงชิปที่ไม่ได้เพียงแค่ทำลายรุ่นก่อนหน้า แต่ยังแข่งขันกับรุ่นต่อไปของ GPU โมบายล์โดยเฉพาะได้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม นี่คือการประมาณการตามการวิเคราะห์แนวโน้ม ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์ปลายทางจริง รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับการกำหนดค่าและการปรับปรุงซอฟต์แวร์ยังขาดหายไป เช่นเคยกับข่าวลือก่อนวางจำหน่าย การมีสติสงสัยในระดับที่เหมาะสมเป็นสิ่งจำเป็น การทดสอบที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อนักวิจารณ์อิสระได้ทดสอบผลิตภัณฑ์ที่วางขายจริงในปลายปีนี้ จนกว่าจะถึงตอนนั้น ตัวเลขเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ที่ทรงพลังว่าการต่อสู้เพื่อความเป็นเลิศในการคำนวณกำลังทวีความรุนแรงขึ้นเท่านั้น