CD Projekt ประกาศแพตช์ 2.3 ฉบับพิเศษสำหรับ Cyberpunk 2077 แม้จะเคยอ้างว่าเป็นการอัปเดตสุดท้าย

ทีมบรรณาธิการ BigGo
CD Projekt ประกาศแพตช์ 2.3 ฉบับพิเศษสำหรับ Cyberpunk 2077 แม้จะเคยอ้างว่าเป็นการอัปเดตสุดท้าย

CD Projekt Red ได้สร้างความประหลาดใจให้กับชุมชนเกมเมอร์อีกครั้งด้วยการประกาศอัปเดตใหม่สำหรับ Cyberpunk 2077 แม้ว่าก่อนหน้านี้จะได้ระบุว่าการพัฒนาหลักของเกมดังกล่าวได้สิ้นสุดลงแล้ว นักพัฒนาชาว โปแลนด์ เผยว่าแพตช์ 2.3 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งถือเป็นการอัปเดตสุดท้ายอีกครั้งสำหรับเกม RPG แนว cyberpunk อายุห้าปีที่ยังคงได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

การประกาศอย่างเป็นทางการระหว่างการถ่ายทอดสดของนักพัฒนา

การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นระหว่างการถ่ายทอดสดของนักพัฒนาเมื่อเร็วๆ นี้ที่เน้นไปที่ Cyberpunk 2077 เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ที่เพิ่งเปิดตัว ผู้จัดการชุมชนอาวุโส Alicja Kozera ได้แจ้งข่าวนี้ในช่วงท้ายของการออกอากาศ โดยระบุว่าตัวสุดท้ายไม่ใช่ตัวสุดท้าย และยืนยันว่าแพตช์ 2.3 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ CD Projekt เพิ่งเปิดเผยว่า The Witcher 3 จะได้รับแพตช์เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้งเพื่อเพิ่มการสนับสนุน mod ข้ามแพลตฟอร์ม

ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาต่อการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

ผู้อำนวยการเกมร่วม Paweł Sasko ซึ่งกำลังทำงานใน Cyberpunk 2 ได้ใช้โซเชียลมีเดียเพื่ออธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา เราได้ลับๆ เตรียมสิ่งดีๆ ให้คุณมาสักพักแล้ว Sasko อธิบาย พร้อมเน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมส่วนตัวของเขาในการดูแลการอัปเดตนี้ นักพัฒนาสัญญาว่าจะมีการสื่อสารข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาของแพตช์ให้ใกล้กับวันที่เปิดตัวมากขึ้น โดยยังคงรักษาองค์ประกอบของความประหลาดใจที่เป็นลักษณะเฉพาะของการอัปเดต Cyberpunk 2077 ล่าสุด

CD Projekt สถานะการพัฒนาปัจจุบัน

  • Cyberpunk 2077: จะได้รับแพทช์ 2.3 ในวันที่ 26 มิถุนายน 2025
  • Cyberpunk 2: เปลี่ยนจากแนวคิดเป็นขั้นตอนก่อนการผลิต (คาดว่าจะออกปลายปี 2030/ต้นปี 2031)
  • The Witcher 3: จะได้รับ "แพทช์เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง" สำหรับการรองรับม็อดข้ามแพลตฟอร์ม
  • The Witcher 4: อยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแข็งขัน

ความคาดหวังและการคาดเดาของชุมชน

แม้ว่า CD Projekt จะยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับเนื้อหาของแพตช์ 2.3 แต่ชุมชนเกมเมอร์ได้เริ่มคาดเดาเกี่ยวกับการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้น ผู้เล่นส่วนใหญ่กำลังควบคุมความคาดหวัง โดยคาดหวังการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การแก้ไขบั๊ก การเพิ่มเครื่องสำอาง และอาจมีภารกิจรองใหม่ อย่างไรก็ตาม แฟนๆ ที่มองในแง่ดีบางคนกำลังหวังสิ่งที่เพิ่มเติมมากกว่านั้น เช่น การสนับสนุน mod บนคอนโซล การโต้ตอบด้านความรักที่ปรับปรุงแล้ว หรือตัวเลือก cyberware เครื่องสำอาง

รูปแบบของการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

การประกาศครั้งนี้สืบต่อรูปแบบของ CD Projekt ในการขยายวงจรการพัฒนาของ Cyberpunk 2077 เกินกว่าจุดสิ้นสุดที่ระบุไว้เริ่มแรก สตูดิโอได้เปิดตัวสิ่งที่อธิบายว่าเป็นการอัปเดตใหญ่สุดท้ายในเดือนกันยายน 2023 แต่กลับตามด้วยแพตช์ 2.1 ที่สำคัญในเดือนธันวาคม 2023 และแพตช์ 2.2 ที่สำคัญในเดือนธันวาคม 2024 การอัปเดตล่าสุดซึ่งพัฒนาร่วมกับสตูดิโอสนับสนุน Virtuos ได้เพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางและเพิ่มการปรากฏตัวของ Johnny Silverhand ที่พากย์เสียงโดย Keanu Reeves

ไทม์ไลน์อัปเดตล่าสุดของ Cyberpunk 2077

เวอร์ชันอัปเดต วันที่เปิดตัว ฟีเจอร์สำคัญ
Patch 2.0 กันยายน 2023 อธิบายว่าเป็น "อัปเดตใหญ่สุดท้าย"
Patch 2.1 ธันวาคม 2023 การปรับปรุงและแก้ไขครั้งใหญ่
Patch 2.2 ธันวาคม 2024 ตัวเลือกการปรับแต่ง, การปรากฏตัวของ Johnny Silverhand มากขึ้น
Patch 2.3 26 มิถุนายน 2025 เนื้อหาจะถูกเปิดเผยในภายหลัง

ศักยภาพสำหรับเนื้อหาใหม่

การคาดเดาเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับเนื้อหาดาวน์โหลดเพิ่มเติมได้รับความสนใจเมื่อนักเขียนที่ Virtuos กล่าวถึงการทำงานในภารกิจรองสำหรับการเปิดตัว DLC ที่กำลังจะมาขึ้นในโปรไฟล์ LinkedIn ที่ถูกลบไปแล้ว แม้ว่าสิ่งนี้จะจุดประกายความหวังสำหรับเนื้อหาที่เทียบได้กับการขยาย Phantom Liberty แต่ความเป็นจริงน่าจะชี้ไปที่การเพิ่มเติมขนาดเล็กกว่าที่ยังคงสามารถให้ประสบการณ์ใหม่ที่มีความหมายแก่ผู้เล่น ความแตกต่างระหว่างการขยายและ DLC ได้กลายเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่แฟนๆ ที่พยายามประเมินขอบเขตของเนื้อหาในอนาคต

การมุ่งเน้นการพัฒนาในอนาคต

แม้จะมีการสนับสนุน Cyberpunk 2077 อย่างต่อเนื่อง แต่ CD Projekt ได้ยืนยันว่า Cyberpunk 2 ได้ก้าวหน้าจากการพัฒนาแนวคิดเข้าสู่ระยะก่อนการผลิต อย่างไรก็ตาม ภาคต่อคาดว่าจะไม่เปิดตัวจนกว่าจะถึงปลายปี 2030 หรือต้นปี 2031 ทำให้มีเวลามากมายสำหรับเกมต้นฉบับที่จะได้รับการอัปเดตเพิ่มเติม สตูดิโอยังลงทุนอย่างจริงจังในการพัฒนา The Witcher 4 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุนหลายแฟรนไชส์พร้อมกันในขณะที่ยังคงรักษาเกมที่มีอยู่