Epic Games ได้รับชัยชนะทางกฎหมายที่สำคัญต่อนักโกงทัวร์นาเมนต์ที่ดื้อรั้น แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของบริษัทในการรักษาความซื่อสัตย์ในการแข่งขันของเกมแบทเทิลรอยัลเรือธงของตน คดีนี้เน้นย้ำถึงผลที่ตามมาทางการเงินที่รุนแรงที่รอคอยผู้เล่นที่พยายามหลีกเลี่ยงระบบป้องกันการโกงเพื่อผลประโยชน์ทางการเงิน
![]() |
---|
V-Bucks แสดงถึงสิ่งที่เป็นเดิมพันในทัวร์นาเมนต์ Fortnite และผลกำไรทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการเล่นแบบแข่งขัน |
แผนการโกงและการแบนครั้งแรก
ปัญหาของ Sebastian Araujo เริ่มต้นขึ้นเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2024 เมื่อ Epic Games แบนเขาจาก Fortnite หลังจากค้นพบการใช้อุปกรณ์เข้าถึงหน่วยความจำโดยตรงระหว่างทัวร์นาเมนต์การแข่งขัน เครื่องมือโกงที่ซับซ้อนนี้ช่วยให้เขาสามารถหลีกเลี่ยงมาตรการป้องกันการโกงของเกม ทำให้เขาได้เปรียบผู้แข่งขันที่ถูกต้องอย่างไม่เป็นธรรม แทนที่จะยอมรับผลที่ตามมาจากการกระทำของเขา Araujo เลือกที่จะขยายการปฏิบัติที่หลอกลวงของเขา
ไทม์ไลน์ของเหตุการณ์
- 6 มิถุนายน 2024: การแบนครั้งแรกสำหรับการใช้อุปกรณ์เข้าถึงหน่วยความจำโดยตรง
- มิถุนายน-ตุลาคม 2024: สร้างบัญชีปลอม เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ 839 ครั้ง
- ธันวาคม 2024: Epic ยื่นฟ้องร้อง
- 25 มิถุนายน 2025: ประกาศคำตัดสินของศาล
กลยุทธ์การหลบหลีกที่ซับซ้อน
ระหว่างเดือนมิถุนายนถึงตุลาคม 2024 Araujo สร้างบัญชีปลอมอย่างน้อยสามบัญชีและใช้เทคโนโลยีการปลอมแปลงฮาร์ดแวร์เพื่อเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ Fortnite การแข่งขันต่อไป ในช่วงสี่เดือนนี้ เขาสามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์เงินสด 839 ครั้ง และชนะเงินรางวัล 6,850 ดอลลาร์สหรัฐในที่สุด กิจกรรมของเขาสร้างคำร้องเรียนเรื่องการโกงจากผู้เล่นคนอื่นถึง 991 ครั้งอย่างน่าทึ่ง สร้างรูปแบบที่ชัดเจนที่ระบบตรวจสอบของ Epic ตรวจพบในที่สุด
สstatisticsกิจกรรมการโกง
- การเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์: 839 รายการในช่วง 4 เดือน
- บัญชีปลอมที่สร้างขึ้น: อย่างน้อย 3 บัญชี
- ข้อร้องเรียนเรื่องการโกงที่ได้รับ: 991 ครั้ง
- เงินรางวัลที่ชนะได้: 6,850 ดอลลาร์สหรัฐ
ผลที่ตามมาทางกฎหมายและคำพิพากษาโดยปริยาย
Epic Games ยื่นฟ้องร้อง Araujo ในเดือนธันวาคม 2024 แต่จำเลยเลือกที่จะเพิกเฉยต่อกระบวนการทางกฎหมายทั้งหมด การตัดสินใจนี้พิสูจน์แล้วว่าเสียค่าใช้จ่าย เนื่องจากส่งผลให้เกิดคำพิพากษาโดยปริยายที่เอื้อประโยชน์ต่อ Epic อย่างมาก ศาลตัดสิน 168,550 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับการละเมิด DMCA และ Copyright Act คำนวณจากอัตราขั้นต่ำตามกฎหมาย 200 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับแต่ละทัวร์นาเมนต์ 839 ครั้งที่ Araujo เข้าร่วมขณะโกง นอกจากนี้ คำพิพากษายังรวมค่าทนายความ 6,971 ดอลลาร์สหรัฐ ทำให้ยอดรวมเป็น 175,521 ดอลลาร์สหรัฐ
รายละเอียดทางการเงินของคำพิพากษา
- การละเมิด DMCA และ Copyright Act: 168,550 เหรียญสหรัฐ
- ค่าธรรมเนียมทนายความ: 6,971 เหรียญสหรัฐ
- คำพิพากษารวม: 175,521 เหรียญสหรัฐ
- เงินรางวัลจากการแข่งขันของ Araujo: 6,850 เหรียญสหรัฐ
- อัตราส่วนของค่าปรับ: 25.6 เท่าของเงินรางวัลที่ได้จริง
เหตุผลของศาลและชัยชนะบางส่วนของ Epic
ศาลยอมรับว่าการลงโทษทางการเงินเกินกว่าผลประโยชน์ที่แท้จริงของ Araujo โดยระบุว่าจำนวนเงินที่โจทก์เรียกร้องเกินกว่าผลประโยชน์ที่แท้จริงที่ถูกกล่าวหาของจำเลยอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ผู้พิพากษาเน้นย้ำว่า Araujo ได้ดำเนินมาตรการที่สำคัญเพื่อปกปิดขอบเขตที่แท้จริงของกิจกรรมการโกงของเขาโดยการสร้างบัญชีปลอมหลายบัญชีและใช้ตัวปลอมแปลงฮาร์ดแวร์เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ คำขอของ Epic สำหรับค่าเสียหายตามกฎหมายเพิ่มเติม 100,000 ดอลลาร์สหรัฐถูกปฏิเสธว่าเกินขอบเขต ป้องกันคำพิพากษาที่ใหญ่กว่านี้
การบริจาคการกุศลและการแบนถาวร
Epic Games ประกาศว่าเงินทั้งหมดที่เก็บได้จากคำพิพากษาจะถูกบริจาคให้กับ Child's Play องค์กรการกุศลที่มอบของเล่นและเกมให้กับโรงพยาบาลเด็กทั่วโลก Araujo ยังได้รับการแบนถาวรจาก Fortnite เพื่อให้แน่ใจว่าเขาไม่สามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ในอนาคตหรือการเล่นแบบสบาย ๆ ได้ แนวทางนี้แสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นของ Epic ในการยับยั้งมากกว่าการทำกำไรจากการดำเนินการทางกฎหมาย
รูปแบบของการบังคับใช้
คดีนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Epic ในการต่อสู้กับการโกงในการแข่งขันผ่านการดำเนินการทางกฎหมาย ก่อนหน้านี้ในปีนี้ บริษัทได้ไล่ตามนักโกงอีกคนหนึ่ง Morgan RepulseGod Bamford ซึ่งถูกกำหนดให้คืนเงินรางวัล ออกคำขอโทษต่อสาธารณะ และยอมรับการแบนทัวร์นาเมนต์ถาวร คดีเหล่านี้ส่งสัญญาณถึงความเต็มใจของ Epic ที่จะใช้การแก้ไขทางกฎหมายที่มีค่าใช้จ่าย เพื่อปกป้องความซื่อสัตย์ของระบบนิเวศการแข่งขัน โดยไม่คำนึงถึงจำนวนเงินรางวัลที่ค่อนข้างเล็กที่เกี่ยวข้อง