macOS Tahoe ล้มเหลวด้านการใช้งาน? เมื่อดีไซน์ Liquid Glass ถูกวิพากษ์ว่าขัดกับหลักการใช้งานจริง

ทีมชุมชน BigGo
macOS Tahoe ล้มเหลวด้านการใช้งาน? เมื่อดีไซน์ Liquid Glass ถูกวิพากษ์ว่าขัดกับหลักการใช้งานจริง

การเปิดตัว macOS Tahoe ล่าสุดได้จุดประเด็นถกเถียงอย่างหนักในหมู่ผู้ใช้ Apple โดยอินเทอร์เฟซ Liquid Glass ใหม่ดึงดูดทั้งคำชมและความไม่พอใจ ขณะที่ Apple โฆษณาอัปเดตครั้งนี้ว่าเป็นการพัฒนาทางภาพ แต่ผู้ใช้ Mac จำนวนมากรายงานปัญหาด้านการใช้งานที่ย้อนให้ระลึกถึงการเปลี่ยนแปลงดีไซน์ที่เคยเป็นที่ถกเถียงในยุคก่อน

ภาพนี้จับภาพความวุ่นวายทางอารมณ์ที่ผู้ใช้รู้สึกขณะที่พวกเขาต้องเผชิญกับความผิดหวังจากการเปลี่ยนแปลงการออกแบบของ macOS Tahoe
ภาพนี้จับภาพความวุ่นวายทางอารมณ์ที่ผู้ใช้รู้สึกขณะที่พวกเขาต้องเผชิญกับความผิดหวังจากการเปลี่ยนแปลงการออกแบบของ macOS Tahoe

ปัญหาความโปร่งใส

หัวใจของประเด็นร้อนนี้คือการที่ macOS Tahoe ใช้เอฟเฟกต์ความโปร่งใสในภาษาการออกแบบ Liquid Glass อย่างหนักหน่วง ผู้ใช้รายงานว่าองค์ประกอบอินเทอร์เฟซอย่างปุ่มและคอนโทรลต่างๆ เริ่มแยกแยะได้ยาก โดยเฉพาะเมื่อเนื้อหาพื้นหลังเข้ามารบกวนลักษณะกระจกใส ผู้ใช้หนึ่งคนพบตัวอย่างที่ชัดเจนขณะใช้ Slack: ทันใดนั้นปุ่ม Huddle แบบกระจกก็เรืองแสงด้วยโทนสีเหลืองทองซึ่งดึงดูดสายตา แต่ฉันไม่แน่ใจว่าทำไม... ปรากฏว่าฉันเลื่อนเนื้อหาจนอิโมจิหน้ายิ้มสีเหลืองมาอยู่ใต้ปุ่มพอดี

เหตุการณ์นี้ชี้ให้เห็นข้อบกพร่องพื้นฐานของการออกแบบที่เอฟเฟกต์ความโปร่งใสของ Apple อนุญาตให้เนื้อหาเว็บไซต์และแอปพลิเคชันเปลี่ยนแปลงลักษณะของคอนโทรลระบบโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งบ่อนทำลายหลักการพื้นฐานของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ปัญหานี้ส่งผลต่อทั้งโหมดสว่างและโหมดมืด โดยผู้ใช้สังเกตว่าช่องกรอกข้อความและมุมมองรายการมักขาดความแตกต่างทางภาพที่เพียงพอจากพื้นหลัง

บริบททางประวัติศาสตร์ของการเปลี่ยนแปลงการออกแบบของ Apple

ผู้ใช้ Apple เก่าแก่กำลังประสบกับอาการเดจาวู โดยเปรียบเทียบประเด็นร้อนของ Tahoe กับการเปลี่ยนแปลงการออกแบบในอดีต ผู้ใช้หลายคนระลึกถึงการเปลี่ยนจากการออกแบบสเกียวมอร์ฟิกของ iOS 6 ไปเป็นอินเทอร์เฟซเรียบของ iOS 7 ซึ่งเป็นช่วงเวลาของความไม่พอใจที่คล้ายกัน ผู้ใช้หนึ่งคนกล่าวอย่างสะท้อนใจว่า ตั้งแต่ GUI กลายเป็น UX (แบบเรียบ) ทุกอย่างก็แย่ลง ซึ่งสะท้อนความรู้สึกจากยุคเปลี่ยนผ่านสู่ iOS 7

การอภิปรายปัจจุบันเผยให้เห็นรูปแบบที่การไล่ตามความทันสมัยทางภาพของ Apple มักมาพร้อมกับต้นทุนด้านการใช้งาน ผู้ใช้ระบุว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่องค์ประกอบการทำงานถูกทำให้เสียหายเพื่อความสวยงาม โดยชี้ให้เห็นการเปลี่ยนจากป้ายกำกับสีแบบเต็มแถวใน Finder ไปเป็นจุดสีเล็กๆ เป็นอีกตัวอย่างของรูปแบบที่เอาชนะการทำงาน

หนึ่งในบันทึกแรกๆ ที่ฉันจำได้คือเมื่อป้ายกำกับสีใน Finder เปลี่ยนจากการเน้นทั้งไฟล์ (มองเห็นได้ง่าย) ไปเป็นเพียงจุดสีเล็กๆ ที่มองเห็นยากขณะเลื่อน

ไทม์ไลน์การเปลี่ยนแปลง UI ของ Apple:

  • ก่อนปี 2013: ยุคของ Skeuomorphic design (โลหะขัดเงา, พื้นผิวหนัง)
  • 2013: iOS 7 เปิดตัว flat design
  • 2014-2020: การทำให้อินเทอร์เฟซของ macOS แบนราบขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป
  • 2021: macOS Monterey เปิดตัวภาษาการออกแบบปัจจุบัน
  • 2024: macOS Tahoe พร้อมเอฟเฟกต์ความโปร่งใสแบบ Liquid Glass

ทางเลี่ยงการช่วยการเข้าถึงกลายเป็นสิ่งจำเป็น

ผู้ใช้จำนวนมากรายงานว่าพวกเขาต้องเปิดใช้ฟีเจอร์ช่วยการเข้าถึง เช่น เพิ่มความคมชัด และ ลดความโปร่งใส มาเป็นเวลาหลายปีแล้วเพียงเพื่อทำให้ macOS ใช้งานได้ และการอัปเดต Tahoe ก็ทำให้แนวโน้มนี้รุนแรงขึ้น สิ่งที่เคยถูกมองเป็นตัวเลือกการช่วยการเข้าถึงสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น กลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้ใช้ทั่วไปที่ต่อสู้กับอินเทอร์เฟซที่มีคอนทราสต์ต่ำ

สถานการณ์นี้รุนแรงถึงขั้นที่ผู้ใช้บางคนล้อเลียนว่าจะเปลี่ยนไปใช้ VoiceOver ซึ่งเป็นโปรแกรมอ่านหน้าจอของ Apple เพราะเป็นประสบการณ์เดียวที่คงที่ตลอดทุกเวอร์ชันของ macOS สิ่งนี้เน้นย้ำว่าผู้ใช้ทั่วไปกำลังพึ่งพาเครื่องมือที่ออกแบบมาสำหรับความต้องการการช่วยการเข้าถึงมากขึ้นเพียงใด เพื่อเอาชนะทางเลือกการออกแบบที่แย่ในอินเทอร์เฟซปกติ

วิธีแก้ปัญหาชั่วคราวของผู้ใช้สำหรับปัญหา UI บน macOS:

  • เปิดใช้งาน "Increase Contrast" ในการตั้งค่า Accessibility
  • เปิด "Reduce Transparency"
  • ใช้โปรแกรมจัดการไฟล์จากบริษัทอื่นเช่น Path Finder
  • ใช้การติดแท็กสีในการจัดระเบียบไฟล์
  • สร้างการค้นหาที่บันทึกไว้สำหรับไฟล์ที่ติดแท็ก

มุมมองนักพัฒนาและผลกระทบในอนาคต

ผู้วิจารณ์บางคนคาดการณ์ว่าทิศทางการออกแบบของ Apple อาจได้รับอิทธิพลจากแผนฮาร์ดแวร์ในอนาคตมากกว่าความต้องการผู้ใช้ปัจจุบัน ทฤษฎีหนึ่งเสนอว่าการคลุมสิ่งต่างๆ ด้วยโคลนสีเทาอ่อนแบบเคลื่อนไหวจะทำให้ความโปร่งใสทนได้ทั้งบนหน้าจอคอมพิวเตอร์และ iGlasses ซึ่งชี้ให้เห็นว่าทางเลือกการออกแบบในปัจจุบันอาจกำลังเตรียมนักพัฒนาสำหรับฮาร์ดแวร์ความเป็นจริงเสริมที่จะมาถึง

อย่างไรก็ตาม แนวทางที่มองไปข้างหน้านี้มาพร้อมกับต้นทุนของประสบการณ์ผู้ใช้ในปัจจุบัน นักพัฒนาและผู้ใช้ระดับสูงแสดงความกังวลว่าการมุ่งเน้นที่เอฟเฟกต์ภาพเหนือการทำงาน สร้างอุปสรรคที่ไม่จำเป็นสำหรับแอปพลิเคชันด้านประสิทธิภาพการทำงาน ปัญหาความไม่สม่ำเสมอของเอฟเฟกต์ Liquid Glass ระหว่างสีพื้นหลังและประเภทเนื้อหาที่แตกต่างกัน บ่งชี้ว่าเทคโนโลยีนี้ยังไม่成熟พอสำหรับการใช้งานอย่างกว้างขวาง

การตอบสนองของชุมชนและทางเลือกอื่น

ชุมชน macOS ตอบสนองด้วยความรู้สึกที่หลากหลาย ขณะที่บางคนชื่นชอบการรีเฟรชทางภาพ แต่ผู้ใช้เก่าแก่จำนวนมากกำลังสำรวจทางเลือกอื่น ผู้วิจารณ์บางคนกล่าวถึงการพิจารณาใช้ Linux เป็นครั้งแรกในรอบหลายปี ขณะที่บางคนหันไปลงทุนกับตัวแทน Finder ของบริษัทอื่นอย่าง Path Finder ที่คืนการทำงานที่สูญเสียไปในแอปพลิเคชันดั้งเดิมของ Apple

การอภิปรายเผยให้เห็นความแตกแยกที่เพิ่มขึ้นระหว่างวิสัยทัศน์การออกแบบของ Apple กับความต้องการผู้ใช้ โดยหลายคนรู้สึกว่าบริษัทให้ความสำคัญกับความสวยงามเหนือหลักการที่ตั้งไว้ของปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ดังที่ผู้ใช้หนึ่งคนกล่าวอย่างรวบรัดว่า อินเทอร์เฟซยุคกลาง/ปลายทศวรรษที่ 90 คือจุดสูงสุดของ UI จริงๆ จากมุมมองนั้น

ประเด็นร้อนของ macOS Tahoe เป็นมากกว่าความไม่พอใจกับการอัปเดตระบบปฏิบัติการครั้งเดียว—มันสะท้อนความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีระหว่างนวัตกรรมทางภาพและความน่าเชื่อถือในการทำงาน ขณะที่ Apple ยังคงผลักดันขอบเขตการออกแบบต่อไป ผู้ใช้ต่างตั้งคำถามว่าการอัปเดตในอนาคตจะแก้ไขข้อกังวลพื้นฐานด้านการใช้งานเหล่านี้ หรือจะยังคงให้ความสำคัญกับรูปแบบเหนือการทำงาน

อ้างอิง: Last Week on My Mac: Tahoe’s elephant