เกมแข่งรถเรือธงของ Nintendo เปิดตัวครั้งแรกบน Switch 2 ด้วย Mario Kart World ซึ่งเป็นภาคใหม่แรกในรอบกว่าทศวรรษ เกมที่มีความทะเยอทะยานนี้พยายามปฏิวัติซีรีส์ที่เป็นที่รักด้วยการนำเสนอโครงสร้างแบบโอเพ่นเวิลด์ที่เชื่อมต่อทุกสนามแข่งเข้าด้วยกันในแซนด์บ็อกซ์เดียว แม้ว่าเกมจะประสบความสำเร็จในการนำเสนอภาพที่สวยงามและการเล่นหลายคนที่ขยายขอบเขต แต่การใช้งานแบบโอเพ่นเวิลด์ก็นำเสนอทั้งนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นและข้อประนีประนอมที่น่าสังเกต
ราคาและความพร้อมจำหน่าย Mario Kart World
- Standard Edition: 80 ดอลลาร์สหรัฐ (แผ่นเกมและดิจิทัล)
- Nintendo Switch 2 Bundle: 500 ดอลลาร์สหรัฐ (รวมเครื่องเกมและเกม)
- แพลตฟอร์ม: เฉพาะ Nintendo Switch 2 เท่านั้น
- วันที่วางจำหน่าย: 5 มิถุนายน 2568
![]() |
---|
ฉากการแข่งขันที่มีชีวิตชีวาจาก Mario Kart World แสดงให้เห็นภาพกราฟิกที่สดใสของเกมและการเคลื่อนไหวของตัวละครในโครงสร้างโอเพ่นเวิลด์แบบใหม่ |
กลไกการแข่งรถที่ปรับปรุงแล้วยกระดับประสบการณ์หลัก
Mario Kart World สร้างต่อจากรากฐานที่แข็งแกร่งที่สร้างขึ้นโดย Mario Kart 8 โดยยังคงกลไกที่คุ้นเคยอย่างการดริฟท์และมินิเทอร์โบบูสต์ พร้อมกับการแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ การเปลี่ยนแปลงที่ดราม่าที่สุดคือการเพิ่มจำนวนผู้เล่นจาก 12 เป็น 24 คนต่อการแข่งขัน ทำให้เกิดความวุ่นวายที่ไม่เคยมีมาก่อนบนสนาม การขยายนี้จำเป็นต้องมีการออกแบบถนนที่กว้างขึ้นเพื่อป้องกันความแออัด แม้ว่าความถี่ของไอเทมที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มความเข้มข้นอย่างมากในทุกการแข่งขัน
เทคนิคใหม่รวมถึง rail grinding, wall riding และ Charge Jump เพิ่มความลึกทางเทคนิคให้กับประสบการณ์การแข่งรถ Charge Jump ช่วยให้ผู้เล่นสร้างพลังงานขณะแข่งในเส้นตรง ปล่อยออกมาเพื่อเพิ่มความเร็วและการบินที่ช่วยให้ใช้เทคนิคใหม่อื่นๆ ได้ แม้ว่าการเพิ่มเติมเหล่านี้จะไม่รู้สึกใช้งานง่ายเท่ากับกลไก Mario Kart แบบคลาสสิก แต่ก็ให้ผู้เล่นที่มีทักษะมีวิธีเพิ่มเติมในการได้เปรียบในการแข่งขันและลดการพึ่งพาแบบดั้งเดิมของซีรีส์ต่อการแจกจ่ายไอเทมแบบสุ่ม
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคหลัก
- จำนวนผู้เล่น: สูงสุด 24 นักแข่งต่อการแข่งขัน (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากเกมรุ่นก่อน)
- จำนวนสนาม: 30 สนามแข่งที่เชื่อมต่อกัน
- ประสิทธิภาพ: รักษาอัตรา 60fps ในทุกโหมด
- การรองรับภาพ: เข้ากันได้กับ 4K HDR
- โหมดเกม: Grand Prix, Knockout Tour, Free Roam, Battle Mode, Time Trials
โหมด Knockout Tour แนะนำการแข่งรถแบบ Battle Royale
การเพิ่มเติมที่โดดเด่นของ Mario Kart World มาในรูปแบบของ Knockout Tour โหมดการแข่งรถแบบมาราธอนที่แสดงถึงการใช้งานที่ดีที่สุดของโครงสร้างโอเพ่นเวิลด์ของเกม โหมดนี้เชื่อมต่อหกสนามที่แตกต่างกันเป็นการแข่งขันต่อเนื่องเดียว โดยคัดออกผู้แข่งขันสี่คนล่างสุดที่จุดตรวจแต่ละจุดจนเหลือเพียงสี่คนสำหรับการวิ่งชิงชัยครั้งสุดท้าย รูปแบบนี้สร้างความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องตลอดประสบการณ์การแข่งรถที่ยาวนาน เนื่องจากผู้เล่นต้องรักษาตำแหน่งการแข่งขันอย่างต่อเนื่องแทนที่จะพึ่งพาการกลับมาในนาทีสุดท้าย
การเล่นหลายคนออนไลน์ได้ประโยชน์อย่างมากจากโหมดนี้ โดยมีผู้เล่นมนุษย์ 24 คนสร้างการแข่งขันที่แข่งขันกันจริงและคาดเดาไม่ได้ ระบบการคัดออกช่วยให้ผู้เล่นที่พ่ายแพ้สามารถเข้าคิวสำหรับการแข่งขันใหม่ทันทีแทนที่จะรอให้เสร็จสิ้น ทำให้ยังคงมีส่วนร่วมแม้หลังจากออกไปก่อนกำหนด อย่างไรก็ตาม การเน้นของโหมดในการเชื่อมต่อเส้นทางระหว่างสนามเน้นย้ำจุดอ่อนบางประการของการใช้งานโอเพ่นเวิลด์
ฟีเจอร์เกมเพลย์ใหม่
- Knockout Tour: การแข่งขันต่อเนื่อง 6 สนามพร้อมระบบคัดออก
- Rail Grinding: เทคนิคใหม่สำหรับทางลัดและเพิ่มความเร็ว
- Wall Riding: ความสามารถในการขับบนพื้นผิวแนวตั้ง
- Charge Jump: สะสมพลังงานสำหรับการบินและเพิ่มความเร็ว
- Open World: ทุกสนามเชื่อมต่อกันในสภาพแวดล้อมแบบ sandbox ที่สำรวจได้
โครงสร้างโอเพ่นเวิลด์สร้างข้อประนีประนอมในการออกแบบ
แม้ว่า Mario Kart World จะมีสนามแต่ละสนามที่น่าประทับใจ 30 สนามพร้อมธีมที่สร้างสรรค์ตั้งแต่ DK Spaceport ไปจนถึง Boo Cinema แต่ระบบการเชื่อมต่อแบบโอเพ่นเวิลด์ไม่ได้ให้บริการประสบการณ์การแข่งรถอย่างมีประสิทธิภาพเสมอไป โหมด Grand Prix แบบดั้งเดิมตอนนี้ต้องการให้ผู้เล่นขับรถระหว่างสนามโดยใช้เส้นทางเปลี่ยนผ่าน โดยการแข่งขันประกอบด้วยส่วนเส้นตรงที่ยาวตามด้วยการวิ่งรอบเดียวรอบการออกแบบสนามหลัก
เส้นทางเชื่อมต่อเหล่านี้ แม้ว่าจะใช้งานได้สำหรับการนำทางในโลก แต่ขาดการออกแบบที่แน่นหนาและการจัดวางมุมที่มีกลยุทธ์ที่กำหนดสนาม Mario Kart แบบคลาสสิก ส่วนเส้นตรงที่ยาวอาจรู้สึกน่าเบื่อ โดยเฉพาะเมื่อนำการแข่งขันที่การโต้ตอบกับไอเทมมีจำกัด เทคนิค rail grinding และ wall riding ใหม่ช่วยเพิ่มความมีส่วนร่วมในส่วนเหล่านี้ แต่เส้นทางเปลี่ยนผ่านหลายเส้นทางขาดคุณสมบัติเหล่านี้โดยสิ้นเชิง ทำให้ผู้เล่นต้องกดปุ่มเร่งเป็นเวลานาน
โหมด Free Roam ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
โหมด Free Roam ของเกมแสดงถึงโอกาสที่พลาดไปมากที่สุดในการใช้งานโอเพ่นเวิลด์ของ Mario Kart World แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถสำรวจโลกที่เชื่อมต่อกันทั้งหมดได้อย่างอิสระ แต่กิจกรรมที่มีให้รู้สึกไม่ได้รับการพัฒนาและบูรณาการที่ไม่ดี ภารกิจง่ายๆ ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งรถจุดตรวจและการเก็บเหรียญให้ความมีส่วนร่วมน้อยที่สุด ในขณะที่ของสะสมที่ซ่อนอยู่ให้เพียงรางวัลสติกเกอร์เครื่องสำอาง
ระบบติดตามสำหรับกิจกรรม Free Roam พิสูจน์ให้เห็นว่าน่าหงุดหงิดโดยเฉพาะ โดยความคืบหน้าสามารถดูได้เฉพาะจากเมนูหลักและไม่มีคำแนะนำในโลกที่มีประสิทธิภาพสำหรับการค้นหาความท้าทายเพิ่มเติม แม้จะมีข้อจำกัดเหล่านี้ โหมดนี้ก็ให้ทางเลือกที่ผ่อนคลายแทนการแข่งขันแบบแข่งขัน โดยให้โอกาสในการสำรวจการออกแบบภาพที่น่าประทับใจของเกมและค้นพบพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ในโลกที่กว้างใหญ่
ความเป็นเลิศทางภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพ
Mario Kart World แสดงความสามารถของ Nintendo Switch 2 ด้วยภาพที่สวยงามอย่างต่อเนื่องที่รักษาประสิทธิภาพ 60fps ไม่ว่าจะมีความวุ่นวายบนหน้าจอเพียงใด สนามแต่ละสนามมีรายละเอียดสิ่งแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งแต่สีสันฤดูใบไม้ร่วงของ Cheep Cheep Falls ไปจนถึงขนาดมหากาพย์ของ Bowser's Castle ที่อัปเดตแล้ว เกมแสดงถึงการอัปเกรดภาพที่สำคัญจาก Mario Kart 8 โดยเฉพาะเมื่อสัมผัสบนจอแสดงผล 4K HDR
รายชื่อที่ขยายรองรับจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นด้วยตัวเลือกตัวละครมากมาย แม้ว่าการกระจายจะรู้สึกไม่สม่ำเสมอ ในขณะที่ Mario และ Peach ได้รับการเปลี่ยนแปลงเครื่องแต่งกายสิบแบบที่แตกต่างกัน ตัวละครอย่าง Donkey Kong ถูกจำกัดให้ปรากฏเพียงครั้งเดียว การรวมตัวละครที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักอย่าง Cow และ Dolphin อาจรู้สึกผิดปกติ แต่ไม่ได้ลดทอนประสบการณ์โดยรวม
การพิจารณาราคาและมูลค่า
Mario Kart World เปิดตัวเฉพาะบน Nintendo Switch 2 ด้วยราคามาตรฐาน 80 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมากจากภาคก่อนหน้า เกมยังมีให้ในชุดรวมกับคอนโซลในราคา 500 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งมีราคาเกมอย่างมีประสิทธิภาพที่ 50 ดอลลาร์สหรัฐภายในแพ็คเกจนั้น แม้ว่าจำนวนสนาม 30 สนามจะน้อยกว่าสนาม 48 สนามของ Mario Kart 8 Deluxe แต่โครงสร้างโอเพ่นเวิลด์และโหมดใหม่ให้เนื้อหาเพิ่มเติมอย่างมาก
ราคาสะท้อนทั้งเงินเฟ้อตั้งแต่การเปิดตัว Mario Kart 8 Deluxe ในปี 2017 และขอบเขตที่ขยายของการพัฒนา World อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอมูลค่าอาจแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับการชื่นชมส่วนบุคคลสำหรับคุณสมบัติโอเพ่นเวิลด์เทียบกับการแข่งรถแบบสนามดั้งเดิม
การเปรียบเทียบคะแนนรีวิว
สำนักพิมพ์ | คะแนน | จุดแข็งหลัก | การวิจารณ์หลัก |
---|---|---|---|
First Review | ไม่มีคะแนน | โหมด Knockout Tour , ความโกลาหลที่ขยายตัว, ความลึกทางเทคนิค | โหมด Free Roam , เส้นทางเชื่อมต่อแบบทางหลวง |
WCCFTECH | 8.5/10 | ความเป็นเลิศด้านภาพ, ความหลากหลายของสนาม, กลไกที่อัปเดต | เส้นทางเชื่อมต่อ, ราคา USD 80 , โหมด Free Roam ที่ไม่มีโครงสร้าง |
การประเมินสุดท้าย
Mario Kart World ประสบความสำเร็จในฐานะวิวัฒนาการที่มีความทะเยอทะยานของแฟรนไชส์แข่งรถชั้นนำของ Nintendo โดยส่งมอบการปรับปรุงทางเทคนิคและความเป็นเลิศทางภาพที่ปรับปรุงการรวมไลน์อัพเปิดตัว Switch 2 โหมด Knockout Tour และตัวเลือกการเล่นหลายคนที่ขยายให้วิธีใหม่ที่น่าตื่นเต้นจริงๆ ในการสัมผัสประสบการณ์การแข่งรถ Mario Kart ในขณะที่กลไกหลักยังคงน่าสนใจเหมือนเดิม
อย่างไรก็ตาม การใช้งานโอเพ่นเวิลด์รู้สึกเหมือนการแสดงเทคนิคมากกว่าการปรับปรุงที่มีความหมายต่อประสบการณ์การแข่งรถ แม้ว่าการเชื่อมต่อสนามทั้งหมดจะสร้างความรู้สึกขนาดที่น่าประทับใจ แต่เส้นทางเปลี่ยนผ่านมักจะลดทอนจากการออกแบบที่แน่นหนาและเชิงกลยุทธ์ที่กำหนดช่วงเวลาที่ดีที่สุดของซีรีส์ กิจกรรมที่ไม่ได้รับการพัฒนาของโหมด Free Roam เน้นย้ำความท้าทายของการปรับสูตรการแข่งรถที่มุ่งเน้นของ Mario Kart ให้เป็นการสำรวจโอเพ่นเวิลด์
แม้จะมีข้อประนีประนอมเหล่านี้ Mario Kart World แสดงถึงผู้สืบทอดที่คุ้มค่าที่น่าจะทำให้แฟนเก่าและผู้มาใหม่ของซีรีส์พอใจ แม้ว่าจะไม่ได้บรรลุผลกระทบที่ปฏิวัติที่ขอบเขตที่มีความทะเยอทะยานแนะนำ