การทดลองทางจิตวิทยาที่ก้าวล้ำในทศวรรษ 1970 ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักวางผังเมืองเข้าใจได้ดีขึ้นว่าผู้คนรับรู้สภาพแวดล้อมในเมืองอย่างไร ได้วางรากฐานสำหรับเอฟเฟกต์พิเศษที่โดดเด่นที่สุดของ Hollywood โดยไม่ได้ตั้งใจ งานวิจัยที่ดำเนินการที่ Environmental Simulation Laboratory ของ UC Berkeley ในที่สุดได้กลายเป็นพลังขับเคลื่อนเวทมนตร์ทางภาพเบื้องหลัง Star Wars และภาพยนตร์ดังอีกนับไม่ถ้วน
ไทม์ไลน์ของการพัฒนา:
- 1970: พระราชบัญญัติ National Environmental Policy Act ได้รับการลงนาม สร้างความต้องการเครื่องมือการวางผังเมืองที่ดีขึ้น
- ต้นทศวรรษ 1970: ห้องปฏิบัติการ UC Berkeley Environmental Simulation Laboratory ได้รับการก่อตั้งขึ้น
- 1977: ภาพยนตร์ Star Wars เข้าฉายโดยใช้ระบบ Dykstraflex ที่พัฒนาจากงานวิจัยของ Berkeley
- ทศวรรษ 1980: ระบบที่คล้ายกันถูกนำมาใช้สำหรับเครื่องจำลองการบินทางทหาร
- 2018: เครื่อง Dykstraflex ต้นฉบับได้รับการบริจาคให้กับ Academy of Motion Picture Arts and Sciences
- ปัจจุบัน: เทคโนโลยีนี้ยังคงถูกใช้ในการผลิตสมัยใหม่อย่าง The Mandalorian
เมืองจำลองที่เริ่มต้นทุกอย่าง
นักวิจัยจาก UC Berkeley คือ Donald Appleyard และ Kenneth Craik ได้สร้างแบบจำลองที่มีรายละเอียดอย่างน่าทึ่งของพื้นที่ชานเมืองใน Marin County รัฐ California ขนาด 1.5 ไมล์ แบบจำลองนี้มีความยาวกว่า 60 ฟุต และรวมถึงบ้านทุกหลัง ต้นไม้ ปั๊มน้ำมัน และแม้กระทั่งไฟจราจรขนาดเล็ก สิ่งที่ทำให้การตั้งค่านี้ปฏิวัติวงการคือระบบกล้องที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ ซึ่งดำเนินการโดยมินิคอมพิวเตอร์ PDP-11 ที่สามารถทำซ้ำการเคลื่อนไหวของกล้องผ่านถนนจำลองได้อย่างแม่นยำ
ระดับของรายละเอียดนั้นน่าเชื่อถือมากจนผู้ชมมักจะแยกไม่ออกว่าพวกเขากำลังมองแบบจำลองหรือถนนจริง สมาชิกชุมชนที่ได้เห็นระบบที่คล้ายกันอธิบายประสบการณ์นี้ว่าน่าทึ่งอย่างแท้จริง โดยสังเกตว่าการเคลื่อนไหวของกล้องเหนือแบบจำลองดูสมจริงอย่างสมบูรณ์บนจอมอนิเตอร์
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคหลัก:
- ขนาดของโมเดล: พื้นที่ชานเมือง 1.5 ไมล์ที่ถูกสร้างขึ้นใหม่ในรูปแบบจิ๋ว
- ขนาดโมเดล: กว่า 60 ฟุตในแนวกว้าง
- ระบบคอมพิวเตอร์: มินิคอมพิวเตอร์ PDP-11 สำหรับควบคุมกล้อง
- ระบบกล้อง: ช่องมองภาพ 10 ฟุต พร้อมระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน
- เทคโนโลยีการแสดงผล: จอแสดงผลแบบเวกเตอร์ที่สามารถประมวลผล 50,000 เวกเตอร์ที่ 60 Hz
- ความเร็วฟิล์ม: 24 เฟรมต่อวินาทีสำหรับการส่งออกภาพยนตร์ขั้นสุดท้าย
จากการวางผังเมืองสู่การต่อสู้ในอวกาศ
John Dykstra ที่เคยทำงานกับระบบกล้องของ Berkeley ต่อมาได้เข้าร่วม Industrial Light & Magic (ILM) ของ George Lucas และดัดแปลงเทคโนโลยีนี้สำหรับ Star Wars ผลลัพธ์คือระบบ Dykstraflex ซึ่งช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวกล้องได้อย่างแม่นยำและทำซ้ำได้ที่จำเป็นสำหรับการถ่ายทำเอฟเฟกต์พิเศษที่ซับซ้อน เทคโนโลยีนี้ทำให้สามารถถ่ายทำองค์ประกอบหลายส่วนแยกกัน เช่น ยานอวกาศจำลอง พื้นหลัง และเอฟเฟกต์ต่างๆ แล้วนำมารวมกันอย่างไร้รอยต่อ
ความแม่นยำที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์มีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะองค์ประกอบแต่ละส่วนของการถ่ายทำเอฟเฟกต์พิเศษต้องถ่ายทำด้วยการเคลื่อนไหวของกล้องที่เหมือนกันทุกประการเพื่อสร้างภาพผสมที่น่าเชื่อถือ หากไม่มีความสามารถในการทำซ้ำนี้ องค์ประกอบที่เป็นชั้นๆ จะไม่สามารถจัดเรียงได้อย่างถูกต้องในภาพยนตร์ฉบับสุดท้าย
นอกเหนือจาก Star Wars: มรดกที่ยั่งยืน
อิทธิพลของงานวิจัยในทศวรรษ 1970 นี้ขยายไปไกลกว่าไตรภาคเดิมของ Star Wars การผลิตสมัยใหม่อย่าง The Mandalorian ยังคงใช้เทคนิคแบบจำลองและการควบคุมการเคลื่อนไหวที่คล้ายกัน โดยนักสร้างภาพยนตร์สร้างระบบในโรงรถที่ได้แรงบันดาลใจจากงานวิจัยเดิมของ Berkeley เทคโนโลยีนี้ยังพบการประยุกต์ใช้ในเครื่องจำลองการบินทางทหารและระบบฝึกอบรมลูกเบื้องรถถังทั่วโลก
ทั้งระบบเดิมของ Berkeley และชุดกล้อง Dykstraflex ปัจจุบันเป็นชิ้นสะสมในพิพิธภัณฑ์ ซึ่งได้รับการบริจาคให้กับสถาบันที่อนุรักษ์ประวัติศาสตร์ของนวัตกรรมทางเทคโนโลยี งานวิจัยที่เผยแพร่ของห้องปฏิบัติการ Berkeley ยังคงมีอิทธิพลต่อโปรแกรมการพัฒนาเมืองทั่วโลก ในขณะที่การมีส่วนร่วมที่ไม่คาดคิดต่อวงการภาพยนตร์ยังคงเป็นเครื่องพิสูจน์ว่างานวิจัยทางวิทยาศาสตร์สามารถมีผลกระทบที่กว้างไกลและไม่คาดคิดได้อย่างไร
เรื่องราวนี้แสดงให้เห็นว่างานวิจัยพื้นฐานเกี่ยวกับการรับรู้ของมนุษย์และจิตวิทยาสิ่งแวดล้อมสามารถจุดประกายนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงทั้งอุตสาหกรรม สร้างเวทมนตร์ทางภาพยนตร์ที่ยังคงสร้างความหลงใหลให้กับผู้ชมหลายทศวรรษต่อมา
อ้างอิง: The 1970s psychology experiment behind 'Star Wars' special effects