เกมยิงยุทธวิธี Ready or Not ของ VOID Interactive ได้แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จทางการค้าที่น่าทึ่งบนแพลตฟอร์มคอนโซล โดยบรรลุเป้าหมายยอดขายที่สำคัญ ขณะเดียวกันก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนเนื้อหา การเปลี่ยนผ่านของเกมจาก PC สู่คอนโซลได้จุดประกายทั้งการเฉลิมฉลองและการโต้เถียงภายในชุมชนเกมมิ่ง
การเปิดตัวคอนโซลทำลายสถิติยอดขาย
Ready or Not ได้ขายทะลุ 1 ล้านชุดบนคอนโซลภายในเพียง 4 วันหลังจากเปิดตัวบนคอนโซล ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเร่งตัวอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับประสิทธิภาพบน PC เวอร์ชัน PC ใช้เวลา 36 วันในการไปถึงเป้าหมายเดียวกัน ทำให้ความสำเร็จบนคอนโซลเร็วกว่า 90% ความสำเร็จอย่างรวดเร็วนี้ได้ผลักดันยอดขายรวมของเกมในทุกแพลตฟอร์มให้เกิน 10 ล้านชุด โดยสร้างต่อจากยอดขาย PC 9 ล้านชุดที่บรรลุได้ก่อนหน้านี้ในปีนี้
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพการขาย
- เวอร์ชัน PC : 1 ล้านชุดใน 36 วัน
- เวอร์ชัน Console : 1 ล้านชุดใน 3.6 วัน (เร็วกว่า 90%)
- ยอดขายรวมทุกแพลตฟอร์ม: มากกว่า 10 ล้านชุด
- ยอดขาย PC ณ ต้นปี 2024: 9 ล้านชุด
การตอบสนองของนักพัฒนาต่อความสำเร็จที่ไม่เคยมีมาก่อน
ผู้นำของ VOID Interactive แสดงความประหลาดใจต่อการต้อนรับบนคอนโซลที่ล้นหลาม CEO Julio Rodriguez เน้นย้ำถึงความสำคัญของความสำเร็จนี้ โดยสังเกตว่าทีมงานไม่ได้ถือเอาความสำเร็จนี้เป็นเรื่องธรรมดา Chief Operating Officer และ Creative Director Stirling Rank ของบริษัทอธิบายว่าการตอบสนองนี้ทำให้ทีมพัฒนาตกใจอย่างสิ้นเชิง โดยเน้นย้ำถึงการเติบโตทั่วโลกของชุมชนในหลายแพลตฟอร์ม
การปรับเปลี่ยนเนื้อหาจุดประกายการต่อต้านจากผู้เล่น
การเปิดตัวคอนโซลเกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาที่ถกเถียงกัน ซึ่งส่งผลกระทบต่อทั้งเวอร์ชันคอนโซลและ PC VOID Interactive ได้ปรับเปลี่ยนองค์ประกอบต่างๆ รวมถึงการลดความรุนแรงของการทรมาน การเพิ่มการปกปิดภาพเปลือยที่ชัดเจน และการเปลี่ยนแปลงระบบความรุนแรง นักพัฒนาให้เหตุผลว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จำเป็นเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดการรับรองและสอดคล้องกับนโยบายแพลตฟอร์มทั่วโลกและมาตรฐานการจัดอันดับอายุ
การปรับเปลี่ยนเนื้อหาสำหรับการเปิดตัวบน Console
- ลดความรุนแรงในการแสดงภาพการทรมาน
- เพิ่มการปกปิดภาพเปลือยที่ชัดเจน
- เปลี่ยนแปลงระบบความรุนแรงและเลือดสาด
- เหยื่อในบางด่านมีเสื้อผ้าปกปิดบางส่วนแทนที่จะเปลือยกาย
- เอาภาพเด็กที่ถูกตัดแยกชิ้นส่วนออก
![]() |
---|
ทหารยุทธวิธียืนพร้อมในสภาพแวดล้อมเมืองที่มืดมน เป็นสัญลักษณ์ของธีมที่เข้มข้นและความขัดแย้งที่เกี่ยวข้องกับการปรับเปลี่ยนเนื้อหาใน " Ready or Not " |
ปฏิกิริยาของชุมชน Steam และผลกระทบต่อรีวิว
ผู้เล่น PC ตอบสนองในเชิงลบต่อการปรับเปลี่ยนเนื้อหา โดยเริ่มแคมเปญ review-bombing บน Steam ส่วนรีวิวล่าสุดของเกมในปัจจุบันแสดงเรตติ้ง Mostly Negative ซึ่งสะท้อนความไม่พอใจของผู้เล่นต่อสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นการเซ็นเซอร์ แม้จะมีการต่อต้านนี้ แต่การโต้เถียงไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสิทธิภาพการขาย โดยเกมไปถึงจุดสูงสุด 24 ชั่วโมงที่ 38,136 ผู้เล่นนับตั้งแต่การเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบในเดือนธันวาคม 2023
สถิติเกมล่าสุด
- ผู้เล่นสูงสุดใน 24 ชั่วโมง: 38,136 คน (สูงที่สุดตั้งแต่เดือนธันวาคม 2023)
- รีวิวล่าสุดบน Steam: "ส่วนใหญ่เป็นลบ" เนื่องจากการ review bombing
- อัปเดตล่าสุด: " Stories of Los Sueños " พร้อมภารกิจใหม่ 2 ภารกิจ
- การตอบสนองของชุมชน: มอดย้อนกลับถูกปล่อยออกมา 20 นาทีหลังจากอัปเดต
ตำแหน่งในตลาดและแนวโน้มอนาคต
ความสำเร็จดูเหมือนจะเกิดจากชื่อเสียงที่เติบโตของ Ready or Not และการขาดแคลนเกมยิงยุทธวิธีคุณภาพสูงบนแพลตฟอร์มคอนโซล เกมยังคงได้รับการอัปเดต โดยการอัปเดต Stories of Los Sueños ล่าสุดได้เพิ่มภารกิจใหม่ที่เล่นได้ 2 ภารกิจและการปรับปรุงระดับความยากแบบครอบคลุม สำหรับผู้เล่นที่ไม่พอใจกับการเปลี่ยนแปลงเนื้อหา ม็อดชุมชนได้เกิดขึ้นเพื่อคืนค่าเวอร์ชันก่อนหน้า โดยม็อดหนึ่งปรากฏขึ้นเพียง 20 นาทีหลังจากการอัปเดตเผยแพร่