ในโลกของเกมบนพีซี ม็อดปรับแต่งภาพสามารถกำหนดประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นใหม่ได้ทั้งหมด โครงการใหม่ได้เกิดขึ้นซึ่งจินตนาการถึงโลกแห่งความเที่ยงตรงสูงและเต็มไปด้วยแสงนีออนของ Cyberpunk 2077 ผ่านเลนส์แอนะล็อกที่เต็มไปด้วยเม็ดสีของเทป VHS จากยุค 1980 อีกครั้ง นี่ไม่ใช่แค่ฟิลเตอร์ธรรมดาๆ แต่เป็นการปรับแต่งภาพอย่างละเอียดที่จุดประกายการเปรียบเทียบที่น่าสนใจระหว่างการจำลองแบบดิจิทัลและสื่อทางกายภาพ ด้วยผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ
การตามหาความเป็นสุนทรียภาพของ VHS แบบแท้จริง
โครงการนี้เป็นผลงานของผู้ใช้ Reddit ที่รู้จักกันในชื่อ Tulired ซึ่งได้แบ่งปันความคืบหน้าบนซับเรดดิต LowSodiumCyberpunk เป้าหมายของพวกเขาไม่ใช่การสร้างลุค "ย้อนยุค" แบบเหมารวมที่เต็มไปด้วยข้อผิดพลาด แต่เพื่อจำลองคุณลักษณะทางเทคนิคของการเล่นเทป VHS อย่างแท้จริง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการวิจัยเชิงลึกเกี่ยวกับความแปลกประหลาดของสื่อนี้ โดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งผิดปกติทางภาพที่ละเอียดอ่อน เช่น เงา การเล็ดลอดของสี และรอยเส้นฟอสฟอร์ นอกจากนี้ โปรแกรมยังจำลองแบนด์วิธสีที่จำกัด ระดับสีดำที่ขุ่นมัว และความเบลอเฉพาะที่อยู่ในมาตรฐานการออกอากาศ NTSC โดยมุ่งไปที่เอฟเฟกต์ที่สมจริงมากกว่าที่จะเป็นเพียงแค่สไตล์ล้วนๆ
ผู้สร้างโปรเจกต์: ผู้ใช้ Reddit ชื่อ Tulired แพลตฟอร์ม: ReShade สำหรับ PC (รองรับ API: DirectX, OpenGL, Vulkan) เกม: Cyberpunk 2077 เป้าหมาย: การจำลองภาพลักษณ์การเล่นเทป VHS ให้สมจริง เอฟเฟกต์หลักที่ถูกจำลอง: เงาซ้อน (Ghosting) การเลอะ/เปื้อนของสี (Chroma bleed/smear) แบนด์วิดท์สีที่จำกัด พื้นสีดำที่ขุ่นมัว (Muddy black floor) รอยทางของสารเรืองแสง (Phosphor trails) ข้อบกพร่องจากพื้นที่สี NTSC สัญญาณรบกวนสี (Color noise) ความพร่ามัว
- เอฟเฟกต์วงแหวน/การสั่นไหว (Halo/ringing effect)
การสร้างสรรค์ดิจิทัลที่ปลุกความทรงจำจริงๆ
ผลลัพธ์ที่แสดงในตัวอย่างวิดีโอ มีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ สำหรับผู้ที่จำยุคสมัยนั้นได้ การเปลี่ยนแปลงนี้ดูแปลกประหลาดอย่างยิ่ง การขยายตัวในอนาคตของ Night City รับคุณภาพของการออกอากาศข่าวยามดึกหรือภาพยนตร์แอ็กชันที่ถูกลืมจากยุค 1980 การจำลองแบบดิจิทัลประสบความสำเร็จในการจับความรู้สึกอบอุ่นและไม่มั่นคงเล็กน้อยของเทปแอนะล็อก พร้อมกับสัญญาณรบกวนของสีและเอฟเฟกต์รัศมีรอบแสงสว่างที่ละเอียดอ่อน โดยไม่สูญเสียเอกลักษณ์ภาพหลักของเกมไป ความสมดุลที่ระมัดระวังนี้ทำให้โลกดูเหมือนมีชีวิตผ่านเลนส์เทคโนโลยีที่แตกต่างและน่าหวนนึก
การทดสอบขั้นสุดท้าย: การจำลองเทียบกับเทปจริง
ด้วยแรงบันดาลใจจากโปรแกรมปรับแต่งดิจิทัลของ Tulired ผู้ที่ชื่นชอบอีกคนหนึ่งคือ Gundog48 ตัดสินใจทำการทดลองในโลกจริง พวกเขาบันทึกภาพการเล่นเกม Cyberpunk 2077 ลงบนเทป VHS จริงโดยใช้เครื่องบันทึกและอะแดปเตอร์ HDMI-to-composite ราคาถูก การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันเผยให้เห็นผู้ชนะที่ชัดเจนในแง่ของความน่าดึงดูดทางสุนทรียภาพ ในขณะที่การบันทึกด้วย VHS จริงให้ความแท้จริงที่ปฏิเสธไม่ได้ แต่ก็ลดทอนวัสดุต้นทางสมัยใหม่อย่างรุนแรงด้วยเช่นกัน โดยดึงสีและรายละเอียดออกไปในลักษณะที่น้อยกว่า "การปรับแต่งสไตล์" แต่เป็น "การลดทอนอย่างรุนแรง" มากกว่า
การทดสอบเปรียบเทียบในโลกจริงโดยผู้ใช้ Reddit ชื่อ Gundog48:
- วิธีการ: บันทึกการเล่นเกม Cyberpunk 2077 ลงเทป VHS จริง
- ฮาร์ดแวร์: เครื่องบันทึก VHS จริง, อแดปเตอร์ HDMI-to-composite ราคาถูก
- เทปที่ใช้: เทปเก่าแบบ EP (Extended Play) (คุณภาพต่ำสุด)
- ผลลัพธ์: การบันทึกแบบทางกายภาพแสดงให้เห็นการเสื่อมสภาพที่รุนแรงกว่า การเล็ดลอดของสี และการสูญเสียรายละเอียด เมื่อเทียบกับพรีเซ็ต ReShade ซึ่งถูกมองว่ามีความสวยงามทางสุนทรียภาพมากกว่าสำหรับการเล่นเกม
ทำไมเวอร์ชันดิจิทัลถึงชนะ
การทดลองของ Gundog48 ชี้ให้เห็นจุดแข็งของแนวทาง ReShade การบันทึกด้วย VHS จริง ซึ่งทำบนเทปเก่าในโหมด EP (Extended Play) ประสบกับการสูญเสียระหว่างรุ่นและสิ่งผิดปกติจากอะแดปเตอร์อย่างมีนัยสำคัญ ในทางตรงกันข้าม โปรแกรมปรับแต่งของ Tulired นำคุณลักษณะของ VHS ที่คัดสรรมาอย่างดีมาใช้บนผลลัพธ์การเรนเดอร์ที่สมบูรณ์แบบของเกม สิ่งนี้ทำให้สามารถปลุก ความรู้สึก ของสื่อแอนะล็อก ในขณะที่ยังคงรักษาความตั้งใจทางศิลปะและความชัดเจนทางภาพของเกมต้นฉบับไว้ได้ ซึ่งเป็นข้อตกลงที่หลายคนพบว่าสนุกสนานมากกว่าสำหรับการเล่นเป็นเวลานาน
เกี่ยวกับ ReShade: เป็นตัวอินเจกต์เอฟเฟกต์หลังการประมวลผลทั่วไปสำหรับเกมบนพีซี ที่เพิ่มเลเยอร์ฟิลเตอร์ทับบนผลลัพธ์การเรนเดอร์สุดท้ายของเกม ช่วยให้ผู้ใช้สามารถนำเอฟเฟกต์ภาพแบบกำหนดเองมาใช้ได้ เช่น การบังเงาสภาพแวดล้อม ระยะชัดลึก การปรับเกรดสี และในกรณีนี้คือ การจำลองเทป VHS แบบซับซ้อน
ความพร้อมใช้งานและชุมชนม็อด
ณ สิ้นเดือนธันวาคม 2025 โปรแกรมปรับแต่งนี้ยังไม่พร้อมให้ใช้งานสาธารณะ Tulired ได้ระบุว่าพวกเขาวางแผนที่จะเผยแพร่มันบนซับเรดดิต LowSodiumCyberpunk หลังจากช่วงวันหยุดเทศกาล โครงการนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงชุมชนม็อดพีซีที่มีชีวิตชีวารอบๆ เกมอย่าง Cyberpunk 2077 ซึ่งเครื่องมือเช่น ReShade อนุญาตให้ผู้เล่นกลายเป็นศิลปินด้านภาพ ปรับเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาในรูปแบบที่ลึกซึ้งและสร้างสรรค์ มันแสดงให้เห็นว่าบางครั้ง การจำลองแบบดิจิทัลที่สร้างสรรค์มาอย่างดีสามารถไม่เพียงแต่เทียบเท่า แต่ยังแซงหน้าความน่าหลงใหลแบบน่าหวนนึกของเทคโนโลยีดั้งเดิมที่มันพยายามจะจำลองได้
