อดีตผู้บริหาร Amazon และ Snap เปิดเผยว่าวัฒนธรรมการนำที่เป็นพิษแพร่กระจายผ่านองค์กรเทคโนโลยีได้อย่างไร

ทีมชุมชน BigGo
อดีตผู้บริหาร Amazon และ Snap เปิดเผยว่าวัฒนธรรมการนำที่เป็นพิษแพร่กระจายผ่านองค์กรเทคโนโลยีได้อย่างไร

อดีตผู้จัดการ Amazon และหัวหน้าทีมข้อมูล Snap ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับวิธีที่พฤติกรรมที่เป็นพิษกลายเป็นเรื่องปกติในบริษัทเทคโนโลยีใหญ่ ๆ ซึ่งจุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับวัฒนธรรมองค์กรและความรับผิดชอบของผู้นำในอุตสาหกรรมนี้

บัญชีของผู้บริหารคนนี้ให้รายละเอียดเหตุการณ์ที่น่าวิตกหลายครั้ง รวมถึงการได้รับคำขู่ฆ่าจาก VP ของ Amazon หลังจากช่วยเหลือนักศึกษาฝึกงานด้านซอฟต์แวร์ที่ติดค้าง และการเป็นพยานเห็นว่าบริษัทต่าง ๆ ปกป้องผู้นำที่ทำร้ายผู้อื่นแต่มีผลงานดีภายใต้ข้ออ้างที่ว่าพวกเขาไม่สามารถทดแทนได้

การปกป้องผู้มีผลงานดีที่เป็นพิษ

หนึ่งในการเปิดเผยที่น่าตกใจที่สุดเกี่ยวข้องกับวิธีที่องค์กรปกป้องผู้บริหารที่มีปัญหาแต่ส่งมอบผลลัพธ์ เมื่อผู้เขียนรายงานเรื่องการได้รับข้อความเสียงคุกคามจาก VP ผู้นำตอบสนองอย่างดูถูก โดยอธิบายว่าผู้ทำร้ายเป็นคนดีจริง ๆ แค่หยาบกร้านเล็กน้อยและเน้นย้ำว่าเขาไม่สามารถทดแทนได้ รูปแบบนี้สะท้อนปัญหาในอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นที่เมตริกผลงานมีความสำคัญมากกว่าข้อกังวลเรื่องพฤติกรรม

การอภิปรายของชุมชนเน้นว่าสิ่งนี้สร้างภาพลวงทางสถิติที่ความสามารถและความโหดร้ายดูเหมือนเชื่อมโยงกัน ในขณะที่จริง ๆ แล้วเป็นลักษณะที่เป็นอิสระจากกัน บริษัทที่ยอมรับพฤติกรรมไม่ดีจากผู้มีผลงานดีโดยไม่ตั้งใจส่งสัญญาณว่าการกระทำดังกล่าวเป็นที่ยอมรับได้ ซึ่งสร้างสิ่งที่ผู้สังเกตการณ์คนหนึ่งเรียกว่าสภาพแวดล้อมที่เน่าเสีย

สัญญาณเตือนขององค์กรที่สำคัญ:

  • ผู้นำที่เพิกเฉยต่อพฤติกรรมที่เป็นภัยคุกคามจากพนักงานที่มีผลงานดี
  • อธิบายผู้จัดการที่เป็นพิษว่า "หลงใหล" หรือ "หยาบคายเล็กน้อย"
  • อ้างว่าพนักงานที่มีปัญหา "ไม่สามารถแทนที่ได้"
  • ยอมรับความโหดร้ายโดยอิงจากตัวชี้วัดผลงานที่แคบ
  • ส่งเสริมพฤติกรรมก้าวร้าวว่าจำเป็นสำหรับความสำเร็จในการเป็นผู้นำ

ความเน่าเสียทางวัฒนธรรมจากผู้นำลงมา

การอภิปรายเปิดเผยว่าพฤติกรรมที่เป็นพิษไหลลงมาตามลำดับชั้นขององค์กรอย่างไร สมาชิกชุมชนชี้ไปที่รูปแบบง่าย ๆ: ผู้นำมักจะเลื่อนตำแหน่งคนที่คล้ายกับตัวเอง ซึ่งสร้างวงจรที่เสริมตัวเองของรูปแบบการจัดการที่มีปัญหา ปรากฏการณ์ปลาเน่าจากหัวนี้อธิบายว่าทำไมบริษัทบางแห่งจึงมีชื่อเสียงด้านสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นมิตรแม้จะมีผู้ร่วมงานที่มีความสามารถ

เมื่อแผนผังองค์กรลึกพอ ผู้นำจะไม่เข้าใจธุรกิจอีกต่อไปและทุกอย่างเริ่มพังทลาย

ประสบการณ์ของผู้เขียนเองที่ Snap แสดงให้เห็นว่าแม้แต่ผู้นำที่มีเจตนาดีก็สามารถตกอยู่ในรูปแบบที่เป็นพิษเมื่ออยู่ภายใต้ความกดดัน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าปัญหานี้ขยายไปเกินกว่าข้อบกพร่องของตัวละครส่วนบุคคลไปสู่ปัญหาองค์กรเชิงระบบ

ตำนานของความก้าวร้าวที่จำเป็น

ความเชื่อที่สร้างความเสียหายเป็นพิเศษที่ถูกหารือคือความเชื่อที่ว่าประสิทธิผลของการเป็นผู้นำต้องการพฤติกรรมก้าวร้าวหรือโหดร้าย ผู้เขียนอธิบายการเรียนรู้จากผู้จัดการอาวุโสของ Amazon ว่าศอกที่คมเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการอยู่รอดในบทบาทผู้นำ สิ่งนี้สร้างทางเลือกเท็จระหว่างการมีประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้อื่นอย่างดี

ข้อมูลเชิงลึกของชุมชนชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้เกิดจากหลักการทฤษฎีเกม: สภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรให้รางวัลกับพฤติกรรมก้าวร้าวในขณะที่ลดประสิทธิภาพโดยรวมของกลุ่ม ในขณะที่สภาพแวดล้อมที่สนับสนุนส่งเสริมความร่วมมือและปรับปรุงผลลัพธ์ร่วมกันอย่างมาก

การอภิปรายเน้นว่าการควบคุมอารมณ์ที่ไม่ดีไม่เคยเป็นจุดแข็งจริง ๆ แม้จะดูเป็นเช่นนั้น เมื่อองค์กรให้รางวัลกับผู้คนที่มีคุณลักษณะที่พึงประสงค์ใด ๆ แทนที่จะต้องการทั้งความสามารถและความดี พวกเขาสร้างสภาพแวดล้อมที่คนเก่งแต่เป็นคนเลวเจริญรุ่งเรืองควบคู่ไปกับบุคคลที่ใจดีแต่มีทักษะน้อยกว่า

ข้อมูลเชิงลึกจากทฤษฎีเกมเกี่ยวกับวัฒนธรรมองค์กร:

  • สภาพแวดล้อมที่เป็นปรปักษ์ให้รางวัลกับพฤติกรรมแบบคนเลว แต่ลดประโยชน์ของกลุ่ม
  • สภาพแวดล้อมที่สนับสนุนให้รางวัลกับพฤติกรรมที่ดีงามและเพิ่มประสิทธิภาพของกลุ่ม
  • องค์กรที่ยอมรับคนที่มี "คุณสมบัติที่พึงประสงค์อย่างน้อยหนึ่งอย่าง" สร้างความสัมพันธ์เชิงเท็จระหว่างความสามารถและความโหดร้าย
  • ภาพลวงทางสถิติทำให้คนฉลาดดูเหมือนใจร้าย และคนใจดีดูเหมือนมีความสามารถน้อยกว่า

การทำลายวงจรผ่านการตระหนักรู้

การสนทนาสรุปด้วยการยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงต้องการความพยายามอย่างมีสติเพื่อตั้งคำถามกับสมมติฐานและตรวจสอบพฤติกรรมของเราเอง ผู้เขียนตอนนี้สอนหนึ่งส่วนเพื่อช่วยนักเรียนนำทางพลวัตของมนุษย์เหล่านี้ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยกว่าก่อนเข้าสู่การตั้งค่าทางวิชาชีพ

สมาชิกชุมชนยอมรับว่าแม้การเข้าใจพฤติกรรมที่เป็นพิษจะไม่ได้เป็นข้ออ้างสำหรับมัน แต่การจดจำรูปแบบเหล่านี้ในตัวเราและองค์กรเป็นขั้นตอนแรกสู่การสร้างวัฒนธรรมที่มีสุขภาพดีในที่ทำงาน เป้าหมายไม่ใช่ความสมบูรณ์แบบแต่เป็นการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไปผ่านการสะท้อนและความรับผิดชอบ

อ้างอิง: Just people in a room