การประกาศรับสมัครงาน "A-Player" ของ Icon ก่อให้เกิดเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับวัฒนธรรมการทำงานสุดขั้ว

ทีมชุมชน BigGo
การประกาศรับสมัครงาน "A-Player" ของ Icon ก่อให้เกิดเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับวัฒนธรรมการทำงานสุดขั้ว

ในโลกแห่งการสรรหาบุคลากรด้านเทคโนโลยีที่มีการแข่งขันสูง บริษัทต่างๆ มักพยายามสร้างความโดดเด่นด้วยสวัสดิการและผลประโยชน์ที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตาม บริษัทสตาร์ทอัพด้านโฆษณา AI แห่งหนึ่งเพิ่งใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปอย่างมาก Icon The AI Admaker สร้างความสั่นสะเทือนAcrossชุมชนเทคโนโลยีด้วยการประกาศรับสมัครงานที่อธิบายถึงวัฒนธรรมการทำงานที่เข้มข้น ตลอด 7 วันต่อสัปดาห์ พร้อมกับความคาดหวังให้พร้อมทำงานตลอด 24 ชั่วโมง ประกาศดังกล่าวได้รับการแก้ไขในภายหลัง แต่ไม่ก่อนที่จะจุดประกายการถกเถียงอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างงานและชีวิตในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี

ปฏิกิริยาจากชุมชนต่อข้อเรียกร้องสภาพแวดล้อมการทำงานสุดขั้ว

ปฏิกิริยาจากชุมชนเทคโนโลยีต่อการประกาศรับสมัครงานของ Icon นั้นเต็มไปด้วยการวิพากษ์วิจารณ์ โดยผู้ใช้หลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับวัฒนธรรมการทำงานของบริษัทตามที่ถูกบรรยายไว้ ผู้ใช้หนึ่งคนอธิบายว่าเว็บไซต์หลักของบริษัทนั้น บ้าบอ อย่างแท้จริง โดยชี้ให้เห็นว่ามีการพูดถึงคำว่า 'Tier 1' ถึง 27 ครั้ง และครึ่งหนึ่งในนั้นถูกนำไปใช้กับสิ่งที่ไม่สมเหตุสมผล ผู้แสดงความคิดเห็นดังกล่าวเสนอว่าข้อเรียกร้องสุดขั้วนี้อาจบ่งชี้ว่าผลิตภัณฑ์นี้เป็นผลงานของบุคคลที่กำลังเดินทางเร็วสู่การประสบภาวะประสาทและความเครียดขั้นรุนแรง ความรู้สึกนี้สะท้อนโดยบุคคลอื่นๆ ที่ตั้งคำถามถึงความยั่งยืนและมนุษยธรรมของสภาพการทำงานดังกล่าว การอภิปรายนี้เน้นย้ำว่าความต้องการการทำงานสุดขั้วมักมีความสัมพันธ์กับการจัดการที่ย่ำแย่และความคาดหวังที่ไม่สมจริง มากกว่าที่จะเป็นผลผลิตที่แท้จริง

ความกังวลเรื่องค่าตอบแทนและคำถามทางกฎหมาย

ผู้แสดงความคิดเห็นหลายคนตั้งคำถามในทางปฏิบัติเกี่ยวกับค่าตอบแทนสำหรับงานที่เรียกร้องเช่นนี้ ผู้ใช้หนึ่งคนชี้ให้เห็นว่า นครนิวยอร์ก กำหนดให้ต้องระบุช่วงเงินเดือนในการประกาศรับสมัครงาน โดยถามว่า ไม่ใช่ต้องโพสต์ช่วงเงินเดือนหรือ? ผู้แสดงความคิดเห็นอีกคนให้ความเห็นว่า เมื่อพิจารณาจากชั่วโมงทำงานสุดขั้วที่อธิบายไว้ เงินเดือนที่สมเหตุสมผลควรเริ่มต้นที่ 1.2 ล้าน ดอลลาร์สหรัฐ ต่อปี โดยคำนึงถึงค่าล่วงเวลาและผลกระทบต่อสุขภาพ การขาดข้อมูลค่าตอบแทนที่โปร่งใสทำให้เกิดสัญญาณเตือนสำหรับหลายคนในชุมชน ชี้ให้เห็นว่าบริษัทอาจกำลังพึ่งพาแนวโน้มความมั่งคั่งระดับรุ่นผ่านหุ้นส่วนธุรกิจ แทนที่จะเป็นการจ่ายเงินที่ยุติธรรมสำหรับงานที่เรียกร้องอย่างหนัก

ทัศนคติที่แสดงออกมาน่ากลัวอย่างจริงจัง 说实话แล้วคนนี้ต้องการทั้งยารักษาโรคและการบำบัด มีปัญหาลึกๆ ซ่อนอยู่แน่นอน

ความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับค่าตอบแทน:

  • ไม่มีการเปิดเผยช่วงเงินเดือนทั้งที่มีกฎหมายความโปร่งใสของ NYC
  • การคาดการณ์ค่าตอบแทนที่เป็นธรรม: 1.2-3 ล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี
  • โบนัส 1,500 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับการอาศัยอยู่ภายในระยะเดิน 15 นาทีจากสำนักงาน
  • การพึ่งพาหุ้นและคำมั่นสัญญาเรื่อง "ความมั่งคั่งข้ามรุ่น" อย่างหนัก

ความน่าเชื่อถือของผู้นำและความอยู่รอดของบริษัท

ผู้แสดงความคิดเห็นหลายคนแสดงความสงสัยเกี่ยวกับความเป็นผู้นำและโมเดลธุรกิจของบริษัท ผู้ใช้หนึ่งคนที่คุ้นเคยกับประวัติของ ซีอีโอ ระบุว่าเขาเคยสแปม HackerNews ด้วยโพสต์รับสมัครงานสำหรับบริษัทก่อนหน้าของเขา (Skio) และอธิบายเขาว่าเป็น คนโง่ที่แสวงหาความสนใจ ผู้แสดงความคิดเห็นยังได้เน้นย้ำถึงกลยุทธ์ทางธุรกิจที่ดูเหมือนจะล้มเหลว: แผนเดิมของพวกเขาคือการเรียกเก็บเงิน 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ เพื่อเข้าสู่รายชื่อรอ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าล้มเหลว เพราะตอนนี้คุณสามารถ 'เริ่มต้นได้ฟรี 0 ดอลลาร์สหรัฐ' ตามเว็บไซต์ของพวกเขา รูปแบบของพฤติกรรมนี้ทำให้เกิดคำถามว่าการประกาศรับสมัครงานสุดขั้วนี้เป็นการสะท้อนวัฒนธรรมบริษัทอย่างแท้จริง หรือเป็นเพียงแค่การโฆษณาชวนเชื่อ

รายละเอียดพื้นฐานของบริษัท:

  • ซื้อชื่อโดเมน (icon.com) ในราคา 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • นักลงทุนประกอบด้วย Founders Fund ของ Peter Thiel และดาราเอ็นเอฟแอล Saquon Barkley
  • ก่อนหน้านี้เคยเรียกเก็บค่าธรรมเนียมรายชื่อรอ 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ ปัจจุบันเข้าใช้ได้ฟรี
  • มีสินค้าจำหน่าย 14 รายการสำหรับบริษัทที่อ้างว่าเพิ่งก่อตั้งมาเพียง 4 เดือน

ผลกระทบทางจิตวิทยาจากสภาพแวดล้อมการทำงานสุดขั้ว

การอภิปรายได้เจาะลึกถึงผลกระทบทางจิตวิทยาของสภาพแวดล้อมการทำงานดังกล่าว โดยมีผู้แสดงความคิดเห็นหนึ่งวิเคราะห์อย่างละเอียดว่าความเครียดทวีคูณในที่ทำงานที่มีความบกพร่องได้อย่างไร ผู้แสดงความคิดเห็นอธิบายว่าสภาวะเช่นนี้ส่วนใหญ่ดึงดูด พวกหนุ่มๆ ที่ขาดประสบการณ์ซึ่งไม่รู้วิธีทำงานอย่างชาญฉลาดและมีประสิทธิภาพ และทำนายว่าพวกเขาจะหันไปใช้ยาปรับปรุงสมรรถภาพ ซึ่งจะทำให้พวกเขาผลิตงานได้น้อยลงไปอีก การวิเคราะห์ชี้ให้เห็นว่าอยู่เหนือผลกระทบทางกายภาพในทันทีจากชั่วโมงทำงานที่ยาวนาน ความเครียดทางจิตวิทยาจากการทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานที่เหนื่อยล้า และอาจพึ่งพายานั้น สร้างวงจรอุบาทว์ของการลดลงของประสิทธิภาพและการเพิ่มขึ้นของความเป็นพิษในที่ทำงาน

ข้อกำหนดงานที่ปรับเปลี่ยนของ Icon:

  • ต้องเป็น "A-player" (ไม่รับ "B-players")
  • งานต้อง "เป็นส่วนสำคัญของอัตลักษณ์/ความสมหวังในชีวิตของคุณ"
  • คาดหวังให้ "วิ่งทะลุกำแพง" และ "น่ารำคาญมากถ้ามันหมายถึงการชนะ"
  • ต้อง "มีความรู้สึกถูกดูถูกอย่างมากและ/หรือมีสมองที่แตกต่างจากคนทั่วไป"
  • ทำงานที่สำนักงานใน New York City บน Madison Avenue

การสร้างชื่อเสียงเชิงกลยุทธ์ หรือ วัฒนธรรมที่แท้จริง?

ผู้แสดงความคิดเห็นบางส่วนถกเถียงกันว่าการประกาศรับสมัครงานที่ก่อให้เกิดข้อโต้แย้งนี้อาจเป็นการเคลื่อนไหวทางการตลาดที่คำนวณมาแล้ว ผู้ใช้หนึ่งคนเสนอว่า บริษัทโฆษณาโพสต์เนื้อหาที่ไวรัล - นั่นดูเหมือนจะเป็นชัยชนะสำหรับพวกเขา ในขณะที่อีกคนตอบโต้ว่า การได้รับความสนใจแบบไวรัลจะช่วยได้ก็ต่อเมื่อคุณได้การแปลง leads และในกรณีนี้มันแย่กว่าเพราะคุณต้องการการแปลง leads ที่มีคุณค่า การอภิปรายนี้เน้นย้ำถึงเส้นบางๆ ระหว่างการตลาดที่มีประสิทธิภาพกับการดึงดูดความสนใจในแบบที่ผิด บางคนเสนอว่าการประกาศนี้อาจประสบความสำเร็จในการดึงดูด คนบ้าหนึ่งหรือสองคนที่กระตือรือร้นและทำงานหนักมาก ในขณะเดียวกันก็ขับไล่ผู้สมัครที่มีความสมดุลมากกว่า

การสนทนาเกี่ยวกับการประกาศรับสมัครงานของ Icon สะท้อนถึงความกังวลในวงกว้างภายในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเกี่ยวกับความสุดขั้วของวัฒนธรรมการ pracy ในขณะที่สตาร์ทอัพมักเรียกร้องความมุ่งมั่นอย่าง значиพอกจากพนักงานรุ่นแรกๆ การตอบสนองจากชุมชนชี้ให้เห็นว่ามีเส้นแบ่งระหว่างความทุ่มเทและการเอาเปรียบ ขณะที่บริษัทต่างๆ ยังคงทดลองกับแนวทางวัฒนธรรมที่แตกต่าง การอภิปรายนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของแนวปฏิบัติการทำงานที่ยั่งยืน ซึ่งไม่เสียสละความเป็นอยู่ที่ดีของพนักงานเพื่อให้ได้มาซึ่งผลผลิตตามที่รับรู้

อ้างอิง: This may be the most bonkers tech job listing I've ever seen